天谕玲珑 天谕手游聆汐和玲珑差距大吗

其实天谕玲珑的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解天谕手游聆汐和玲珑差距大吗,因此呢,今天小编就来为大家分享天谕玲珑的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

天谕手游当中拥有这6个职业,然而灵珑这个职业是**一个辅助职业。很多玩家在刚接触这款游戏的时候,并不知道灵珑这个职业拥有怎样的优势以及特点,这篇文章就给大家简单介绍一下这个职业的一些基本情况。首先在这个游戏当中灵珑这个职业的操作难度是不高的,可以说是中等偏下,但是对于人的意识要求是比较高的,因为作为**一个辅助*职业需要在整个战斗当中能够纵观全*,要为队友及时恢复生命状态以及提供其他的辅助*效果,这个职业拥有着强大的恢复能力,控制能力,以及减弱敌方属*的功能,**的不足之处就是输出能力并不是特别的高,但是她的辅助能力**是6个职业当中**位的。

在这个游戏当中选择灵珑玩家一般都是一些女*玩家,因为这个人物形象设计是一个萝莉形态的游戏人物,觉得这个职业需要拥有非常好的耐心,以及能够承受住其他玩家嘲讽的心态,因为在游戏当中*容易受到牵连的就是辅助这个位置,很多游戏对*的失败*终的责任都会牵连到辅助这个职业的,所以对于一些女*玩家来说,选择这个奶妈职业也并不是特别的好,很可能被一些其他玩家气的哭鼻子。

其实任何一款游戏辅助都是非常重要的,因为现在的游戏基本上都是团队游戏,并不是一个人强大就能够获取胜利的辅助位置也是不可缺少的,在这款游戏当中,灵珑作为**一个辅助的职业但是热度并不是特别高,主要是由于这个职业他本身没有太高的操作空间,在人们的意识里是一个手残*才会选择的职业,不过这都是一些小白刚接触这款游戏的见解,要知道辅助在高等级的群体是*吃香的。

《天谕手游》玲珑攻略新手玲珑玩法技巧汇总教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天谕手游》玲珑攻略新手玲珑玩法技巧汇总教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

职业分析

玲珑是团队中的辅助,既可以作为团队的奶妈,也可以作为远程法术输出。玲珑是每个队伍都必不可少的**职业,操作简单,自保能力强,上手容易,并且在天谕手游中是**有少**型的职业,可爱又**的玲珑成为了大多数女玩家的选择。

技能分析

普通技能

【灵鸟】玲珑的普通攻击技能,单体输出。

【春风】玲珑主要**技能,无cd技能,单体**。

【鱼跃】玲珑主要范围法术伤害技能。

【戏鸟】玲珑主要控制技能,该技能可以在敌人之间进行*多6次弹跳,并会扩撒【飞萤之痛】。

【飞萤】玲珑主要单体技能,会附带debuff【飞萤之痛】。

【白露】单体持续**技能,引导期间可移动可打断。

【青蔓】范围**技能。

【千机】持续单体输出,有2段伤害,可回蓝,刷新【飞萤之痛】。

【灵甲】范围护盾技能,可驱散队友的debuff。

【芊心】提升临时**和攻击力,增加全控抗*。

【灵化】解控技能,减伤,提升移速。

【花游风间】单体大量**技能。

【纤手化灵】单体控制技能,需吟唱。

【灵猿·啸空山】范围法术伤害,范围击倒控制。

天谕玲珑 天谕手游聆汐和玲珑差距大吗【万灵共生】分摊技,制衡所有友方生命值,分摊伤害。

天赋派系

【驭灵】辅助系

【驭魂】输出系

天赋

【光合作用】提升食物的法力恢复。

【汹涌澎湃】加深千机伤害。

【自然平衡】提升攻击力和**力。

【友意安抚】减伤天赋。

【轻巧灵逸】提升轻功恢复速度。

【林地庇护】受控时恢复生命和无双值。

【急速藤曼】释放青蔓后提升队友移速。

【狂怒藤曼】释放青蔓后,提升队友致命率。

技能搭配

注:攻击键也可以放一个技能,搭配均为6个普通技能+2个无双技能。

①pve开荒:【春风】【青蔓】【芊心】【白露】【飞萤】【千机】/【鱼跃】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

分析:【春风】【青蔓】【白露】为基本**技能,【芊心】【万灵共生】为紧急抬血技能,另外因为一般开荒本会缺输出,需要大量压榨输出,所以我一般会选择在奶量足够的情况下多带输出技能,【飞萤】【千机】【灵猿·啸空山】是输出中单体输出比较高的技能所以一般选择带这几个,【千机】也可以替换为【鱼跃】,【鱼跃】的多段输出很高*限情况下会带3个输出普通技能,不推荐带【戏鸟】,该技能主要是打控制眩晕。

