地下城守护者 地下城守护者漫画免费观看下拉式酷
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1、银钩加满,加血的女鱼人加满。龙头炮满,直升机加1本人HP加满玄波掌加满回血(躲龟壳的加1)基础攻击满。剩下基地HP满。打法,***到龙头炮射程,玄波好了就用,怪多就用寒冰之怒连接。
2、-2满蓝影,魔法师,普通攻击,波掌,血限,魔法阵,龙头炮,技能用波掌(能把怪眩晕),回血,寒冰怒,连环击。
3、DNF守护者祭坛攻略详解,其中3-3关卡要注意龙头炮满级,蓝影马萨乔满级,银钩菲力满级,其他技能自由搭配,而3-4关卡玩家要注意满上美人鱼魔法师,银钩菲力和龙头炮。其中3-4关卡也是固定打法了。
4、DNF守护者祭坛3-1到3-4通关技巧如下:1,升级技能时,主要升级主角生命值,生命恢复,输出能力,剩余星星专一升级某一佣兵。2,前两波的怪物进攻尽量不使用佣兵协助,所有点数用来升级。
5、在第6,7,8要小心风骑士的隐身,注意要多用蓝影,**0关,刚开始别乱冲,注意好车子冲到位子的距离,先用冰晕晕怪,在用基础打,红猫有时会跳过去冲向守护阵,赶紧后退回防,用玄波掌攻击,然后你懂得。
没有什么秘籍,可以教你几招,如果是玩初级的话,很简单就通关了,我说的初级是*原始的版本,后面一些大虾们做了很多强化补丁,超难,通了*原始的你再考虑。
一般都是先造*基本的巢*、孵化室、训练场、图书馆,然后放魔术师和龙进去研究,出高级建筑,记住一定要让小鬼及时强化墙壁,不然敌人会挖进来,那你就没有时间安心发展了
后期选择怪物很重要,一般来说,兽人+黑暗女王*好,既经济又攻击力强悍,是大部分人的共同选择,造兵营可以招兽人,审讯室可以招黑女,基本上靠这组合就可以横扫天下了
到后期出了寺庙,可以合成怪物,具体公式如下;
2个苍蝇=完成当前研究
2个蜘蛛=完成当前工厂的打造
1个蜘蛛+1个苍蝇=1个魔术师
1个蜘蛛+1个甲虫=1个黑女
1黑女+1巨魔+1精灵=1冥界使者,就是镰刀魔,里面除了圣者*强悍的怪物,不过脾气大,工资高,训练费用也高,一般是养活不起,而且不能让他没事干,不然他就会生气,一般是把他扔到寺庙边上去,或者扔到哨岗上去放哨,注意:合成公式里的精灵别看错了,是造了工厂才能招来的,不是恶鬼,扔错了就可惜了。
2个巨魔=自己所有怪物变成小鸡,只有一点血,一巴掌就扇死了
2个吸血鬼=自己的所有怪物染上瘟疫,这两个公式纯属**行为,慎重使用
还可以往里丢小鬼,没具体作用,据说扔上50个以上,小鬼的价格就会永远变成150块,没试过
后期有些怪物是不能招来的,得通过别的途径得到
把人形怪扔监狱,饿死之后会变骷髅,不过会**的怪物就没用了,因为死不了
把所有除黑女外的怪物扔审讯室,可能会投降你,也可能会死,死后会变成鬼魂
把尸体让小鬼搬到墓地,累计到一定量的尸体后会出现吸血鬼,很强悍,3级以上有重生,死后只会降**,然后在巢**复活,不过训练**慢,攻击一般,工资高,路过寺庙就会生气,没钱不考虑,而且要多了才厉害,*后一关太阳鸟鸣,敌人全是吸血鬼,去试试就知道**了
寺庙还可以解除不良状态,不论是变成小鸡、生气、还是染瘟疫,扔到寺庙就可以解除,注意不要扔到中间的水池里,那是祭祀了,扔到边上
原始版本比较简单,就是*后几关有点难度,很容易通关
具体可以进百度贴吧,地下城守护者里面去看,有很详细的攻略,还有很多强化补丁,自定义地图,高手很多,这个游戏我很喜欢,有什么问题可以问我,希望你也会喜欢
小鬼(IMP):地下城中**级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。
生命值:500
攻击力:30
攻击间隔(秒):1.2
防御力:低,无护甲
速度:1.84,随等级升高而加快。
薪水:0
法术:
4级:飞毛腿,增加移动速度。
8级:传送,可瞬间传送到工作地点。
**条件:地下城心脏
备注:
1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。
2、每个小鬼定时消耗7点法力。
3、魔法过低(比如0)时,系统会自动**小鬼。
大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,**级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):1.3
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
法术:无
薪水:500
**条件:不需要条件
术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的****。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰**的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):2.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:600
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
2级:**,恢复友方单位生命值,包括自己。
8级:火焰**,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
**条件:图书馆(3*3,指*小3*3,下同,靠墙1*3即可**)
备注:
研究点数:5
工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中*勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.3
防御力:较低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(车间),需要3*3
备注:
1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。
2、制造点数:50
苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特*使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握**之眼法术后,*好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1
防御力:低,无护甲
速度:1.12,快
薪水:300
法术:
8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。
**条件:不需要条件
骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的**肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。
生命值:1500
攻击力:280
攻击间隔(秒):1.4
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:0
法术:无
**条件:
1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;
2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个**的骷髅;
3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。
备注:
1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。
2、研究点数:1
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是*受欢迎的怪物之一了。假设在这**的世界里能够有女*存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女*,却有着一颗颜色同其**截然相反的心,狂热地追求**和受**,前者使其成为战场上*残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发**的狂人。
生命值:2000
攻击力:480
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快。
薪水:600
法术:
4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。
8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。
