大冲锋 大冲锋为什么又开服了

大家好,大冲锋相信很多的网友都不是很明白,包括大冲锋为什么又开服了也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于大冲锋和大冲锋为什么又开服了的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

篮球没有大冲锋,只有大中锋:

中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、**材的,他在攻在守,都是球队的枢钮,故名之为中锋。

中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是**不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。

一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是*常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是**的进攻中锋)。

中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

狙击手-海贼卡塔琳娜*别:女

血型:A型

星座:双子座

年龄:秘密

口头禅:软弱的男人

爱好:枪枪爆头

诡异骷髅号船长,大海中的海贼女帝,强大并且高贵,传说中的人物,因过于美艳动人,相传海神因垂涎她的美色想取悦于她,后被她拒绝,于是诅咒其终年不得有爱,从此以后凡是跟她正眼直视的男子都会瞬间猝死。因此所造成的掩藏在其内心的孤*和脆弱恐怕也只有她自己能够明白。**兵-小红帽爱莉丝*别:女

血型:B型

星座:狮子座

年龄:秘密

口头禅:不要惹人家

爱好:扔盘子

聪明机灵的小萝莉是潘达拉村村长的女儿,天生具有洞察人内心世界的能力,平时乐意助人,受到了村里人的喜爱。据说,当她带上她那顶红色魔法帽时能获得更多奇妙的能力,从而化身为一位魔法小**,抵御黑暗中的力量,暗中保护着她所钟爱的家园。工程兵-警长克莱德*别:男

血型:A型

星座:射手座

年龄:26

口头禅:机械专家

爱好:研究各种机器

克莱得是远近**的沃克镇警长,为了维护全镇人民的生命安全,年轻有为的他在几年前与歹徒的殊死搏斗中失去了部分肢体。镇上精通机械制造的老师傅为他量身订做了新的机械肢体,从此以后他便对机械制造产生了浓厚的兴趣,在工作之余,他利用自己的聪明才智DIY了很多保卫镇上的防具和武器以阻止各种恶势力的侵入,深受人们的爱戴近战都游刃有余,得心应手。突击手-龙迷刘易斯*别:男

血型:O型

星座:巨蟹座

年龄:28

口头禅:消灭一切比我帅的男人

爱好:枪枪爆头

中美混血,远近**的武术家,从小深受李小龙影响,为人正义,风趣,功夫高手,但同传统武术家不同的是,他没有任何古板的想法,思想开放,追求时尚,喜欢穿着自己*有的一身行头出入各种****,也正因为这样,常常会被人误以为是花花公子。火焰兵-逃犯维恩*别:男

血型:AB型

星座:天蝎座

大冲锋 大冲锋为什么又开服了

年龄:秘密

口头禅:啊哈*了

爱好:烧烧烧

虽然身着一身重刑犯服装,但早已**成功,曾是一名喜剧演员,后因在表演中利用道具****无辜观众而被捕入狱,后来又凭借其聪明才智成功**,为人狂妄,反社会,好挑衅,但绝顶聪明,也许,逃狱后依然淡定身着重刑犯服装对于他来讲是一种对司法**的***的挑衅。火箭兵-DJ普雷斯*别:男

血型:B型

星座:白羊座

年龄:28

口头禅:嘣嘣嘣

爱好:唱歌

地下**天王,**DJ,也是“猫王”的铁杆追随者,善于将过时的服装搭配出不一样的潮流感。他也同样擅长说唱逗趣,**的主持方式也受到各个年龄人群的追捧。但是舞台下的他判若两人,少言寡语,差异之大令人费解。重机枪手-机甲阿诺*别:男

血型:0型

星座:水瓶座

年龄:32

口头禅:想要变成马蜂窝吗

爱好:喝奶

骨灰级得coser并且非常酷爱机械,当冲锋军团的强大敌人大型机甲**次出现在人们的视野中时,他便对这个拥有强大力量的机械怪兽产生了浓厚的兴趣。在很长的一段时间搜集各种机甲的资料后,他终于按照机甲BOSS的结构打造一套属于自己的外骨骼机械盔甲。不过由于资料仍不完整,这套盔甲才处于雏形阶段。以上内容来自:

