wow输出手法 魔兽世界输出手法
各位老铁们好,相信很多人对wow输出手法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow输出手法以及魔兽世界输出手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界中武器战士PVE输出手法
武器战的输出还是比较容易的,看了你的问题发现几个问题
1.近战范围内不要用英勇投掷,跑位时候可以用。
2.撕裂不用雷霆保持,因为**打击可以保持撕裂。(看到这一条我就无语了,楼主不会一直没发现吧)
3.单目标输出的时候几乎没有给你放大风车的时候,除非一种情况:boss1秒晕你一下。你还在鲁莽的时候开风车,这浪费得太多了。
好了下面开始说输出循环。
**打击应该是在非斩杀阶段*值的技能,无论如何都要避免推迟**打击的使用。**打击的cd是4.5秒,也就是说:**打击后面接两个技能,3个技能的公共cd正好4.5秒,你可以使用下一个**打击。这样你的循环就变成了
**打击,X,X,**打击,X,X等等
X就被称为填充技能,要使用当时可以使用的价值**的技能,其中巨人打击>压制>猛击。英勇打击很少使用,并且它也不不触发公共cd,所以不在以上内容中。
斩杀阶段:巨人打击>**打击(屠夫buff还剩3秒以内)>斩杀(30怒气以上)>**打击。30斩杀的伤害是你伤害**的技能,但仍然没有保持屠夫buff重要。
技能的使用:要根据boss战的时间来分配技能,尽量不要少开技能,*好将一次致命平静和一次鲁莽留在boss的斩杀阶段。
开致命平静也不要无脑猛击!!!猛击的伤害虽然高但是1,它没有压制暴击率高2,他没有**打击提供的buff多更何况它比**打击的伤害没高多少。
二、WOW输出手法
FQ了解一些,上来肯定是先堆精通,三维(招架,格挡,躲闪)堆到102,这个很容易毕竟1精通加2.5格挡,然后躲闪14,招架15,尽量这个数吧,没那么严格,主要是平衡躲闪和招架,别差太多,剩下的就多多的堆耐力吧,这个是无递减的,多少都不嫌多。
冰DK也知道一点,天赋方面你去178看一眼吧,冰DK天赋很吃紧,没啥争议天赋,输出我觉得就是在保持瘟疫不断的情况下尽可能多打湮没和冰打,挺无脑的,就是伤害有些上不去。
DZ不了解,不做评论
上一篇: wow转阵营 wow转阵营种族能选吗
下一篇: wow输出排行 wow输出排行在哪看