wow血dk天赋 wow血dk天赋加点8.3
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于wow血dk天赋,wow血dk天赋加点8.3这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、wow升级血dk天赋点
答案:在wow中升级血DK的天赋点,推荐优先点出核心天赋,如符文分流、符文武器等,以提升生存能力和输出能力。
详细解释:
1.核心天赋的重要*:在血DK的天赋树中,核心天赋能够提供大量的生存能力和输出能力加成。这些天赋点出后,能够**提高血DK在战斗中的表现。因此,优先点出核心天赋是升级天赋点的关键。
2.符文分流天赋:符文分流是血DK的重要天赋之一,它可以在关键时刻提供额外的生命值回复,增加生存能力。对于血DK来说,生存能力的高低直接决定了其在战斗中的持久*。
3.符文武器天赋:符文武器是另一个值得优先点的天赋。这个天赋能够增强血DK的输出能力,使其在战斗中对敌人造成更大的伤害。在wow的团战或PVP中,高输出能力是非常重要的。
4.其他辅助天赋:除了核心天赋外,还有一些辅助*的天赋可以根据个人喜好和团队需求进行加点,如提高移动速度、增加防御能力等。这些天赋虽然不像核心天赋那样直接影响战斗结果,但在某些特定情况下也能发挥重要作用。
综上所述,升级血DK的天赋点时,应优先点出核心天赋,如符文分流和符文武器,以提升生存能力和输出能力。其他辅助*天赋可以根据个人需求和团队需求进行适当加点。
二、魔兽世界5.1的冰DK和血DK如何点天赋
DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
**层
【动*之血】血沸触发传染
因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文
该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒
该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
第五层
【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层
能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。
【符文强化】45%几率立刻**一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。
【符文腐蚀】45%几率使符文恢复速度提高****
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30%,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单独回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。
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