团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标**数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)团队竞技模式下可以选择3种目标**数,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;

(3)模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。占领模式默认回合数为3回合;

(3)在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;

(4)当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得*终胜利;以消灭所有敌人为目标,一*时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平*。

(1)玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)该模式下,双方没有分出胜负,则为平*;双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平*。

(1)玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平*;

(4)如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方;在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平*,由系统刷新重新开始新的一轮回合。此模式下红蓝双方都只能使用近身武器。

(1)玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)刀战模式下可以选择3种目标**数;

(3)该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;(1)BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。

(2)游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。

(3)每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。 1.玩家分为红蓝两个阵营,类似团队竞技进行对抗。

2.双方都可以通过拾取道具增加BUFF或给地方施加DEBUFF。成就系统贯穿整个游戏历程,记录着玩家在《大冲锋》中点点滴滴的收获,是对游戏体验的不渝追求。

1.什么是成就

击杀一定数量敌人、完成特定任务、达到一定等级都有对应的成就,在每场战斗结束时会弹出相应的提示,并有奖励发放给玩家。在主界面点击“查看详情”即可进入个人信息界面查看成就。

2.成就的分类

《大冲锋》成就分为两类:一般成就及角色成就。一般成就是指和角色无关的成就,如“成功完成一场游戏”;角色成就是针对不同的职业而设,如“使用火箭兵复仇100次”。

已达成的成就后面会打上绿色的钩,绿色进度条表示成就完成程度

3.成就奖励

《大冲锋》的成就奖励伴随成就奖励一同弹出,非常直观。奖励种类繁多,包括了每个职业的武器、饰品、使用道具等,不断给玩家带来新鲜的游戏体验。合成系统分为:强化系统、改装/嵌入系统、转换系统。

强化系统

强化功能主要是针对武器装备上的强化功能,玩家可以自由选择不同的装备进行强化。武器、服饰、饰品强化必须使用白色的、时限**的主武器或近身武器。

强化用主武器:强化是会按比例增加武器的攻击力和攻击速度。并且分别在+4、+7、+10时各增加一个可打孔的槽位。

服饰:衣服、帽子、徽章等都能进行强化。

强化步骤

1、点击右下角的“合成”按钮,打开“合成”界面;

2、将要强化的**武器或者服饰放入强化中间的空栏里;

3、放入强化所需的强化部件,保证身上有足够的C币,点击“开始强化”按钮,强化完成。

改装/嵌入系统

强化装备至“解锁属*槽“阶段后,使用”打孔部件“并花费一定的C币点击”确定“即可完成打孔过程。打孔行为有一定的成功率,但失败不会使打孔的装备退级或消失。

嵌入步骤

1、装备打孔过后,玩家把属*部件拖到属*槽位上并花费一定的C币;

2、点击“确定“即可完成嵌入过程。

武器装备强化到一定等级的时候,就可以解锁武器装备上面的插槽,这时候就可以去买改装部件来打开这个插槽(改装部件可以去商店里购买,或者去抽奖,也会得到的),然后把属*部件嵌入到插槽上面去,属*部件在嵌入后会随机给武器装备一个属*,解锁的插槽越多,附加的属*就越多,比如运气好的话得到一个火焰免疫的属*,或者增加伤害的属*等等。

转换功能

转换系统只有可强化的装备才能进行转换。

转换步骤:

1、需要道具:装备a、装备b、游戏币。

注:a和b必须为同类物品(主武器、近身武器、衣服、帽子、配饰)

2、将需要转化等级的2个物品分别放入物品栏中;

3、点击“转换”按钮,转化成功。

简单来说就是用1个高等级的武器装备和1个低等级的武器装备来进行等级调换,比如火箭兵主武器是1把5级的巴祖卡,突击兵主武器M4是0级,可以把5级的巴祖卡的等级转换到0级的M4上,此功能可以方便不同兵种的武器装备之间的等级对调,需要注意的是在转换的时候可能会出现掉级的情况;还有就是只能同一类型的武器装备才能进行转换,比如主武器只能和主武器之间进行转换,不能和其他非主武器的装备进等级转换。

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