复兴之帝国时代 帝国时代1罗马复兴手机版
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植物大战僵尸基本上是从小玩到大的游戏,在手机上也可以玩,植物大战僵尸2中复兴时代出现的会滚动的圆环僵尸,很多人玩了很久都没找到利用它的方法。
在复兴时**始的关卡,通过以后就能获得一个“冬瓜守卫”这个植物可以压住僵尸圆环的**地块、发怒时可以震飞小范围的僵尸。这个植物就是利用好圆环僵尸的关键。
有圆环出现地上就会有**地块,**地块有不同的指向,把冬瓜守卫放在指向右方的地块,圆环就向右移动,放在指向左的地块,圆环就向左移动。如果冬瓜守卫向左和向右都放置了就会停止转动。
停止转动后想要让圆环继续转动,就用铲子把其中一个冬瓜守卫铲掉。如果担心来不及在**地块上种冬瓜守卫,就尽量减少在有圆环僵尸的那条路上种植需要耗费大量阳关的植物,然后在没有圆环僵尸的地方种植可以多个方向攻击的植物,比如“导向蓟”(这个植物是我个人比较喜欢的,在很多地方都能用。)
1.游戏初期,优先生产农民,迅速建立两个房屋,并将剩余农民分配去探路和采集资源。目标是*快时间找到**堆果子。
2.发现果子后,立即建造仓库,并指派一个农民继续探路,采用环绕基地的探路方式,其他农民全力采集果子。
3.当农民数量达到7到8个时,开始砍伐树木。每新增一个农民,优先考虑砍树,直到总数达到12到13个。
4.在这个阶段,应该寻找并发现至少一头大象,可能的话,寻找第二堆果子。注意持续生产农民,保证资源采集不中断。
5.当农民数量达到24个时,如果是商业玩家,可能在28到30个时升级。确保肉食资源充足,木材需求适量。
6.升级到**级后,立即指派两个农民建造市场,另外两个建设箭厂。
7.升级到第**时,开始耕种土地。由于这个版本以**战术为主,因此升级过程中应多建造箭厂。一个箭厂通常需要大约两个砍木的农民和一个耕田的农民来维持。
8.在游戏中,大约在12分钟左右完成所有升级,如果玩家选择商业路线,可能需要更多时间。
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不*不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35一个人。其余农民砍树,以*快速度建BS。注意差2个到*大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图*好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物*重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是*好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
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