地下城 地下城与勇士起源
大家好,地下城相信很多的网友都不是很明白,包括地下城与勇士起源也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于地下城和地下城与勇士起源的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 故事背景: 在阿拉伯大陆文明的光芒照耀之前,世界是一个无限的宇宙,拥有各种形状的生命。这些生活正在努力建立世界的繁荣,利用分散在各种空洞和地下城堡中的智慧。
本篇文章给大家谈谈地下城2,以及龙与地下城2免费观看对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
是在游戏中按CTRL+ALT+C键就可以输入秘籍代码,并不是TRRL+CTRL+C,而是CTRL+ALT+C,这只是网上的误写而已。
秘籍代码:
1、showmethemoney=得到金钱(金钱存量直接达到上限)。
2、nowtherainhasgone=显示地图。
3、feelthepower=所有怪物的升到10。
4、thisismychurch=得到所有房间。
5、fitthebest=得到所有房间和陷阱。
6、ibelieveitsmagic=得到所有魔法。
7、donotfearthereaper=本关胜利。
扩展资料:
游戏背景:
故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶*恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。扮演**的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,为玩家们所津津乐道。
但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了*后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩*却没有大的提高。
巢(Lair)是地下城守护者2中*基础的建筑,是怪物们休息和信宿的地方,建议尽快建造。价格为300,有效面积为1×1。
图书馆(Librarg)则是**魔法师的必要条件,也是研究魔法和储存宝物的场所。但需注意,如果将其卖掉,之前研究的魔法将无法再使用,除非在原地重新建造图书馆。价格为600,有效面积为3×3,靠墙建造可以容纳更多的人。
储金室(Treasary)每格可容纳3000金,地城之心处*多可堆放金16000,但若周围金子较多或有宝石矿,建议建造大面积的储金室。价格为200,有效面积为1×1。
鸡舍(Hatchery)是基本的怪物食物来源,建议尽早建造。若怪物数量较多,需适当扩大鸡舍,尤其是有巨魔后更要如此。价格为300,有效面积为1×1,至少需要3×3才能容纳一个孵化箱。
练功房(Training room)是怪物升级的**途径,除了战斗。建议建造得足够大,使所有怪物都能在其中训练。注意,训练会花费大量金钱,**周转不及时,会对怪物士气造成致命打击。价格为500,有效面积为3×3,靠墙建造可容纳更多人。
工厂(Workshop)是**工匠的必要场所,也是生产各类**的地方。通常3×4的工厂已足够完成一般制造任务。价格为600,有效面积为3×3,靠墙建造可容纳更多人。
哨所(Guard room)允许将怪物放置其中,它将留在那里对靠近的敌人发动进攻。通常建在前沿阵地上以观察敌人**。是**黑暗精灵的必要场所。价格为600,有效面积为1×1。
木桥(Wooden Bridge)和石桥(Stone Bridge)都是架设桥梁的必要建筑,木桥不能架在岩浆上,否则会断裂。而石桥可以架在岩浆上。价格分别为200和500,有效面积均为1×1。
监狱(Prison)用于关押敌人俘虏,与刑讯室配合使用。注意,为避免俘虏变成骷髅,应定期给他们加血或向监狱中扔些鸡以维持生命。价格为750,有效面积为3×3。
刑讯室(Torture chamber)是召降俘虏的场所。注意,受刑的俘虏需要减血,应定期给它们加血。同时,黑暗女王喜欢在这里受*,可能会影响正常练功。价格为1500,有效面积为3×3,靠墙建造可容纳更多位置。
游乐场(Casino)能够维持怪物士气,让它们保持高昂斗志。怪物有时会来这里*上一把,如果赢了**会非常高兴。价格为750,有效面积为4×4。