②pve输出:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

分析:副本输出一般半奶半输出,用于日常本比较多,不需要奶量太高,但是需要带几个奶技能,所以群疗【青蔓】肯定是需要带的,*价比很高,一般如果本太简单我还会把【春风】换成【千机】,追求*大输出。

③pvp战场:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

分析:我打战场一般选择控制输出+群辽,在快死的时候会【灵化】出人群换【春风】【白露】等**技能到角落把自己奶满,控制技能【戏鸟】【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,【灵化】是**解控技能,是一个保命技能,【青蔓】是群疗技能,虽然战场里没有小队但是也可以给周围友军奶到。

④pvp插旗:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【春风】/【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

分析:1v1中控制技能【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,**保命技能【灵化】一定要注意,不要随便施放,【春风】是考虑到可以边风筝边**自己,【春风】可替换到【青蔓】是因为青蔓有强化效果,强化后可以加移速方便风筝,【戏鸟】可带可不带,可以带是考虑到【戏鸟】同样可以弹到英灵,但是如果双方不带英灵,仅角色1v1的话,【戏鸟】略低,可以考虑换成【千机】。

⑤pvp活动(生死场雾隐苏澜):【灵化】【飞萤】【灵甲】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

分析:团体混战pvp需要注意保命,所以保命技能【灵化】很有必要,同时做到控制【戏鸟】【灵猿·啸空山】,【戏鸟】加上【飞萤】的【飞萤之痛】会高*价比,所以一般会带上【飞萤】,【灵甲】的群体盾和驱散效果在混战中有很高价值,在混战中【万灵共生】这种团体保命技能也是非常重要的。

实战技巧

①灵活运用【灵甲】的驱散debuff效果,比如:开荒弑神神祠牧登的时候,可以用【灵甲】驱散百分比掉血的debuff。

②**加血的时候注意自己锁定的目标,如没有锁定目标,会自动**血量*少的人。

③【万灵共生】可用于紧急**,特别是出现关键人物,如圣堂丝血且单体**技能cd时,可以用一个【万灵共生】给圣堂抬血,但是不要忘记全队会分摊生命值,所以要记得分摊之后给其他队友回血。

④【戏鸟】会在敌方单位弹跳,也就是弹弹乐,值得注意的是,被弹跳过、被眩晕过的目标依旧可以被弹、被控,敌方英灵也会被弹到。

⑤生死场中**技能是被制衡的,**量被大大降低。

⑥【戏鸟】技能一定注意在人聚集的地方施放可以达到技能*大化效果,【戏鸟】之前先放【飞萤】是增加伤害必备的,【戏鸟】之后接【鱼跃】在有无双值的情况下接【灵猿·啸空山】,基本可以达到群体aoe控制+伤害,一般在战场和大型pvp对战中会使用这个打出长时间控制和aoe伤害。

⑦**是不能给英灵进行**的。

⑧奶妈有时候需要选择友方单位**,可以在设置界面中进行切换目标设置。

⑨随时注意自己的锁定目标,特别是在打本的时候,当你目标为boss时会自动奶到血量**的人,特别是放单体大加时一定注意不要加错。加血技能同时野要注意范围把控,不要浪费大加cd。

今天抽空来解决我困扰已久的加点问题,实验攻击对象是40级木桩(也许暴击率会稍高,单不影响平行比较),加血对象自己.

首先科普下加点加点是1-10每点属*消耗1点潜能,11-20消耗2点,依次类推.智力正常的朋友不难看出,全加某一点的方法不可取,90以上精神加一点要消耗10点潜能,你可以用1点精神换10点其它属*

本次比较的主要是中庸加点(智力,精神,体力平均加)全精神加点全智力加点以及奇葩全敏捷加点

每组取攻击及加血数据各30次全程耗时2小时

以下是数据表格

个人分析,数据中参考价值**的是非暴击平均,因为暴击受低暴击率影响,且我的数据量较少.

从非暴击平均数据来看中庸加点占取了**优势,虽然加血量及攻击比全智力和全精神少两百,但基本可忽略不计,况且中庸加点还加了近4000的血.

其次来看精神对于灵珑的收益相对其它属*要高一些,只是一些而已所以偏重加,敏捷对于灵珑加成简直微乎其微.全敏只加了10*的暴击率,对于低攻击无加血量的灵珑提升太少,可以忽略不加.

*后是我对玲珑职业的加点建议:

首先根据自身手残程度加体质,加到差不多血就行.就如楼主操作一般,58级下本的话加到18000的血应该够看了

其次主加精神附加智力.我把智力点了80精神104.

*后根据喜好加敏捷

.因为前10点收益**,所以我加了10点敏捷.有1*的暴击率加成,1点精神换1*暴击何乐不为?

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