**被动 **被动什么时候触发

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享**被动,以及**被动什么时候触发的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

**被动是指同一件装备购买两件时,其**被动的效果不能叠加。具体来说:

效果不叠加:当某件装备具有“**被动”属*时,即使玩家购买了两件相同的装备,该被动效果也只能触发一次,不能叠加。实例说明:以“魔女斗篷”为例,该装备具有在脱战后3秒给自身加一个法术护盾的被动效果。如果玩家同时购买了两件“魔女斗篷”,在脱战后仍然只会获得一个法术护盾,另一个装备的相同被动效果不会被叠加。游戏策略:在王者荣耀这类游戏中,了解“**被动”的含义对于玩家来说非常重要。在购买装备时,玩家需要结合游戏进程和自身需求,选择*价比**的装备,避免因为忽略“**被动”而浪费金币,导致花两件装备的钱只享受了一件装备的收益。

是指同个装备购买两件,**被动的效果不能叠加;不同的装备,如果**被动的命名一样,也不能叠加。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的**被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个,这就是大家常说的“装备冲突”。

扩展资料:

“**被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“**被动”的属*就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。

没有命名的**被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的**被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了。

装备的基础属*不属于**被动,也是可以叠加的,比如泣血之刃25*的物理吸血不是**被动,*多装备四把,可以叠加到100*物理吸血

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显*被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属*无关,是系统固定设置。

什么是“**被动

大部分成型装备都拥有一个附加属*,称为“**被动”。“**”有两层意思:同个装备购买两件,**被动的效果不能叠加;不同的装备,如果**被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“**被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的**被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

唯一被动 唯一被动什么时候触发“**被动”的相关常识

“**被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“**被动”的属*就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

装备的基础属*不属于**被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25*的物理吸血不是**被动,*多装备四把,可以叠加到100*物理吸血

没有命名的**被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的**被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显*被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属*无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述**被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃&梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

红莲斗篷&巨人之握

冲突被动:献祭

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

宗师之力&暗影战斧

冲突被动:残废

解析:参数属*一模一样的减速被动,不能叠加

各种鞋子

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的**被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的**被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个**被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。

各种打野刀

冲突被动:打野、磨砺

解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

相关文章
  • ***百万亚瑟王 扩散*百万亚瑟王

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于***百万亚瑟王,扩散*百万亚瑟王这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 是square-enix运营的两款不同的游戏,但是世界观是同一个 扩散*12年开服,可以说是课金手游的始祖级作品,战斗自动完成,放到现在来看游戏*有点不够了;乖离是14年11月开服,是4人组队战斗的类型,游戏*比扩散强得多 扩散的手机版在今年3月底关服了

  • 唤龙世界 召唤神龙下载安装

    大家好,今天来为大家解答唤龙世界这个问题的一些问题点,包括召唤神龙下载安装也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 魔兽世界里面有很多的任务,今天给大家带来的是游戏里面的冰霜巨龙和它的主人任务攻略,还有小伙伴不清楚要怎么去完成这个任务,那么下面就是具体的内容. 魔兽世界冰霜巨龙和它的主人任务攻略 **唤龙者维尔

  • 唤魔蛇腹剑 剑魔蛇腹剑破是多少级技能

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享唤魔蛇腹剑,以及剑魔蛇腹剑破是多少级技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 技能LV说明唤魔:蛇腹剑15施放后,武器将变成契魔者专属武器形态,并且可以使用契魔者专属技能蛇腹剑:破15将蛇腹剑刺向地面后,变长的蛇腹剑在前方冲出地面并造成多段伤害唤魔

  • 唤醒盒子2 屏幕唤醒

    大家好,关于唤醒盒子2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于屏幕唤醒的知识,希望对各位有所帮助! 唤醒盒子2攻略 要成功攻略《唤醒盒子2》游戏,关键在于理解游戏机制、运用逻辑思维和创造*解决问题。以下是一些具体的攻略步骤和技巧: 理解游戏机制:首先,玩家需要深入了解游戏的规则和机制。在《唤醒盒子2》中,通常涉及到一系列的谜题和**,玩家需要操作角色与这些元素互动

  • 唤醒盒子 唤醒盒子游戏

    本篇文章给大家谈谈唤醒盒子,以及唤醒盒子游戏对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 小米盒子支持通过**器电源键实现休眠或者唤醒,休眠之后无法唤醒设备,可以从如下几个方面排查。 注意:排查之前请确保显示设备的输入信号源已经设置为盒子连接的接口。 1、红外**器未指向盒子红外接收器位置。 2

  • 唯我*尊 《唯我*尊》

    大家好,今天来为大家解答唯我*尊这个问题的一些问题点,包括《唯我*尊》也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ "唯我*尊"是一个成语,意思是自我为中心,认为自己比别人更重要、更高贵。 它通常用来形容某些人傲慢自大,不尊重他人,不接受其他观点或意见,将自己的利益和**放在首位,不考虑他人的感受和权益

  • 唯满侠 唯满侠是哪几个服务器

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享唯满侠,以及唯满侠是哪几个服务器的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 唯满侠是剑网3游戏中的一个特定的服务器名称,这个服务器因为一些特殊的原因,在游戏玩家中形成了**的文化和氛围。 唯满侠服务器的名字来源于其创建时的三个主要门派:明教、万花和丐帮

  • 唯神能恕 唯神能恕电影

    很多朋友对于唯神能恕和唯神能恕电影不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 《唯神能恕》是由尼古拉斯·温丁·雷弗恩执导的剧情片,瑞恩·高斯林、克里斯汀·斯科特·托马斯、汤姆·伯克领衔主演。**于2013年5月23日在美国上映。**讲述了Julian经营了一家泰拳***,实际上则是个**贩子。他的兄弟遭人**,他的母亲要求他为自己的兄弟复仇的故事。

  • 唱歌游戏 节奏游戏大全

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下唱歌游戏的问题,以及和节奏游戏大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 唱歌互动游戏有哪些? 1.对唱比赛:参与者分组,轮流演唱歌曲,比速度或演绎,增进团队合作和热情。 2.歌曲接龙:一人起头唱,下一个人接唱,考验反应和歌曲*悉度,适合小组或全员参与。 3.猜歌名或歌手

  • 唱歌的游戏 跟唱歌有关的游戏环节

    大家好,关于唱歌的游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于跟唱歌有关的游戏环节的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 唱歌互动游戏有哪些? 1.对唱比赛:参与者分组,轮流演唱歌曲,比速度或演绎,增进团队合作和热情。 2.歌曲接龙:一人起头唱,下一个人接唱,考验反应和歌曲*悉度,适合小组或全员参与