大唐官府奇经八脉 69大唐经脉点哪个
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大家好,今天来为大家分享大唐官府怎么加点的一些知识点,和平民玩家大唐怎么加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
方法如下:
每个职业都有两种属*,基本属*会影响到战斗属*,而加点直接影响的是基本属*,对于大唐来说*重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。
基础属*又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。
1体力=5血、0.3灵力、0.1速度
1魔力=0.7灵力
1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度
1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度
1敏捷=0.7速度、1躲避
1.5力加点
这个比较适合做日常任务,不怎么pk的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。
2.4力1耐
这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。
梦幻西游无论是端游还是手游,游戏中的大唐官府都是深受玩家的欢迎有木有~关于大唐的加点方法也有非常多的方法。那么在梦幻西游手游中,大唐官府加点方法到底有哪些呢?今天就让我们看看吧!
梦幻西游手游大唐官府全加点攻略:
小编点评:可以看到,*主流的方式还是4力1体和5力两种加法,小编自己的加点是4力1敏,各位看官不妨看看小编对各种加点的理解,个人见解,不喜勿喷。。。
4力1体(1耐):其实确实如官方所说的,这类加点属于高生存、任务流,这种加点或许是大部分平民玩家的选择,在保证一定输出的前提下,也有着一定的生存能力。只是小编个人总觉得缺少点什么,大唐本就该携带着一往无前的气势,横扫千军才是大唐本色!
5力:**大唐,也是传说中的骷髅大唐!只是这个称号也是对于平民玩家来讲的,如果选择5力加点的话,生存能力太差,而作为平民玩家,肯定没有太多**投放到装备上,所以无法补足生存能力上的缺陷。但是,如果你是土豪,你就完全没有这个困扰了!所有缺陷,都可以买买买!所以,小编认为,如果平民只是玩玩,做做任务之类的,可以选择这种加点,而想成为高端玩家的话,选择这个加点就意味着要一定的**支持。
4力1敏:如果你不是土豪玩家,又不想坐个普普通通的任务流大唐,那么你就可以选择这种类型的加点,作为输出门派,速度还是比较重要的,尤其是在PK的时候,大唐的横扫千军有一定的要求(血量不少于50*),如果你速度慢的话,很可能就根本出不了手了,我不知道为什么选择这个加点方式玩家这么少,但对于不是土豪的玩家来说,小编个人还是比较推荐这种加点方式的。
此外还有其他比较奇葩的加点方法,但是根据小编的认知,大唐就是**的存在,如果你作为一个大唐没有输出,那么你玩大唐是为什么呢?
好了,梦幻西游手游大唐加点方法就给大家介绍到这里了,你*喜欢哪种加点方法呢?你觉得哪种加点*符合你的想法呢?
梦幻西游
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命*少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了**的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般**—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理攻击门派,也就是说攻才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个**大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或**或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好?足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏*好能比同等级的怪高点
13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点*重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。**回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到*后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想**的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为*好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。我是这样的。。请指教
20:论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占**优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了**差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较**的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也**以光荣到70级,但是,70级我的建议是*好不要PK。比较容易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的**,你1000的防,别人800+灵力,照样打你***+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐是平衡*门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是*重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石*少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!
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