10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。
**条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3
火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。
生命值:1500
攻击力:200
攻击间隔(秒):1.3
防御力:中,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:500
法术:
4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼**害。
8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。
**条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤
暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。
生命值:6000
攻击力:525
攻击间隔(秒):3.5
防御力:中,无护甲
速度:0.4,慢
薪水:600
法术:
4级:放屁,放出大量*气,使周围敌人受伤。
8级:屁弹,将*气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。
**条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、剧*攻击抵抗:100
2、制造点数:50
3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我们**的地城中****的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物**。攻击力强得惊人,还拥有很多**的魔法,*可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。
生命值:2500
攻击力:666
攻击间隔(秒):2.5
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至**,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。
10级:通灵术,*恶*的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。
**条件:建造墓地(3*3),在战场上**敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。
黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,*其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
**一方惟一穿铠甲的怪物,防御*高。
黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵*大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔:2.1
防御力:低;
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。
8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
**条件:岗哨(守卫室),1*1
备注:
附身后获得狙击能力。
黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。
生命值:3000
攻击力:840
攻击间隔(秒):1.8
防御力:中,无护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:
4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;
8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;
10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。
**条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。
备注:
1、混乱攻击抗*:90
2、剧*攻击抗*:90
3、闪电攻击抗*:90
4、肉搏攻击抗*:100
5、研究点数:3
6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。
流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游*者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将**陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。
生命值:1650
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.8
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:650
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、喜欢偷钱,包括你的钱。
2、**术
3、伪装术
贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是*没有人气的怪物。
生命值:4500
攻击力:450
攻击间隔(秒):2
防御力:中
速度:0.8,快
薪水:750
法术:
4级:网,能够将敌人缠住
8级:喷射*液,使目标中*
**条件:图书馆+神殿(3*3)
备注:
1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;
2、研究点数:4
镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能**,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。
生命值:6000
攻击力:700
攻击间隔(秒):1.5
防御力:中,无护甲
速度:0.8,快
法术:
1级:火球收割术。
**条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防*差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。
生命值:1000
攻击力:130
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.9,快
薪水:0
法术:无
巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。
生命值:4000
攻击力:450
攻击间隔(秒):3
防御力:中,无护甲
速度:0.5,慢
薪水:500
法术:无
**条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)
备注:
1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔
2、制造点数:150
3、能够在岩浆上行走
巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。
生命值:1500
攻击力:170
攻击间隔(秒):2.8
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。
4级:火焰**1,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。
8级:火焰**2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰**1冷却时使用。
**条件:图书馆(3*3)
备注:
1、研究点数:10
2、免疫**攻击
小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。
生命值:1500
攻击力:230
