天策加点 天策的加点方法

大家好,今天来为大家分享天策加点的一些知识点,和天策的加点方法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

天策加点详解

【全力加点】

5力,讲求的就是**。只要伤害足够高,*大血上限不高,出手速度快,配合高速,天策府就能直接横扫。高速点杀,保证了天策府的无限横扫,此时的装备*好是敏耐力属*。石头打个太阳、舍利、月亮和黑宝石,再配合龟速宠和高速宠。低血高攻天策府好处就是横扫说来就来,坏处就是没机会放特技。

【四力一敏】

这样的搭配,速度就尤为重要了。天策府,攻击力*为重要,敏捷,算是第二属*,血量可以通过打宝石得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。同样的跟天策府对打,敏捷度比对方高的话,先出手个横扫千军,不是打的跟带劲啦!

【四力一体】

回合制手游*普遍的加法了,5力属于**天策府加点,这里加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血天策府的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

天策加点 天策的加点方法【四力一耐】

其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别,毕竟有生存才有输出,多生存几回合和输出高一点,具体要看队伍配置做调整了。力耐普遍是腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑。

【三力一耐一体】

在做师门、宝图等日常任务时,血耐天策府相比**的差别就是效率不高。同样是满段的两类天策府,血耐攻击肯定没**的高,速度也一样。如果单就做师门任务、跑环、宝图三项活动中,估计是看不出两者存在差异,但从副本、日常活动中,就会发现**天策府比血耐输出那是高出很多。

【三力一耐一敏】

这样的加点在属*基数点可以省一点钱,只要打太阳石就能满足日常活动了,但如果想PK上大显身手,那么就要提升力耐敏三个属*。这类型的加点不建议新手用,因为如果装备不够**,在场上只能是补刀的而不是主力输出,会被队友鄙视的哦。

很多玩家在初次接触到天策的时候,在加点上都会按照推荐来进行全力加点,但是随着等级的慢慢提升这样全力的加点方式往往有时候会力不从心。那么天策除了全力加点之外,怎么加才能让其发挥更大的威力呢?今天胖熊就为大家推荐三种思路。

在讨论加点之前,我们可以先了解一下天策的核心技能“横扫天下”,该技能可以连续攻击目标,使用后会精疲力竭2个回合,在高等级配合星爆的情况下可以造成更为可观的伤害,不过“横扫天下”的释放条件是需要当前气血大于气血上限的50*,所以如果一味追求全力加点,势必会造成气血的不足,使得“横扫天下”这个核心技能失去驱动力,以至于让整体的输出能力下降,所以我们在加点的时候,就可以考虑一下以下三种思路。

首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属*的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。

*后是一速敏天策,这种天策是比较追求**的,在战斗中抢下一速无需考虑气血限制就可以释放“横扫天下”,所以加点方面保证一速的情况下再全力加点。需要注意的是,采用这种加点思路的天策自保能力会有一定问题,另外对于装备的要求也是比较严苛的,除了追求全身装备单加,在鞋子、腰带、帽子方面还要打造出易成长,衣服方面有嗜血连击,项链上有神佑,不过如果玩好了一速敏天策在团队中的作用还是很大的。

神武4手游中,天策门派以其强力输出成为许多玩家的**。为了帮助大家更好地了解天策门派的加点策略,以下内容将分享天策加点的攻略。

加点方案一:敏天策。推荐加点方案为9力1敏或8力2敏。装备属*上,应侧重力量与敏捷。特技与**选择包括嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。敏天策的核心在于争夺物理1速,这能为其提供进攻的主动权,确保在敌方物理门派之前出手,从而实现点杀。然而,在没有物理1速的情况下,敏天策可能会显得较为被动,因自身较脆,难以抵抗敌方物理门派的攻击。

加点方案二:耐天策。推荐加点方案为1体8力1耐或1体7力2耐。装备属*上,耐力为主,力量与体质为辅。特技与**选择包括嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴。耐天策的高防御使其即使在速度不占优势的情况下,也能够有效抵御敌方物理门派的威胁。同时,耐天策的心法使得其在伤害输出上也不俗,尤其是对宝宝的威胁。耐天策的生存能力强,对队伍资源的消耗较小,但其灵力较低,因此法系门派及法宝宝是其较为惧怕的对象。

加点方案三:纯**天策。推荐全力量加点。装备属*上,力量为主,其他属*为辅。特技与**选择包括嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。**天策的核心在于其*高的输出能力,能实现横扫3下必死的效果。然而,这种方案也带来了速度与生存的不足,以及较大的队伍资源消耗。因此,纯**天策在没有稳定固定队支持时,不建议使用。

对于特技的选择,嗜血连击是任何加点方案必备的单体高伤害输出特技。易成长与愤怒是次于嗜血连击的追求目标,分别能够提高装备上宝石的效果和减少特技使用时的愤怒消耗。敏天策与耐天策分别推荐在武器、头盔、腰带、鞋子与武器、头盔、铠甲、武器、头盔上使用装备。蓄力一击与破魔斩则是偏功能*特技,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果使其在伤害输出上更为有效。神佑、必杀、狂暴则作为有余力时的追求目标。了解了特技与**的选择后,玩家可以根据自身需求与偏好进行选择,*终达到*佳的加点效果。

加点方案的选择主要取决于个人的游戏风格与团队需求。敏天策追求速度,耐天策注重生存,**天策专注于输出。无论哪种加点方案,关键在于找到*适合自己的方式,发挥天策门派的优势,与其他玩家合作,共同在神武4手游中取得胜利。

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