圣道传奇 天道传奇手游官网

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装备镶嵌宝石,宝石有力量、敏捷、智力、耐力、精神属*。小弟分析了一下,坐等大神来喷。

力量宝石,加物理攻击

血魔:力量加攻击加的*好,感觉血魔是高攻击职业,那么追求吧

战神:攻击不太高,**不疼,力量宝石效果一般。

刺客:攻击很低,本人认为力量宝石不*为**。

九灵、乐者:NC用这个吧

智力宝石,加法伤攻击

九灵:九灵输出也很猛啊!加血看攻击,防护罩看攻击,还说啥啊!镶宝石

乐者:高输出法系职业,智力**追求,想都别想了。

血魔、战神、刺客:同样NC好吧

敏捷宝石,加命中、闪避、物理暴击

血魔:游戏里闪避貌似都好高啊!打不中太蛋疼了,衡量一下力量和耐力宝石,犹豫了。。

战神:攻击比较一般了,攻击速度也那么慢,命中不够太悲剧,血厚防高,只要刀刀入肉怎么也磨死你。

刺客:**追求,命中高不说了,闪避的变态大家都知道,物理暴击高才能称为一个刺客。而且敏捷对刺客的加成好像是**的。

九灵、乐者:追求闪避的职业我就无视了。

耐力宝石,加生命、物理防御

这个真不想解释啊~~游戏里可以吃*,生命上限有多重要,大家都懂的。

耐力对战神加成*多,对刺客和乐者加成少了点,再少也重要~~想保命的上宝石吧!有想追求*端的我就不说了。

精神宝石,加法力、法术暴击、法术防御

九灵:如果不想太多吃蓝*,镶宝石,如果想打乐者,镶宝石,靠暴击**(感觉不靠谱,我对医生的认知不是这样的)

乐者:比九灵效果大点,有暴击,如果*端追求的话,*后暴击应该还是比较可观的。

血魔、战神、刺客:感觉法力值少的人可以弄两颗宝石(如果觉得装备上多余的孔太多的,汗~~~),法术防御感觉没生命重要。

大概说到这里了

*后简单说*适合的宝石(按照顺序)

血魔:力量、耐力、敏捷

战神:耐力、敏捷、力量

刺客:敏捷、力量、耐力

九灵:智力、耐力、精神

乐者:智力、精神、耐力

我玩了一个月的圣道传奇。有人评论说战斗采用回合制打法。我真不知道你玩没玩过。如果你的意思是这款游戏是站桩打法,我可以接受,但是即时游戏被你说成了回合制,我真不知道情何以堪。还有那些说这游戏古老?没特色?你们亲身玩过么。

**,宠物系统。

圣道传奇 天道传奇手游官网凡是看见的都能抓,虽然官方首推这个玩法,但是经历了一些游戏的玩家就知道,其实看见的都能抓在其他的几个游戏里也有,而这游戏里我觉得宠物系统的特色不是在,而是宠物的技能系统还有宠物大乐斗的系统。宠物技能是你抓到宠物就可以去提炼出技能,每个BB都有三个不同的可提炼技能,这是多么吸引人的设计?不管你有没有钱,要么你买,要么你去做食物链的**层,去生产。并不是商城可以买到的。还有大乐斗,玩家可以通过自己的BB去参加BB比赛,进8强就有绑定元宝拿,这不便民不利民?只有你下时间,8强不是问题。别说没时间还没钱,没时间又没钱玩什么能行?

第二个,PK。

PK系统是没什么不犯法的阵营对抗的,强P是需要进监狱的。当因为野外抓BB抢地点时候儿引发的血案,当做任务抢怪而引发的血案,这不叫**?难道只有**不红名才叫**?我玩征途2,三个月多,天天逼着打,不打都做不了任务,什么任务都是必须打架,要么你**,要么人杀你,**个月我**的无以复加,之后呢,当我觉得自己累了,不想打架的时候,我发现我没办法生存了,为什么,因为你想做任务就得打架,不然就在安全区呆着吧。再说PK里的PVP,这个游戏是有个PVP战场和一个大战场的。PVP20V20小战场是很经典的玩法,战场很有乐趣,只不过到了后期等级升不动了,才停下来感受这个乐趣,让我全身心的投入到战场里,虽然现在圣道的战场有点缺陷,但是一旦稍微改动,这个战场**不是拼装备,而是拼智慧的战场。懂么,一个战场讲究智慧而不是一个人干大群,一个**RMB战士就可以领一群傻子获胜的战场。我到50级时候,连续一个星期,每天战场打满,这里战场中午12点开,2个小时开一次。到晚上11点。还有关于比较关心的PK站桩式。其实这游戏貌似是站桩式,但是当你真的和人PK的时候你不可能站桩,谁站桩谁死,俩个近战对砍都跑位。因为跑位可以多打一下或者躲过对方一下。

