天启者卡尔玛重做 卡尔玛重做前的技能
大家好,今天来为大家分享天启者卡尔玛重做的一些知识点,和卡尔玛重做前的技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! lol天启者重做卡尔玛重做技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol天启者重做卡尔玛重做技能的**攻略及新闻信息么
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享天启辅助,以及天启者辅助的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
天启者
总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0
任务获得总QP:2670
总TP:21花费TP:13剩余TP:8
花费QP:2650剩余QP:20
普通:
虎袭 1(这个不用说系统送的)
空斩打 1(同上)
直拳冲击 1(同上)
落凤锤 1(同上)
恶魔之手 1(继续同上)
缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)
武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)
天使祝福 28(满,不解释)
净化 7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)
转职:
神之恩赐 1(系统送的)
纯白之刃 5(前置技能)
信念光环 8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)
守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出*大化)
光之复仇 26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)
灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)
天籁之音 5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)
天堂谐音不加(同上解释)
圣光十字不加(有走*限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46**攻击,而且不是每个职业都靠**攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)
守护徵章 23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷**野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)
荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)
胜利之矛 1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)
圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)
圣光沁盾 5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪**,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)
快速愈合 23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)
生命源泉 12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4*攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走*限的天启可以加满)
圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久**好的支持,不给力队友也会变得给力)
双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出*大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)
天启之珠 11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启*强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)
通用技能
受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)
通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。
特*技能
强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)
强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)
强化基本技能*练 3(tp太多了,满了又何妨?加***攻击力的)
强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)
个*(QP)
强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)
强化精神(同上)
强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)
强化所有属*抗* 10(加10点抗*,天启首先得保护好自己吧)
强化HP恢复 8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)
强化mp恢复 8(满,无消耗过日子呗)
命中精通 10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)
移动速度不加,天启***慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
这就是我的加点,想了半天,反复测试才得出来的结果,说得好与不好,别笑话。只是拿出来分享一下自己玩辅助流的心得而已,写得不容易,勿喷————
