大灾变副本 大地的裂变团队副本
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魔兽世界的新地图大灾变带来了诸多变化,其中阿拉希高地的被遗忘者营地加林之陨(Galen's Fall)位于索拉丁之墙东南部,增设了一条直通辛特兰的道路。圣者之陵经过重新设计,可能是为后续黑暗之翼的剧情铺垫。新发现的遗迹类似奥达曼,揭示了更多的历史秘密。
部落营地在圣者之陵附近重建,预计是卡加斯的重生地,而原本的卡加斯成为废墟。北部的巨槌要塞被部落夺回,更名为洛卡德,与斯通纳德形成对应。诅咒之地边缘与海相连,出现了新的娜迦营地血洗神殿,以及狼人营地瑟维奇,体现了暴雪对种族文化的精细塑造。
联盟方面,丹莫罗新增了联盟飞行点铁炉堡飞机场,东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂得到强化。银色黎明也有所重建,PvP塔升级,不再作为主要战斗区域。艾尔文森林和洛克莫丹也有所改动,如洛克湖的干涸和暴风城的重建设计。
银松森林的格雷迈恩之墙提升以符合吉尔尼斯风格,荆棘谷则见证了巨魔迁移和营地扩张。万恶的等级差距调整更为合理,祖尔格拉布变为风景区,龙虎的稀缺*也有所体现。悲伤沼泽有了新的联盟营地,提瑞斯法林地则对洛丹伦废墟等地进行了重新设计。
安戈洛环形山和西瘟疫之地的**壁垒也进行了调整,联盟和部落在覆苔小丘设立飞行点。冰风岗和月溪镇等地新增了设施,湿地的米奈希尔港虽被部分淹没,但城堡被兽人占据。暗夜精灵和矮人营地也在地图上崭露头角。
扩展资料
《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及**的资料片剧情,几大职业改动《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营**们要被迫做出对其人民影响深远的决定。魔兽世界中文官网:游久网魔兽世界大灾变专题:
CSOL大灾变地图出现的顺序如下:
异乱之战黑暗之门剧*陷阱末日回响母巢之战再临大都会雪域迷踪堕落之源深海遗迹机甲风暴沙漠迷城地狱围栏生化魔方异度空间黑暗之门失落之城恐惧之源逆转之城异乱之战雪域迷踪末日回响母巢之战随后是大灾变的季度更新,依次为:大灾变第二季大灾变第三季大灾变第四季大灾变第五季大灾变第六季
这些地图和战役的推出,不仅丰富了游戏的内容和玩法,也为玩家提供了更多挑战和乐趣。
黑暗之门、失落之城、地狱围栏和穷途末路是CSOL大灾变模式中的地图,其中角斗场则采取两对打僵尸的模式。游戏规则是,其中一方全死则另一方胜利。此模式下,玩家可以使用BS加血、BD加攻,但BD加攻的上限为200,同时可以提升对方僵尸的BF(耐久),需5000,增加僵尸BG(进化)则需要10000。地图四个角落有机器,上面的数字代表需要的钱,机器分别有使对方僵尸隐身、使对方僵尸暴走、向对方扔**、在对方这边放火炮等效果。
在打角斗场时,我方通常会先加对方僵尸的血量,待血量加完后,再加僵尸的种类。因为加了进化,对方打僵尸得到的钱会增多,而且僵尸血量不厚,不构成威胁,所以先加僵尸的耐久度更为明智。多人对战时,通常有1-2人持有好枪,负责自保,即先加自身攻击和血量,因为他们是后期存活并取得胜利的希望,同时也是复活队伍成员****的主要输出。其他的人则专注于攻击对方:通常1-2人专加僵尸耐久,其余人使用机器使对方僵尸隐身或暴走,他们根据对方加我方僵尸的属*来调整自身属*的加成。
至于何时隐身,何时暴走,要根据对方僵尸的数量来定。僵尸多时暴走比隐身更为有效,因为隐身攻击效率较低,僵尸少时则应选择隐身,有时在僵尸数量较少时,也可以放置2门火炮。如果两对都是高手或实力相当,那就要准备打持久战了。
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