第三,副本。

这游戏*大的亮点是副本,好多副本,或者说副本种类不是很多,但是需要下的次数多,对于副本狂来说,不得不说是一个亮点。而且副本比较有难度,当然这是后期改了以后的。打起来还是很有乐趣,尤其前期装备不太好,打次副本开心的难以表达。有防守模式的,有闯关模式的,有正常直通模式的,还有无限关卡模式的。但是不得不说,因为副本太费时间了。确实需要团队,之前有人说道不能单挑BOSS,我真想一脚踹死你,一个网游不是单机,要是可以一个人单挑各种BOSS,那还叫网游么?当然后期装备打前期小BOSS这是正常的。

第四,游戏任务很多,基本只要你**就有事情做。虽然很多任务不完善,但是不失为不会让你感到无聊的设计。

第五,大战场,黄沙。

**大的地图,进到这个图突然让你觉得自己的坐骑怎么一下变得这么慢呀,这是多么真实的感受?从一个小图到一个无限大的图里,自己的坐骑变慢了,这是视觉的错觉,在一个游戏上得到了体现。再说黄沙战场,每天晚上开放,里面有**大BOSS,上千万血。需要大团去打,至于掉什么东西,各种商城买不到的时装坐骑还有道具。我敢问,哪个游戏敢这么让BOSS掉的时装和坐骑连商城都买不到?有哪个游戏会让你一个平民玩家就靠着兄弟朋友就体会自己也可以****的感觉的?当然如果你是一个人玩,那你真的不行,因为不管你在强大,这大BOSS你自己搞不了。但是这不代表什么,就算是散人也需要行会不是么?下面说帮派在这个游戏的重要*。

第六,帮派。

这个游戏的帮派真的太好了,一个高级帮派就像是一个商城,你知道这是什么概念么。这个游戏商城并不出手强化石,强画石在帮派里用贡献买,还有一些稀有道具全都是帮派里贡献买,这样的设置哪个游戏敢?现在商城直接出售强化石的游戏比比皆是,不是么,大家抱怨的不就是这些么,坑钱,而这个游戏强化石是在帮派买,而平时也有任务可以获得,但是强化石**是个稀有品,有钱未必买得到。相反如果你有一个帮派却可以买到。

其实这游戏真的不错,游戏画面好看,人物也个*鲜明,有人说抄袭,说所有人物全是名人。那怎么了?你就知道蜘蛛侠和蝙蝠侠没关系?你就知道不是每个人都可以扮演一个大英雄?阿泰尔就是刺客,还是一个牛X的刺客,在游戏里玩家就是扮演一个牛X的刺客,让玩家自己都投入到其中。奎爷怎么了?坦克,这就是奎爷。没有人掩盖,一看就知道你是谁。现在还有什么不吭钱的游戏了,充钱直接给好属*称号,跟我玩的****一样,我都觉得好笑。这网游世界怎么了,还有打着赔钱网游测试的叫什么战国群雄,我进去了2天,全区第二法师,到了60级才可以开商城,之前点商城人告诉你,赔钱货,商城也不开了,结果呢,到了60级看商城,无语。只要你有钱,没有你买不到的。甚至你想正常的生存下去都必须要充钱,于是我闪了客户端。我一直惦念着圣道,却迟迟不开侧。看了那么多游戏,突然觉得圣道是一片净土。