天启者总SP:7470花费SP:7470剩余SP:0任务获得总QP:2670总TP:21花费TP:13剩余TP:8花费QP:2650剩余QP:20普通:虎袭1(这个不用说系统送的)空斩打 1(同上)直拳冲击 1(同上)落凤锤 1(同上)恶魔之手 1(继续同上)缓慢愈合 12(本来应该加10,多了30sp,所以补缓慢上了,缓慢是给自己加的,强化缓慢6次,所以9次足够,出快速前置)武器祝福 30(必满,玩辅助流三大祝福不满就别玩了)天使祝福 28(满,不解释)净化7(sp消耗不多,消除负面buff,如果你说你玩天启不异界的话你随意了)转职:神之恩赐 1(系统送的)纯白之刃 5(前置技能)信念光环 8(被动觉醒,加400码113力量智力,71体力精神,满血条件下,必满技能,体精决定buff强度,对天启百利无一害)守护恩赐 17(满级技能,加体力精神,跟缓慢一起先自己用,提高自己体精再给队友加,达到buff输出*大化)光之复仇 26(满级技能,加队友魔防,被击物攻魔攻都落雷,物攻百分36,魔攻百分80,主动攻击落雷百分15,异界中因为有此神技,天启才这么受人喜爱)灵魂牺牲 1(觉醒前置技能,加10的只能说没玩过天启,天启要的是体精,他减,所以越少越好)天籁之音 5(前置技能,分歧技能,有加高的,经本人测试,满双喇叭加出一倍的HPMP,貌似有用,但是因为这血蓝上限你放弃了奶水或buff,那就划不来了,因为加了双喇叭buff后,你回血技能就等于加的少了,奶水够,无视血多血少)天堂谐音不加(同上解释)圣光十字不加(有走*限buff流的可以考虑下,加1等于没加,要么就满,满十字两次buff加46**攻击,而且不是每个职业都靠**攻击过日子的,15秒内的buff,10秒的技能冷却,那就意味着你要连着放才能让队友加上这46的buff,不划算,而且加高他就意味着奶水少,不是所有的队友都是给力的,天启没奶水怎么能行)守护徵章 23(这个版本这个技能弱了,但天启也是必加的,为了走体精强路线,加物防魔防的,这样刷**野猪之类的远古图,天启有个强劲的体魄就掉血很少,队友也是)荣誉祝福 21(神技,天启靠他过日子呢,辅助流满吧)胜利之矛 1(加一点控怪用,sp不费多少,定怪,聚怪都非常实用,辅助流的为了强化技能点10,只能说你的天启将会是鸡肋,那点攻击少的可怜,为了那几秒的定怪,非常不值,打怪就交给队友吧,别啥活都干了)圣光守护 16(鸡蛋壳,保护队友不受物攻,很重要,加buff的时候自己上,免的被打断,保护队友用,很实用)圣光沁盾 5(大墙的前置,加5点,一是为了聚怪,二是需要堆开哪个怪可以用墙隔开,对于队伍来说墙就是控怪**,当然你要是玩站街,不管队友咋打只管奶跟buff的懒天启无视)快速愈合 23(满级可以恢复队友约4分之1血,看哪个队友血少了奶一口,相当给力,奶水就是一切,领主塔时,一个快速会给队友恢复信心,13次的小奶,足够应付各种突发状况,记住,不是你的每个队友都很给力)生命源泉 12(俗称复活,一个是起复活作用,二是加攻速,移速,僵直,回血(少)我想一般情况下都是为了怕队友倒才用,12跟16的差一次复活,跟4*攻速移速40僵直,差那百分4攻速能差多少攻击?个人感觉差的很少,还是那句话不是你每个队友都那么的给力,不需要奶水,同样有走*限的天启可以加满)圣愈之风 13(满级技能加血很可观,还能造成阻挡伤害的屏障,大奶,满级一下回一半,将近25的蓝,小加,是为了补空,大风才是真正的奶水补给,有加8的,在异界还得队友脱光才能感受得到,等于放空了这个技能,别的远古图呢,大风加8的队友只能享受到屏障作用,加血效果相当不明显,满级大风就是造就是不会倒的队友,被秒有复活,活了有大风,大风再上个复活,5次大风就是对战斗的持久**好的支持,不给力队友也会变得给力)双子沁盾 1(加一点是为了更好的控怪,聚怪,这样能达到队友输出*大化,不是一个一个打,是一堆一堆打,不求输出只求能控怪聚怪,站街懒天启我无话可说,这个技能加多也没用,只是输出高些)天启之珠 11(满级技能,追求的是瞬间输出,天启*强力的buff释放,满级加队友247力量智力,百分10攻速移速,魔防物防,放觉醒就意味着队友要输出了,那一瞬间伤害确实可观,而且自己上了光复后,现在主觉的光复伤害也非常爽)通用技能受身蹲伏 1(只能加1,倒地上蹲伏起身有无敌判定,很多时候用得到)通用技能只加蹲伏,其它的辅助都没用。特*技能强化缓慢愈合 3(必满技能,再说一次缓慢是天启给自己用的,别给别人用,强化缓慢加体精,头6次,用来先提自己体精,再提队友攻击)强化光之复仇 2(满了光复,不加强化白瞎了,而且tp又是使不了的使)强化基本技能*练 3(tp太多了,满了又何妨?加***攻击力的)强化净化(净化后加异抗的,还是那句话,tp使不了的使,满了又何妨?)个*(QP)强化体力(辅助流必满,不用我解释吧?)强化精神(同上)强化回避 20(天启就是堆回避的,辅助流天启就得先做好自身的防)强化所有属*抗* 10(加10点抗*,天启首先得保护好自己吧)强化HP恢复 8(满了,回血,加上缓慢效果更好,保证自己的血量在满血状态更好的保证被动觉醒的光环)强化mp恢复 8(满,无消耗过日子呗)命中精通 10(QP不够了,只能这么加了,一个是移动速度,一个是命中,我选命中,毕竟这个版本的miss率那么高,矛插不中咋办,墙miss咋办,一个虎袭没抓着人咋办?配上武器祝福,命中率很可观)移动速度不加,天启***慢没啥说**?又不是pk,都在打怪,跑的慢点加buff跟血也赶趟,也不是拼赛跑——
三改后奶爸的技能基本都变光属*了。
我就不去模拟点了,蛮给你说一下。
这个版本审判可以放弃荣誉改走小招。
满黑手,满矛,满墙,满圣光十字,满锤子,满审判,满EX主动。
因为审判的缺点很明显,持续输出能力不强,在血洗6前很受CD的牵制,
老是会清怪清的一下发现没技能可用了。
三改后荣誉削弱,不如直接放弃荣誉,加多几个小招,增强了持续输出能力。
基本上面那些满了,你可以一直轮着放技能,不会有什么空档。
状态方面,
满光之复仇、满天使祝福,满守护恩赐,其他都前置的前置,没前置的不加。
EX缓慢也被削弱了很多,我是没加,加不加都行,
要的话就10级缓慢满上EX,加的时候不需要叠加就是了。
主动觉醒点1,配合光之复仇,你也知道主动觉醒的攻击次数很多,点1级来触发光之复仇很好。
三改后思路大概就是这样了,
纯手打,不懂可以追问。
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很多朋友对于天启者卡尔玛和天启者卡尔玛技能介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 天启者卡尔玛的技能如下: 天国之刃 [Q] 卡尔玛释放**于扇子中的刀锋,对前方扇形区域内的敌人造成魔法伤害,具体数值为70/ 110/ 150/ 190/ 230/ 270(法术强度*0.7)。此技能还具有梵咒强化效果,对敌人造成伤害的同时,**友军35/ 55/ 75/
其实天启者刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解天启者加点100版本刷图,因此呢,今天小编就来为大家分享天启者刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 纯辅助奶爸: 辅助的定位从以前的纯奶——即只祝福不参与攻击,到现在我认为的祝福+协助型纯奶过渡,甚至大球可以有一定的输出能力,小球EX可以破防,骚扰,矛EX定怪等等。
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