复仇者pk dnf复仇者pk视频

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怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,**是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在*限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,*限加裂地接权能,若是**地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位**,*限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了

护甲专精:重甲或者皮甲增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗*将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成**效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

复仇者pk dnf复仇者pk视频吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

SOSO用户回答采纳率:31.4* 2008-11-30 13:01

地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:

大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,

驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风,下面主要是介绍物攻系的加法。

1空斩:满

也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,

(***+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风)这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。

2强制空斩(必出)

3落凤锤(加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。

5潜龙(1点)

5破魔符(5级)因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它

被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。

6压制符(8级或者加满或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50*!总的来说这是个很好

的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选*的技能。

和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。这招空放的话,丢在场地**,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制符出来,减速很明显。然后放狗+乱锤。在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。

7脉轮:烈焰(加满)加攻击力和硬质的。肯定是加满。

8落星打<棒球>(5级或者加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是**只有一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。

9巨旋风(加满)打怪**都很疼。。被狗扑了,一般就是先来个巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破

秒人的干活。。。

10式神:白虎(3级)出狗需要加的前制技能。其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙*后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。

11式神:玄武(1级或者加满)传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。

12狂乱锤击(满)巨**的伤害!大叔的**就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。***+空斩+???自由发挥吧。。。

13疾空旋风破(满)大招。。。能加你还不加?

14恶魔之手(1级)一般情况下不使用的技能。主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。

因为这招有RP几率,可以把对手拘束。加1级25点SP,应该是值得的技能。

15后跳+强制-后跳 1152

复仇者在普通加点方面,虎袭和空斩打被优先考虑。恶魔之手的满级加点可能会影响连招流畅度,需谨慎。直拳冲击与落凤锤的组合也值得尝试。

转职后,恶魔之力、镰刀精通和恶魔唤醒都是必备技能。恶魔之手的强制版本在特定连招中非常有用,而死亡切割则提供了扫地能力。

复仇之刺和厄运之轮的满级加点有助于提高输出和控制能力。恶魔诅咒则根据实际情况考虑,不一定需要满级。

恶魔之触和黑暗权能的高阶加点可以增强整体战斗效果。回旋飞镰的加点则视具体情况而定,避免连招中伤害过高。

通用技能方面,重甲精通和后跳是必备技能,基础精通和复仇者重甲专精可以提升整体战斗能力。

在特*加点中,恶魔之力、厄运之轮和复仇之刺的强化可以增加输出。而黑暗权能的强化则可以提升控制能力。

个*加点方面,体力和智力的强化可以提高生存和输出能力,移动速度和命中则可以提升灵活*和连招成功率。

PK点的选择至关重要。个人建议,复仇者可以不加任何BUFF,以确保有充足的时间进行压制。武器祝福的加点则视具体情况而定,以免连招中出现MISS。

以上是个人加点思路,仅供参考。

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