墓地(Graveyard)用于发酵尸体,当尸体积累到一定数量后**的棺材中会出现吸血鬼。注意,墓地需要3×3的面积才能起作用,建造成本较高。价格为2000,有效面积为3×3,5×5会出现棺材。
竞技场(Combat Pit)是游戏后期非常有用的建筑,能够快速提升部队战斗等级,同时也可提高士气。将两个或两个以上的怪物放入竞技场,它们会厮杀,决出胜利者。价格为750,有效面积推荐为4×3,以便有更大的空间。
祭坛(Temple)是怪物膜拜的地方,可以大幅提升士气,投入祭坛的某些怪物还能得到神的欢心,得到意想不到的收获。价格为3000,召唤黑暗天使需要5×5的面积。
扩展资料
英文名:Dungeon Keeper 2中文名:地下城守护者II生产厂商: Bullfrog Productions Ltd.上市时间:1999游戏类型:RTS(即时战略)
**关战场呼声
这一关旨在让玩家*悉游戏界面和基本操作,几乎无难度。北面地城处有大量黄金,东侧有传送门。建造5×3格的巢和3×3格的鸡舍后,**大耳怪。部队数量不再增加时,即可发动攻击。向北行进,途中会遇到矮人,消灭后前往英雄住处。英雄较弱,轻松击杀。
第二关扩充
本关可制造图书馆和练功房,学习“制造小鬼”和“闪电”法术(需魔法师研究)。西侧有传送门。建图书馆**魔法师,研究法术,同时小鬼开采金矿。积累金钱后建造练功房,提升怪物等级。北方敌人,注意防御,高等级怪物和有效攻击法术非常重要。
第三关贪婪
本关敌人英雄与玩家同时发展,拥有七万黄金时进攻。利用时间,让怪物升级。增加建筑包括储金室和工厂,生产木门和火炮。北面河流,大量黄金,注意敌方火炮。派小鬼挖掘,同时升级怪物,富裕时建造火炮。
第四关狙击手
新增附身法术,四周挖**矿,建造基础设施。北方有敌人游乐场和哨所,黄金丰富,注意敌人攻击。力量增强后,向北推进,发现宝物和传送门。城堡北方有两门火炮,附身怪物摧毁,宝石位于城堡中心。
第五关恐惧
开始修桥,南方监狱迅速占领。附近有宝物,发展过程敌军小偷骚扰,将他们变成骷髅。北面大量黄金,敌方城堡防御坚固。先绕过城堡,南方**黑暗女王,加强实力。*后进攻,注意英雄门的巫师攻击。
第六关 A围攻
可建造监狱和刑讯室,学会**法术,镰刀魔参战。初期敌人实力较强,无传送门。将敌人兵士抓起来施以酷刑,增加兵源。防御敌人攻势,先绕过城堡,南方**黑暗女王。实力增强后发动总攻。
第六关 B溃败
**敌方残余部队,快速行动击败敌英雄。
第七关洞*
附近废弃地城有可用建筑,打发巨人守卫。初期金矿不多,石室有“增加金子”宝物。**岩浆旁有“ Locate Hidden lard”宝物,敌人巨人偶尔回攻。打破图书馆旁门,沿通道前进,**敌人,*终到达英雄城堡。
第八关余波
建游乐场和石桥,利用对面工厂控制。北方英雄在被毁灭的地城心脏附近,巫师厉害,救出黑暗精灵和女王增强实力。充分利用地形架设**,击败敌人。
第九关伏击
阻止英雄逃向传送门,利用地形架设**,击败英雄。金矿中有宝石矿,可无限开采。
第十关粉碎
击败强大人类,集中火力,*后攻击蓝色地下城主。东北宝石矿,**充足。
第十一关大**
争夺魔法宝石,控制宝矿,速度关键。利用监狱和刑讯室,击败其他地城主。
第十二关跳板
利用吸血鬼军团攻击**人类,作为跳板进攻另一个地城主。
第十三关反叛
解救黑暗骑士,利用僧侣和“反叛”法术击败吸血鬼军团。
第十四关收割
**东北方城堡英雄,门前敌兵需先清除。东南方金矿丰富,*后攻击城堡。
第十五关十字军
救出黑暗骑士,利用僧侣和**击败吸血鬼军团。
第十六关隐匿
发展困难,钻入敌方基地,避免敌人巡逻队。利用**消灭巡逻队,继续扩张。
第十七关天使
争夺黑暗天使,先升级怪物,利用**击败人类骑士。
第十八关“手足情深”
面对三个英雄,先攻打*弱者,利用支援自相残杀。
第十九关国王的儿子
**基地,四周黄金,王子行动需控制。利用宝物和地形击败王子。
第二十关*后一役
面对三个敌方基地的连续攻击,快速发展,利用陷阱和吸血鬼防守。*终攻击国王墓宫,注意强大敌人,合理使用高级单位,确保资源充足。
扩展资料
英文名:Dungeon Keeper 2中文名:地下城守护者II生产厂商: Bullfrog Productions Ltd.上市时间:1999游戏类型:RTS(即时战略)
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