地下城割草**怎么合成 地下城割草无尽模式攻略
今天给各位分享地下城割草**怎么合成的知识,其中也会对地下城割草无尽模式攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 地下城割草是*近刚刚上线的一款休闲闯关冒险游戏,游戏凭借着经典的玩法和复古的像素风格收获了很多粉丝们的喜欢,你可以在游戏中选择一个自己喜欢的职业在这里冒险,合成一些武器增加角色的战斗力,**就是游戏中*强大的武器,那么**该怎么合成呢?
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享地下城加点,以及地下城狂战士加点技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
职业:死亡术师
等级:60
总SP:4161
已用SP:4120
剩余SP:41
任务获得:680
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
升天刺,等级:1
强制-升天刺,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
印法:金蝉脱壳,等级:1
-------【死灵】---------------------
死灵召唤:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠夫之惧,等级:6
暗黑之爪,等级:20
顺从之死灵,等级:10
亡者之怨恨,等级:5
黑纱阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13
吸气暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
绞首,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,**技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的**。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
金蝉脱壳1,用来脱身和*敌,点一点刷图有用
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用*频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以*大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是*强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图**BUFF,暗属*抗*增强,暗属*强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属*。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗*问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程**远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP*价比也比较高。这个技能在60版本属于**控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵*强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能**是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
碎踝1系统送
绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
通用技能里面我加了**受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够**,想要伤害达到**,远古必须满。
方案一:3力2敏
此套技能加点,是武神的主流加点方式,也是目前武神刷图能力*强的加点方式。但是这种加点方式在游戏中比较少出现,所以只适合这个类型的玩家使用。不过,武神职业的加点问题还是存在的,如果你玩的是全敏的话,你的加点属*可能就要比其他的职业弱一些。
方案二:3力2敏
这种加点的武神,拥有高额的物理伤害,并且有不错的抗伤能力,但是整体伤害较低,需要大量的堆积。但是,这种加点方式与力量是*好的搭配方式,适合那些喜欢输出的武神。
方案三:4力1敏
这种加点的武神,在PK时比较稳定,也是相对不错的一种加点,适合每一个喜欢PK的玩家。但是,对于这种加点,就需要玩家有足够的经济基础。一般使用4力1敏,而如果4力或者3力1敏加点的话,加点的时候需要太多。这种加点适合小伙伴的玩法,对于一些喜欢刷图的玩家来说,在前期加点方面应该会比较适用于比较猥琐的一个流派。
方案四:4力1敏
这种加点,可以提升比较高的伤害,这样也可以很好的在竞技场PK时让自己刷怪,提高生存空间,那么在PK中,玩家要选择什么加点呢?小编推荐下面的4力1敏加点。
优点:可以让角色的防御属*变得更加的高,不管是血量还是防御都可以降低一些,并且速度也可以提升很多。
缺点:在竞技场PK的时候,速度非常的慢,所以在PK中也需要一个比较快的速度来解决掉对手。
玩家推荐:4力1敏
这种加点,在PK中非常适用于PK,所以在PK中一般都是选择血量*少的,这样也就可以很好的对敌造成伤害。
优点:在对战时,玩家也可以非常的灵活的进行移动,来防止对手的控制,对于玩家来说可以更加的灵活的进行操作,也可以根据战场上的*势来进行选择。
缺点:在游戏中的技能释放都是非常的考验玩家的操作,技能的选择上,很多玩家都喜欢使用几个远攻,这个技能主要是用来快速的输出,可以从远处进行快速的攻击,而且在目标位置附近的时候,还可以进行跳跃攻击,就是一个位移技能,非常适合玩家进行跑图。
这是PK加点刷图下面
暗杀:
影袭5,出强制
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。
碎踝10级
小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
天诛5,出强制
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。
死灵:
暗魂波1
在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。
忍术:
手里剑,10
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。
忍法,影分身1
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
迅捷:
翔击10,出强制
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?
弧光闪5-10,出强制
小诗个人认为,此技能是刺客用的*多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手***的技能之一。
弧光连闪1
使弧光闪的攻击方式变的多样化。
疾空踏5,出强制
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。
终结追击5-10
斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。
双刃穿刺5,出强制
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
旋刃5,出强制
经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。
侧步1,出强制
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
疾驰1,出强制
刺客逃命神技用*快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但*后一个收尾动作不是无敌的。
空跃1
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
绝杀斩20,出强制
相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是***得的。
剑刃风暴16,出强制
-,-米错,你**米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终*技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
螺旋穿刺5,出强制
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
疾风乱舞11,出强制
快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。
绝命瞬狱杀8,出强制
前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,*快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....
武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
*常用的技能,好比上挑...就是上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。无异议。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,*质和狂战士的血气唤醒差不多,你们觉得要加满吗--
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点,(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高,)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
==刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是**的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结。弧光闪也强强大啊。
空跃,等级:1
随便你加不加。。。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,*后一击使怪物浮空。很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16
这个无争议吧。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1*的概率增加命中。回避,6*。物理暴击12*。你们说该不该加。
切割,等级:5
额,我放到后面了。呵呵,觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
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