增强萨满pvp天赋 奶萨pvp天赋

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魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案:

一、增强萨满PVE天赋加点:

1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强**狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。

2.核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。

3.元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。

二、增强萨满PVP天赋加点:

1.生存与控场天赋:在PVP环境中,生存能力和控场能力尤为重要。因此,可以先加强生存天赋,如坚韧和抗击**等。

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2.爆发与控制技能强化:接下来,点出重要的控制技能,如震击系列技能,以制造更大的PVP优势。

3.风暴打击与元素伤害:在保证一定控制能力的同时,也要强化风暴打击等输出技能,并在适当的时候使用元素伤害。

对于PVE,增强萨满主要依赖技能输出,因此天赋加点主要集中在强化技能伤害、提高元素掌握和武器技能上。在副本中,生存能力同样重要,因此也需要适当加强生存天赋。

而在PVP环境中,除了输出能力,更重要的是生存能力和控制技能。因此,天赋加点首先要保证角色的生存能力,然后强化控制技能,*后才是提高输出能力。元素伤害在PVP中也十分重要,可以在关键时刻造成大量伤害。

增强萨满在PVE和PVP中的天赋加点方案虽然有所不同,但都要根据实际情况和角色特点进行灵活调整。以上方案仅供参考,玩家在实际游戏中还需根据具体情况进行微调。

一共就那几点天赋·。·

PVE看心情和任务需要打断就妥妥的元素里给回响点出来有一个*端的10/31/0元素点两点暴击(个人认为1暴击没有2闪电箭伤害有用这个全看木桩记录效果测试和那个装备模拟算法) 10点全点伤害因为精通目前还是强满*强的属*增强天赋里放弃瞬发狼步放弃萨满之怒这样的缺点就是跑位稍微慢点可以配合脚附魔使用一般BOS都有aoe所以火焰新星还是要点的 4*1的火焰新星现在**不坑爹

比较中庸的就是元素点烈焰(有任务点回响)点精通增强放弃三点强化护盾出狼步和萨满之怒可提高生存能力适合野团和带有坑爹**的团队毕竟活着和有效走位才有伤害

PVP啊坚韧是没啥大用了收益不高萨满*怕定身但是**不怕降低移动速度追不上的时候可以移动加血可以变狼个人推荐7/31/3元素出回响恢复出**效果元素放弃新星出霜冻出图腾至于打断加抗*么个人感觉浮云。打的一般都**或者控制

当然天赋就是适合自己的才好有人就习惯瞬发狼没有的话打断他的节奏了多出2精通甚至还是打不好这都看自己喜好了

不知楼主说的PVP是指打竞技场还是单纯的插旗呢?

如果只是为了插旗,那简单了,所有宝石全插耐和韧,对,只堆这两个属*,我保证你能把大部分职业*的生活不能自理。

如果你是想打竞技场,那5*的命中和120的穿透是必须达标的,这个和元素萨是一样的,因为你需要频繁的用你6秒CD的打断来恶心对方的读条,说实话,竞技场里的增强萨要么就是混分的,要么就是非常高端的,别以为增强萨PVP就很弱,只不过因为铺天盖地的主流元素萨而被忽视了,6秒的打断,漩涡5层的瞬加或瞬妖,1分钟的萨怒,3分钟的狼以及15码冰震冻结限制近战,把这些都做好了没有人敢说增强萨弱。

另外,我吐槽一下楼主,你为什么这么想不开?非要和术士打?同等装备同等技术的情况下,你想用一个没有控制,害怕控制,没有保命技能,基本就是一个炮台的纯法系DPS职业打赢一个控制技能巨多,又灵魂连接又元素防护的职业么?有人可能问你战栗是干什么的,好吧,现在是个术士就知道拿狗咬战栗,所有的时间都用在补战栗上了。楼主要是真想*术士,那就照我之前说的拿增强堆韧堆耐*他吧,不过痛苦术还是不好打。

暗牧还是有的打的,根基清*战栗补好,打断到CD就用恶心他,他蓝没的很快的,变球就妖术他。

还有什么问题HI我吧,9区18组摩摩尔部落萨满兄弟连一新郎为您解答。

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