不足及建议:该游戏也有很多不足,例如这游戏是不吭钱,但是吭时间,我18个小时**没有没事的时候,。而上班族要是想保持前面的位置的话,就要在下班到半夜的时间里,很紧忙的忙活副本和任务了,活动都能赶上。而且经本人证实,要是时间少,大概4到6个小时就可以获得全天**玩家的百分之80经验了。起码跟得上大部队。如果再有不足就是现在的整体世界还是有点小,感觉没有太多的内容。

职业介绍:

青色系,刺客类职业,为外功近身攻击门派。

技能分为两系:

战魂、影刺。战魂单杀单控,双拳陷阵,所向披靡;影刺陷阱领域,天罗地网,恶鬼缠身。

门派综述:

我们生存在阴影中,守护着世上*神秘的种族

刺客,人们想到的都是杀伐与死亡。却不知他们是神龙的守护者。

历代刺客秉承神龙的意志,守护着龙域至凡间的通道,他们修习体术,铲除那些企图破坏龙域的**。

圣界大乱,这群不世之士重现江湖。欧阳拓,在接受龙之力的洗礼后加入到了云风行的队伍中,在众多战役中发挥着至关重要的角色。

座右铭:

只有逝去的刹那才会看到我们深邃的双眼。职业介绍:

粉色系,医生类职业。为内功远程攻击、内功**门派。

技能分为两系:

医王、剑仙。医王主**,仁心妙手,起死回生;剑仙主输出,凌空御剑,气吞江河。

门派综述

以苍生为己任,辅君侯战天下

九灵,在世人眼中是个虚无缥缈的存在,但在历代帝王的卷宗里都有着至关重要的一笔。

滚滚长江东逝水,天下合久必分,分久必合。辅佐真命天子,给天下百姓万世太平是九灵历代的宗规。

祸天皇**天下,神、仙两族退避,天下危在旦夕。九灵掌门梵青慧毅然接受云风行的号召,手握圣字**随其评定霍乱。

座右铭:

没有无尽的杀戮,有的是普渡众生。职业介绍:

深蓝色系,法师类职业,为内功远程攻击门派。

技能分为两系:

摇滚、古典。摇滚爆发炮台,狂歌热舞,炽焰焚身;古典飘逸控制,古风古韵,**无形。

门派综述:

没有喜怒哀乐,没有悲欢离合,这里只有音乐!

如果有人问,亘古不变的是什么?我会说是音乐。

如果有人问……不要问了,音乐可以解答你所有的疑问!

基耶克斯温,他没有什么创世名作,没有那些闪耀的头衔。但爱好音乐的人没有不认识他的。他就是乐者之王!

魔军**,他带领众多乐者奋战在前线,他再次证明音乐才是世间的主宰。

座右铭:

唱吧!职业介绍:

红色系,战士类职业,为外功近身攻击门派。

技能分为两系:

古技、魔神。古技主辅助,传承古技,引动双界;魔神主破法,魔神附体,血*无*。

门派综述:

我们只有一个目的,:让魔神重生!

噬血魔神,仅仅出现在古老的文典中。而记载的只有一行:魔神众将苏醒。

血魔,世上*神秘的族群。他们默默的寻找着重生魔神的秘法。

新一代宗主西门惊雷突破陈旧的思想,探索着各个神秘领域,获得了数之不尽的古技传承和**技术,血魔正一步步壮大。

但是一切成果都不会在战争中获得,于是血魔一脉加入了对抗祸天皇的**中,他们的技术也为圣界带来了希望。

座右铭:

我们拥有着主宰世间一切的技术。职业介绍:

金色系,战士类职业,为外功近身攻击门派。

技能分为两系:

圣坦、狂战。圣坦主防御,圣意护体,金刚不坏;狂战主攻击,狂心傲世,战无不破。

门派综述:

来,来,来!让我杀个痛快!

战神,远古上神之一,是战斗力*强的神祗。曾经的他们主导着天上地下万劫圣灵。

战神雄姿,是无数人崇拜的对象。但也导致其他神祗的嫉妒之心,于是,战神传承被封印了。

千年轮回,云风行得到了这个六把圣字**,恰巧其中一把便封印着战神传承。

伟大的隽睿王潜心感悟,成为了新一代的战神之主,在他的发扬下,由战神们组建的万神殿照耀着圣界众生。

座右铭:

征战双界,杀伐天下。战神一出,血染四方。

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