命运之钥 绿色命运之钥在哪里获得
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于命运之锤,wow命运之锤这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
命运之锤是武斗尚书和控魂的必杀
优点有1.无视防御
2.听说很进血(本人没试过)
3.*大好处是**不会醒,是睡杀流控魂必备招式
可是大家可知道,命运筛子它可是先手技。经测试,先手+1,没大地快。30级普通系可学。大家应该都想到了它的妙用了吧。对,就是给瞌睡王。催眠尾巴+命运筛子。类似控魂的用法了。如此使得瞌睡王在PK又有了另外的一种打法。
前提:完全放弃浮云的终*技能及其技能树。
骑士:
**-神圣指引-敏捷光环-外交。**向来是圣堂一族的必修技能,5代中**的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在**系的2个特有能力刚好弥补了这一点。
进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。对远程实力并不强的圣堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用*有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。
后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当**。死亡行军在攻城战用也相当有用。
光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率*大,英雄本身的属*成长也比较适合学辅助类的魔法。
战争机器-炮手-弩车-三连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害
恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择
幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。
后勤-探路-敏捷异界门-传送突袭。必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。
**-募兵-异界门之主-外交。募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。
进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。
黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师
**巫师:
进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对**族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服务。
黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给**巫师带来无限续战力,只好无奈的放弃折磨大师了。
后勤-探路-死亡行军
幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的**英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点,实战中敌人频频出现霉运攻击,效果相当好用。
巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修技能,其3个次级技能也相当好用。
主线任务:1击败LAZESLO(就是那个**跟班了)2攻下左下城堡本关比较容易....慢慢发展...LAZESLO大概在3-4周左右会主动来进攻...那个时候我们已经有岩浆龙了...如果在上一关的龙城里学到末日魔法的话...这关就可以只带岩浆龙去放末日了....非常轻松....注意敌人右下还有一座城堡...另外中间偏右的地方能救出一个英雄...不过很弱....本关加属*的地方很多..主要是P和K....所以尽量都访问过吧....如果一切顺利的话.本关就可以学到终*技能"**防护"了
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