大掌门血战计算器 大掌门血战改了没元宝了

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1.前面星星的数量对后面对手的难度是有影响的,星星越多出来的变态家伙概率越高,发动武功的概率也越高。

2.不停以求刷换对手的效果越来越差了。

3.

4人打5人的概率也越来越多,有时连打4次都是。

4.

血战计算器不是**的,越往后出错的概率越大。

5.血战计算器导致上榜越来越难,很多人不停的刷,直到能打过去,打到*限。

6.有血战计算器可以用调整乙武和甲功来改攻防值达到过关。

7.

血战计算器结果说打过不去是肯定的,打得过去只能参考,看运气。

8.每天**轮血战*容易打到*好成绩。

9.每天**轮血战*容易出**。

10.*弱的始终是无涯

紫杉

秋水。

11.每5关送箱子(15星),**(30星),元宝(45星)。

12.送的箱子按照

木/铜/银/金(**轮),

铜/银/金(除**轮)顺序排列,每多一轮加一个。

13.**始终是多的,建议刷乙装只买箱子,除非你着急。

14.据说元宝买的金箱子出的东西较好,不觉得。

15.时间够长的话(2个月左右),不用500元宝的方式能刷出1乙武2乙装,**件血战箱子就能出,第二/三件可以用买10-17个箱子刷的办法,100元宝就能刷出来,不需要500元宝。

16.每天能多刷出7-9把**(除木**只多1把)。

大掌门血战计算器 大掌门血战改了没元宝了17.买了箱子后,先开出的就是你买的箱子,血战的箱子就放在后面了,所以攒足**就可以去买箱子了,不用把血战箱子消耗光。

18.血战至少要把2-3的

人血

攻防用丹刷高,否则很难打下去,其他2个加缘。

19.星星加参数,攻是**位的,其次是血,再次是防,因为打5人防都太低,加不了多高。

20.可能的话能加攻都夹攻15/30,血/防加到100*也差不多了,能挡一轮就足够了。

21.后期对手的攻击太强,往往1轮分胜负,加防没啥用。

主要有以下要点:

1.三星无压力直接上,直到被破防为止---自己感觉,我是60回合杀*孤开始需要登陆。

2.当到达被破防时,参考计算器谨慎过关(不冒险)---容易出大招的闭过,我是80以后不杀萧峰组。

3.到达*限时,专杀青翼蝠王组(4星内)---本人95回合开始杀,80-95之间还能杀无崖子3V3,张三丰3V3等。

4.*后杀虚竹组,紫杉龙王组---*对方不连续出技能,必须2V2,3V3,4V4,不杀1V1虚竹和5V5以上。

5.保持血战不死,到*终*限时,就刷1V1怜星,1V1花无缺等---曾经运气连出3次破记录。

6.加成,前期忽略防血,只加攻击,中期堆防血,后期继续攻击---一般中期30血60-120防其余攻,后期60-120血150-270防300+攻。

弟子属*是硬件,有了软件会走得更远,即使硬件有所不足,通过软件也是可以很强悍。

打武功残章心得:打武功残章时,一般一残章都要打几次,这样比较费时间。本来经过测试,发现在夺取残章时,只要找好对手(必须是能打赢的对手,不然元气会一次*耗完),一直不停的按夺,直到进入战斗画面,屏幕就会出现,已经拥有某种物品这几个字样,这时代表残章已经获得。重新登录后,就会发现残章已经获得,但打了几次还是得耗费几点元气。

大掌门是一款策略类的游戏,是急不来的,就好像闯江湖,扬名立万需要前期做准备的。比如元宝要花到有用的地方,这一点我做的还好。开箱子,打血战来的箱子以及多了的**,我就会买箱子开。网上许多前辈说的开乙装,花100多元宝开出的肯定有,我亲测确实是。

我认为无论是非R还是小R前期出了三甲,接下来考虑的就是装备的问题,开箱子,拜姐姐看人品,给个甲武功或者丙饰品都是不错的。由于我没卡血战,卡等级,导致我很晚才过逍遥二老以及令狐冲**,等我过了的时候我并没有打好多次,因为我的武器及衣服差两三件,所以很快8人全乙武器,衣服只差一件,这次五一活动劳动礼包,我认为也是要买的,尤其是乙饰品,这就是我到现在思考的。当面对王语嫣以及现在的郭襄时,我也心动,但是我知道自己的实力经济实力不行,人玩游戏也要理智,策略,长远来想,果断放弃。

接下来新出的联盟,我以为是大掌门能继续进行下午的一次鱼跃。猜拳,点睛,以及皇榜可以说讲网游运用到手游,让人们也可以有更多的动力去玩下去。后面的开发希望能有咱大掌门自己的创意。

阵容很重要,比装备重要,那郭家举例吧,如果1w元宝买一个甲装的价值远远小于用1W元宝抽郭襄筹齐阵容的价值

首刷东方无疑是*有潜力的,令狐的强大不用说,西门我只能呵呵,还能许愿小凤。

首先,根据之前自己的弟中*熏蒸**白癜风子选择阵容,比如有郭靖,就走郭家路线,有上官就走上官+城主路线,有东方就走剑神路线。

这都是一个漫长的路,先好自己的路,就选择培养对象,培养对象永远只培养4个,阵容癫痫儿童急救措施里永远要有经验罐子,洗髓用。无视任何装备坑,无视任何牛逼弟子坑(新出白发,很牛逼,但是连环坑),兄弟们,进

一个坑就好,一直往前走。

血战:

阵容直接影响血战,有的弟子是为论剑而生。血战需要是攻防相对平衡的弟子,比如郭靖,黄蓉,令狐,小凤,风清扬,楚留香,*孤。

*孤虽然没有防御缘分,但是我相信有孤*的人都会给他打经脉(建议一个一个的来)

小李就是为论剑而生的弟子,当然如果你没有*孤,为他洗经脉也行。

加成的选择:不是都选30*。根据自己的情况来定,我的弟子一般是攻大于防,到后来发现防御是短板,我血战时控制加成一般是(攻300*,防400*)。

打谁的选择:*好根据血战计算器来选择,不要全信,三丰绕着走,怜星:如果是4V4,我的整容是(酱油,酱油,小凤,*孤)大家都懂吧,第二轮先手把邀约打了,如果是2v2的话,我会把所有防御加到小凤身上,让他抗过一次攻击。金毛狮王也可以这么用,他的二号位是令狐。正所谓知己知彼百战百胜

培养:

只培养4人或者5人,我现在4人满培养,剩些丹不打算培养第5人,留着洗髓之前用

试过什么 **,5退法,我个人觉得有点扯淡。

程序员不会根据玩家的行为来设置概率。

一般有两种办法:

伪随机,*简单,直接random就行。

真随机**算法

儿童早期癫痫病**就不仔细介绍了要上班了

我的培养,个人觉得是人品。

培养4次不出攻防,我就换个时间点培养

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