城镇*限竞技场 竞技场游戏

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享城镇*限竞技场,以及竞技场游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

跑跑卡丁车手游能源竞技场的等级应该如何提升呢?有什么办法可以快速提升能源竞技场的等级呢?下面就跟随小编一起来看看吧!

跑跑卡丁车手游能源竞技场快速升级攻略

能源竞技场一共分8个等级,目前已解锁的前三种等级分别为前哨,绿铂和泓蓝。

前哨是1-40关,奖励为16-20原石/小时,目前地图是滨海。

绿铂是41-72关,一共32关,奖励为32-38原石/小时,地图是城镇高速。

泓蓝从73关开始,奖励*开始是48原石/小时,地图为龙之遗迹,目前不清楚下一等级是什么。

每天有5次免费挑战机会,有次付费挑战机会(10原石一次),共计10次,可挑战范围是已占领关卡的之后10关。

能看出来越到后面的等级关卡越少,预测总关卡在200-300关。

因此次数很重要,很多人一开始不知道怎么玩,选*前面的关卡,或者成绩不尽如人意反复刷成绩。

实际上前面的成绩一点用都没有,每关的限定时间是5分钟,你就是跑4分50秒,然后立马跑之后的第十关,

如果玩家是想稳定推进度的,每一个挑战次数都要拉到屏幕*右边的那个关卡

还有一种是成就*,想立马刷30次挑战成就的,实际上仔细看成就描述,要在“星辰*以上的等级挑战30次”,

而目前第三等级仅为泓蓝,星辰预计是第六或者第七等级。

每日进度计算

无聊算了下,**天*多能打到100关,奖励是52原石/小时,24小时下来是1200出头。

有个成就是累计获得12万原石,这个活动可能以后会像冠军赛那样返场,但是在**次活动期间肯定是够拿到所有成就的,活动总时长28天,所以以28天来计算的话,

**天1000出头,从第三天开始能打到满级,一个人能在满级停留26天,前两天满打满算也就五六千原石不能再多了,

那么剩下的26天需要拿11万5000原石,平均每天4423原石,每小时184原石,那*后**的奖励就应该很接近这个数了。

不过这么计算的话,一个人必须得**天早上十点就开始打,并且前三天都得早上十点一更新就推进度,

才能在活动*后一天拿到12w原石的成就,因此猜测不会这么*限,*后**的奖励大约在200原石/小时左右,猜的对不对后天就知道了。

总结

前期发育为主,把所有的次数都用来推进度,不要浪费在反复刷成绩或者是挑战别人上。

还有个有意思的,排行榜里的全区排行榜指的是每个赛区,所以你可以很直观的在排行榜里看到你们赛区有几个人,

你的对手都是谁,q区就是好,目前我们赛区才13个人。

不过也是因为**天的早上,9**都还没参加,两天之后应该才能看清一个赛区的人数上限是多少。

补充一下,第四级是翡翠,初始奖励为66原石/小时,地图依旧为遗迹,初始关卡为105关,按这么个情况看的话,

后面都是两级一张图,后面四级的地图是遗忘孤城和海盗绝壁海湾,在练习模式里有。

一、首**入游戏后创建一个角色,如下图所示:

二、创建好角色然后进入游戏,看完序章,如下图所示:

三、接着开始**个任务,按照提示操作,如下图所示:

四、用键盘ASDFGH使用技能,方向键上下左右移动,X键拾取物品;

五、使用键盘上方的数字键使用**,以上就是地下城与勇士的操作玩法。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有*多12个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名:地下城与勇士外文名:Dungeon& Fighter/Dungeon Fighter Online游戏类别:MMOACT,动作类,角色扮演游戏平台:PC,网络游戏开发商:韩国Neople(被NEXON收购)游戏画面:2D韩文名称:던전앤파이터日文名称:アラド戦记运营方式:道具收费

游戏介绍基本信息

游戏精彩截图(12张)

英文别称:DNF

开发公司:NEOPLE(尼欧普乐注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON中文名:乐线**)

中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)

腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。

更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

软件信息软件语言:简体中文

软件大小:1900M

**版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17

版本名称:第二季·第三章守护者祭坛

运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色1.打破技术壁垒,动作游戏集大成

《地下城与勇士》通过**全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

2.技能组合,无限连击

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并*终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

3.职业多样,个*鲜明

地下城与勇士角色(20张)

《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放*不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

4.自由创造无限**

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属*的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属*。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的**。

5.**的技术,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,**全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能**,让玩家体验爽快的打击感。

6.天平系统,公正多变的PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。

7.画面复古,浓郁动漫风格

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中**集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