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:750
法术:
8级:**,不解释。
**条件:*场(3*3)
备注:
1、可看破陷阱
2、**术
3、伪装术
精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。
生命值:1000
攻击力:140
攻击间隔(秒):2.7
防御力:低,无护甲
速度:0.7,快
薪水:600
法术:
1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。
4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
8级:火焰**,向指定位置发射**,击中后**,威力大,但准确度较差。
**条件:守卫室(1*1)
僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门**法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先**他们。
生命值:2500
攻击力:150
攻击间隔(秒):1.5
防御力:低,无护甲
速度:0.6,中等
薪水:300
法术:
1级:**,同法魔技能
4级:飞毛腿,同小鬼的技能
8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒
**条件:墓地(3*3)
备注:
1、被僧侣**的吸血鬼无法复活;
2、研究点数:3
骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,稍慢
薪水:750
法术:无
**条件:竞技场(3*3)
备注:
穿铠甲的英雄,防御高。
仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下**。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女*好用巨石**。
生命值:1500
攻击力:220
攻击间隔(秒):1.4
防御力:低,无护甲
速度:0.8,快
薪水:600
法术:
4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;
8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;
10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。
**条件:祭坛(5*5)
备注:
1、研究点数:5
2、制造点数:20
守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对**力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下**的厉害吧。
生命值:3000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:600
法术:无
**条件:训练室(3*3)
备注:
1、看破陷阱
2、制造点数:30
3、身穿铠甲,防御高。
皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。
生命值:5000
攻击力:500
攻击间隔(秒):1.8
防御力:高,金属护甲
速度:0.5,慢
薪水:750
法术:无
**条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)
备注:
身穿铠甲的强力战士
石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御*强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,*好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)
生命值:4000
攻击力:400
攻击间隔(秒):2
防御力:*高,石头护甲
速度:0.4,慢
薪水:0
法术:无
**条件:*后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。
备注:
1、护甲类型为石头,强悍。
2、制造点数:70
3、*难用怪物击败他,*好用镰刀怪。
英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打*斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在**的词典中没有“公平”2字,不择手段**他,便可以得到宝石。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但*格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。
生命值:6000
攻击力:400
攻击间隔(秒):1.5
防御力:高,金属护甲
速度:0.7,快
薪水:750
法术:无
**条件:关卡中以敌人的方式出现
国王(Lord of realm):大陆的**者,在*后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了**势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。
生命值:6000
攻击力:930
攻击间隔(秒):2
防御力:高,金属护甲
速度:0.6,中等
薪水:1000
法术:无
**条件:*后一关出现。
备注:免疫媚惑术。
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大家好,今天小编来为大家解答地下城好听的角色昵称这个问题,地下城好听的网名很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、旧厌新 2、万花瞳 3、孤影自傲 4、纵马天下 5、仍会笑着哭 6、将来、式 7、亦旧怡心 8、沫忆拾忆 9、如此,伤 10、望月狼族 11、黛瓦 12、青袖两空 13、美凌幽 14、不爱你了 15、窗口心事 16、玫瑰带刺 17、人之初。 18、忙于情 19、月光洒窗户 20
各位老铁们好,相信很多人对地下城女鬼剑加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地下城女鬼剑加点以及dnf女鬼剑加点剑宗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! >>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗 等级:85 SP:全部 10770已用 10770剩余 0 TP
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于地下城女鬼剑和dnf女鬼剑职业名称的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享地下城女鬼剑以及dnf女鬼剑职业名称的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! DNF女鬼剑的推出时间是在2013年。 女鬼剑士是网络游戏《地下城与勇士》中的初始职业之一,于2013年9月3日开放,是DNF**同时拥有两种转职与觉醒的职业
大家好,今天给各位分享地下城女机械师加点的一些知识,其中也会对100女机械师技能加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! -------【普通】--------------------- 后撩踢,等级:5 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:10 G-14手雷,等级:1 M-137格林机枪
很多朋友对于地下城守护者祭坛攻略和守护者祭坛加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 加点:首先要有好加点,加点就看图吧,上图是*终加点,前期1-1到1-4满人鱼,不满蓝影银钩,其他跟上图一样,中期2-1到2-4满蓝影,人鱼舍弃,不满银钩,其余跟上图一样,后期3-1到3-4银钩满,人鱼蓝影舍弃,其他跟上图一样,,, PS:龙炮必满(到时你就知道厉害)
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