复仇火焰出装 复仇之魂出什么装备

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单中或者单上,对自己操作有把握的可以一个多兰出门,前期鞋子可选3速鞋子或者攻速鞋,个人建议还是攻速鞋好一点,能有效提高你的收兵率,毕竟你有个Q,你跑不快,但可以让别人跑慢点。

有了鞋子之后可以考虑出一点攻击装,建议先出个黄叉,有移动有暴击,可以略微提高点生存力和爆发力。红叉可以先等等,憋出个暴风之剑(1650)。要是*势不太乐观就再出1~2把多兰吧。。。

后期红叉,黑切,吸血剑,无尽啥的那是后话。

说下技能与打法。

出门W,注意下W可以被阻挡,假如你想要命中对面英雄的话就要注意有没有小兵挡着了。

之后Q,E,W,Q,R按这个顺序到6级~E只要1级有视野就行,*后再补。

这里有个小技巧。就是爱射的被动,很多人喜欢一直平射小兵,然后压到对方塔下,又危险又收不到几个钱。完全浪费了爱射的被动。你完全可以等小兵*后一点血的时候再去补一下。这样就算血量计算失误,因为爱射的被动暴击也可以弥补,让你收到兵。同时因为你的被动一直都有一个很大的几率,就算突然交战,一箭下去就是暴击,优势就来了。

没R之前Q是*好的**利器,但谨记要用时再开,经常看见爱射开着Q打小兵。浪费啊。

**方式就三种。

对方进攻,开Q,边退边射他。接近不了你就把W留着。等他没血转身想跑时给个W也许就死了。要是一下就追上你,建议要么召唤师技能逃命要么甩个R就跑吧,爱射那血皮几秒就倒。

对方逃跑,也是开Q**,假如对方一直被你Q到得话,W就留着~跑出Q射程再甩W。实在不行甩个R吧。。。

团战,你不在团战发生点附近,那就预判下对面英雄走位,直接一个远距离R甩过去,一旦命中就是一人眩晕数人减速。团战也许就胜了。假如你正在团战中心,建议你尽量别让火力覆盖到你身上,开始先站边上开着Q射射,有W也甩了。让肉或者耐打的队友把一轮CD抗住。对面的一轮CD完你就可以靠上去慢慢收了。

总的来说,爱射这个英雄爆发力不强,被动在团战的时候很难触发(不可能你站在那里等被动吧)。团战价值就在E和R上,至于QW这两个技能也就在团战尾声逃跑或者**时比较明显。

所以你不可能拯救世界。安心出攻击装,推推塔,别出什么大件防御装。意义不大。

(和火人打后期可以出个自然之力劝你还是和他周旋毕竟他是秒人的别让他抓住把柄)

祝你游戏愉快吧~~~寒冰打火人本来就吃力只有和他周旋出装备是拼不赢他的你可以先把他技能耗完然后开Q一直射他也可以在大招好的时候先把他冻着再猛射总之不能给他发技能的机会谢谢分!!!!

在游戏中,复仇战士的天赋和铭文推荐是至关重要的。主系建议选择主宰,搭配黑暗收割、血之滋味、眼球收集器和贪欲猎手。副系方面,巫术和法力流系带、**专注是不错的选择。出装顺序上,法师之靴、兰德里的苦楚、警觉眼石、恶魔之拥、瑞莱的冰晶节杖和莫雷洛秘典能够提供强大的法术强度和生存能力。

**痛苦面具是痛苦面具的升级版,非常适合火男使用。火男的每一个技能都带有持续的火焰伤害,这使得**痛苦面具能够*大化其输出。黑暗收割能够为火男提供额外的伤害,尤其是在击杀或助攻后。血之滋味则为火男提供额外的生命偷取,使其在战斗中能够保持较高的血量。

眼球收集器能够为火男提供额外的法力值,使其能够更频繁地施放技能。贪欲猎手则可以增加火男的法术强度和生命偷取,使其在战斗中更加致命。法力流系带能够为火男提供额外的法力值回复,使其能够更频繁地施放技能。**专注则可以增加火男的法术强度和冷却缩减,使其技能释放更加频繁。

搭配这些天赋和装备,火男将拥有强大的输出能力和生存能力。黑暗收割和眼球收集器能够为火男提供额外的伤害,使其在团战中能够造成大量伤害。恶魔之拥和瑞莱的冰晶节杖则可以为火男提供额外的生命值和法术强度,使其在战斗中更加坚不可摧。莫雷洛秘典则可以为火男提供额外的法术穿透,使其技能能够对敌人造成更大的伤害。

复仇火焰出装 复仇之魂出什么装备

通过合理的装备搭配,火男可以充分发挥其技能优势,成为队伍中的核心输出。**痛苦面具作为痛苦面具的升级版,更是为火男提供了更强大的输出能力。搭配正确的天赋和装备,火男将成为敌人难以抵挡的复仇战士。

顺风碾压:梅贾的窃魂卷灭世者的死亡之帽法师之靴兰德里的折磨虚空之杖冰晶节杖

顺风和均势:兰德里的折磨法师之靴灭世者的死亡之帽深渊权杖冰晶节杖中亚沙漏

逆风:兰德里的折磨法师之靴中亚沙漏冰晶节杖灭世者的死亡之帽守护天使(或者狂徒铠甲)

天赋

符文精华3个法术强度

印记9个法术穿透

符印9个固定护甲

雕纹9个固定魔抗

技能

炽热之炎(被动技能)

[6]冷却:无

施法范围:无

施法消耗:无

布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成*大生命8*的魔法伤害!。(对野怪的*大伤害为80。)

火焰烙印(Q)

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6/

施法范围:1050/

施法消耗:50/

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

烈焰之柱(W)

冷却时间:10/

施法范围:900/

施法消耗:70/75/80/85/90

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:被点燃的单位受到额外25*的伤害。

烈火燃烧(E)

冷却时间:12/11/10/9/8/

施法范围:625/

施法消耗:70/75/80/85/90

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

烈焰风暴(R)

冷却时间:105/90/75/

施法范围:750

施法消耗:100/100/100/

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,*多反弹5次。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。

连招:EQWR+点燃(*常用)WQER+点燃EWQR+点燃(命中率很低)RQEW+点燃

加点:主W副Q,**E,有大点大,**学W,2级Q,**E**火男就可以单杀了。

对线,火男手不是很短,但是弹道也不快,补刀习惯了就不吃力

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