城镇极限竞技场 竞技场游戏生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、**惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有**力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔**的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成**的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

游戏副本所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。

1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来**的安全场所。但是,人类贪婪的本*令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。

难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个**图为50级以上较难)

地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51远古地下城)、悲鸣洞*(Lv53—56远古地下城)

“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国**→询问卡妮娜→向土罐咨询→运气试验→土罐人偶→可疑的人→*肯的感谢→免疫胶囊→调查比尔马克帝国试验场

“悲鸣洞*”开启任务流程:林纳斯的不安→不明真身的怪物→远古之虫戮蛊→不寻常的杀气→神圣的刀刃→无可救*的嗜宝者

2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了*命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着**的怪兽,于是人们开始恐慌*终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物**。

难度级别:2级(简单)游戏体验:3级(一般)

地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛*雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12**地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18**地下城)

“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子→奇怪的石头→暗黑雷鸣废墟

3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直**着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己*忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

难度级别:3级(一般)游戏体验:3级(一般)

地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28**地下城)

“悬空城”开启任务流程:精灵的魔法阵→精灵的魔法阵2→罗莉安的行踪→通向天空之海的路1→通向天空之海的路2→通向天空之海的路3→通向天空之海的路4→通向天空之海的路5→没有修复的魔法阵→变强的天空之城气息→存在的悬空城→悬空城-**个关口

4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的**点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。

难度级别:4级(难)游戏体验:4级(难)

地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、*昼(Lv29—31)、**脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36**地下城)

“天帷禁地”开启任务流程:审判者马塞尔的日记-前篇→马塞尔留下的线索→**净化的纹章→**伊恩→疑问的信息

5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮**了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“*肯”开始召集**的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来*格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

难度级别:4级(难)游戏体验:8级(超难)

地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)

6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑**有**而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座**城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“*肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

难度级别:5级(很难)游戏体验:7级(很难)

地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)

8.特殊副本亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可**。

1)死亡之塔

死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的**号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)

2)迷妄之塔

迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100*,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互**”。玩家在决斗

决斗场

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。

决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间*多允许8名玩家加入。

深渊派对在地图选择画面**的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以**深渊模式、**深渊模式后将消耗一个[破魔石]。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能**而发愁了。挑战书可以**、摆摊,而宇宙灵魂不可**,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:16个暗淡的宇宙灵魂=8个闪亮的宇宙灵魂=4个华丽的宇宙灵魂=2个灿烂的宇宙灵魂=1个透明的宇宙灵魂。购买史诗级装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。

疲劳值疲劳值是地下城与勇士**有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘*回复,魔界抗疲劳秘*在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点

角色职业地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神枪手(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。鬼剑士 GHOST KNIGHT大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德**,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

地下城与勇士

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。

称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域*的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

导师:G.S.D

职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。

可装备武器类型:太刀短剑巨剑**光剑(剑魂专用)

天生精通防具类型:重甲

初始属*值:(1级无装备情况下,下同)

HP:180 MP:140力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属*:0冰属*:0光属*:-20暗属*:20

18级后可以转职:

剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的*限吗”

转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟

鬼泣“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D

狂战士“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!

转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D

阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。

转职任务:向诺顿打听[心眼秘*]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘*]交给G.S.D

1.剑魂 Weapon Master:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是**能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通里·***(使用光剑可以使出二刀流),灵活**高。使用除光剑以外的其他武器时,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。

剑魂

剑魂觉醒:剑圣

觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点400点交给G.S.D→通关『王的遗迹』2次→通关『比尔马克帝国试验场』2次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer:鬼泣,剑士中的唤魔者,是**能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

鬼泣

鬼泣觉醒:弑魂

觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』2次→将胜点400点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王2次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈

3.狂战士 Berserker:典型的***器。天生就是为战斗而生的角色。血之狂暴状态下**出血敌人可回复HP,可以使用死亡抗拒或者嗜血配合嗜魂封魔斩汲取血气回复HP。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活*仅次剑魂。其*高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

狂战士

狂战士觉醒:狱血魔神

觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』2次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王2次→将胜点400点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。

4.阿修罗 Asura:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑士中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害*高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天

觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点400点交给G.S.D→通关『王的遗迹』2次→通关『比尔马克帝国试验场』2次→再和G.S.D谈谈。

格斗家 Fighter她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。

除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女*。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。

导师:风振

职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧*和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女*。

可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套(散打专用)

天生精通防具类型:轻甲

初始属*值:

HP:200 MP:120力量:7智力:4体力:7

精神:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属*:0冰属*:0光属*:20暗属*:-20

18级后可以转职:气功师

“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”

转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振

散打“我只相信自己的拳头和腿。”

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