合金弹头机器人 合金弹头机甲

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Marco

Normal和hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未**前不能再发射R)。

Tarma

乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的乘物定向连射自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。

Eri

初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。

Fio

武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf

合金弹头机器人 合金弹头机甲

刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。

Clark

可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是*佳打分角色。

1.马可·罗西是合金弹头中*强的角色之一。他以出色的火力输出而著称,非常适合新手玩家。他的技能主要涉及投掷***,适合远程攻击,有助于新手玩家与敌人保持距离,减少被击败的风险。

2.推荐的新手玩家阵容搭配是马可+笠本+菲奥。这个组合以马可为主要的输出英雄,配合高射速的重机枪,可以打出高频**,造成巨大的伤害。同时,搭配英里和菲奥,为马可提供所需的异常增伤和射速属*。

3.游戏特色是尖兵对决,采用1V1公平竞技玩法。双方玩家的属*会通过天平系统进行平衡,不会受到战力系统的影响,也无法造成异常状态。此外,英雄技能的等级、武器品质和星级的差距会被大幅减少。

4.在游戏开始前,玩家需要准备好自己的阵容,包括英雄、武器、载具和战技。配置好阵容后,玩家可以开始匹配对手。在游戏中,玩家可以通过击败对方英雄或击杀地图**的首领来获得勋章。每击倒一次英雄获得一枚别章,击倒首领获得两枚勋章。首先获得六枚勋章的一方将获胜。

5.在游戏中,玩家还可以通过击败地图四周的机器人来获得经验。当玩家在场内升级后,可以提升攻击力。如果三分钟后双方都没有获得六枚勋章,那么勋章数较多的一方将获胜。如果双方勋章数相同,将进入加时赛,首先获得勋章的一方将获胜。

合金弹头觉醒阵容推荐:

一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥

新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。

二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁

这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

三、群攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚

以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。

游戏特色:

尖兵对决是一种采用1V1公平竞技的玩法,双方玩家会通过天平系统,进行属*上的平衡。该玩法是不会带入战力系统的,而且无法造成任何异常状态。同时不同等级的英雄技能,以及不同的品质、星级的武器射击伤害的差距,还将会大幅减少。

玩家在开始之前,要先配备好己方的阵容,其中有包括英雄、武器、载具、战技这四种东西。在配置好之后,即可开始匹配对手了,进入对*后玩家可以通过击败对方英雄,或者是击杀地图**的首领,来获得勋章。

每击倒一次英雄,将会获得一枚别章,击倒首领获得2权勋章。优先得到6权勋章的一方,将会取得获胜,在此期间,玩家还可以通过击败地图四周的机器人来获得经验,在场内升级后,可提升攻击。

如果三分钟后,依然没有任何一方获得6枚别章,那么勋章更多的一方获胜。如果双方徽章数相同则进入加时赛,优先获得别章的一方胜利。

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