天黑请闭眼小游戏 天黑请闭眼网页版**游戏
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天黑请闭眼是一种流行的推理游戏,通常在派对、聚会或露营活动中进行。以下是该游戏的基本规则:
1.准备角色卡:根据游戏人数,准备一副角色卡牌。其中包括法官、狼人、平民、预言家、女巫等角色卡。
2.分配角色:由法官负责分配角色卡,每个参与者都会获得一张角色卡,但是不能让其他人看见自己的卡牌。
3.游戏进程:
-天亮请睁眼:法官宣布天亮,请所有人打开眼睛,但不要透露自己的角色卡。
-天黑请闭眼:法官宣布天黑,请所有人闭上眼睛。
-狼人行动:法官宣布狼人行动,请狼人睁眼,相互识别,商量并选择要**的目标。
-预言家行动:法官宣布预言家行动,请预言家睁眼,并选择要查验的目标。法官会用手势表示目标的角色是狼人还是平民。
-女巫行动:法官宣布女巫行动,请女巫睁眼,并根据需要使用*水(救人)或**(**),但每个*水只能使用一次。
-结果公布:法官宣布天亮,请所有人睁眼。法官根据狼人行动和女巫的行动公布当夜的结果,例如谁**、是否被救、是否被*等。
-情况分析:参与者根据公布的结果,进行讨论分析,推测哪些玩家是狼人,哪些玩家是平民。在一定时间内,参与者用投票的方式决定要投出哪名玩家。
-结果宣布:法官根据投票结果宣布被投出的玩家身份。如果是狼人,则狼人胜利;如果是平民,则继续进行游戏。
-游戏继续:重新天黑请闭眼,依次进行狼人行动、预言家行动、女巫行动、结果公布和情况分析,直到分出胜负。
4.游戏结束条件:
-狼人全部被投出:平民方胜利。
-狼人剩余数大于等于平民总数:狼人方胜利。
通过天黑请闭眼游戏,参与者可以锻炼推理、观察和沟通能力,增进社交互动。
**游戏规则(适用于成*会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行,角色:**、**、平民)
1、角色及任务
1)**:找出**并带领平民将**公决出*。
2)平民:帮助**公决**,任何时候平民不得帮助**。
3)**:**好身份的同时找出**,并在天黑时**或*导平民把**放在桌面上推掉。
2、角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、游戏流程(以十二人游戏为例):
1)法官洗好十二张牌(含3个**、3个**、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2)法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3)等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“**请睁眼,”这时抽到**牌的3个**睁眼,确认自己的同伴。
4)法官说:“**请**,”这时由众**统一意见后,示意法官**某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5)法官在示意确定**者身份之后说:“**请闭眼”。
6)确认**闭眼后,法官说“**请睁眼”。
7)抽到**牌的3个**睁眼,相互确认自己的同伴。由众**统一意见后(或由任一位**给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是**的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8)验证完毕后法官说:“**请闭眼。
9)确认**闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10)等大家睁眼后,法官宣布本轮**者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个**(包括**者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11)**者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边**人开始逐一陈述自己的观点。**者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。
12)每人每轮只有一次**的机会,**顺序为逆时针。非自己**时间不得**。**完毕后必须说“过”以表明**结束,下一个人才有权利**。
13)所有人**完毕后,由法官主持投票。投票顺序反**顺序,从*后一个**的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票*多者被公决出*。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的**,**过后再次对平票人进行投票,得票多的人出*;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一**,然后投票,得票多的人出*;若仍然平票,则本*将被系统硬*判定为平*。)
14)此时,本*游戏**轮结束。
15)法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本*第二轮游戏,然后重复以上过程。
16)直到某一种身份者全部出*,本*游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本*结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)**平民胜:**一方全部死去。
2)**胜:**一方全部死去。
3)平*:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
【参加人数及职业配置】
参加人数限定在13~18人范围内。
13人:3个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者。
14~15人:4个吸血鬼、5~6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人。
16~17人:4~5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老。
18人:5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老、1个吹笛者。
【基本原则】
1)村民:白天的时候处决所有的吸血鬼。
2)吸血鬼:**所有普通村民和长老。
【游戏胜负判定方法】
1)吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。
2)所有的普通村民与长老被**,则吸血鬼取得胜利,村民失败。
3)吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。
4)情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被**,情侣取得胜利。其他所有人失败。
【角色分配】
角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。
1)吸血鬼:天黑时睁眼,可以选择杀一个人。也可以选择**,**不能被女巫救活,**则可以跳过接下来白天的**与投票阶段,直接进入下一个天黑。但是**天不可以**、每轮*多一个吸血鬼可以**、如果剩下*后一个吸血鬼则不可以**。
2)普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。
3)女巫:有一瓶**和一瓶解*。在天黑的时候,解*可以救活当天晚上被吸血**庄死的人;**可以**一个人,一个晚上只能*多使用一次*。整个游戏,两种*只能各使用一次。
4)猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即**一名玩家。
5)预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。
6)丘比特:在游戏**天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、**或者*死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
7)守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼**(依然可以被*死),不可以连续两晚守护同一个人。
8)吹笛者:每天晚上可以选择对*多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
9)长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解*(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫*杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。
10)警长:警长是**晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。
11)情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。
【游戏规则及流程】
以13人为例
游戏规则
1)吸血**庄软件由系统担任法官,每个房间*少需要13个用户才能满足人数的**要求。游戏在没有开始前玩家可以通过点击身份牌中的开始**按钮和结束**按钮来进行排麦和放麦。当人数达到13个或者13个以上并全部选择“游戏开始“。系统随机分配玩家的身份,游戏开始后游戏者自己看清自己的身份。吸血鬼可以看到自己和吸血鬼同伴的身份。村民和特殊身份的人只能看到自己的身份。
2)系统开始主持游戏,游戏者要听从系统的语音和文字提示。
3)系统提示从**者的下一位开始**者顺时针方向指认。当上一位游戏者选择按键“结束**”后,下位游戏者方可**。
4)**结束后所有玩家进行对***的投票,先点击想投票的玩家的头像,当头像边缘变成金**时,然后点身份牌中的投票按钮,会对该玩家投票。
5)被指票数*多者讲被判定死亡。如果玩家票数相同,则票数相同的**票玩家开始**进行PK.然后玩家再次投票。
游戏流程
1)系统将宣布天黑了。
2)丘比特选情侣(仅**天),被指定任意两名玩家成为情侣(包括自己),也可以不指定。
3)情侣相认(仅**天),但是不知道彼此身份。
3)守护者守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个人。
4)预言家验看,选择查看一个玩家的身份,也可以不查看。
5)吸血鬼**,商讨之后选择任意一个玩家将其**,也可以不**。如果此人被守护则**不生效。
6)女巫救人或下*。如果当晚有被吸血鬼**的玩家,女巫可以选择用解*救他。或者可以选择用****任意一个人。每晚只能使用一次*(解*或**),整个游戏,两种*只能各使用一次。
7)法官宣布夜里所有死亡的人,死亡的人出*。
8)是否直接天黑:如果有吸血鬼选择了**,则直接进入天黑。
9)所有人逐个**,别人**时不可插言。
10)公投警长(仅第二天白天,自由**之后):还没有警长,则所有玩家投票选出警长。(必须要有警长)
11)所有玩家投票,得票**者被**。如果有平票则进入PK。所有玩家都没有投票,则进入天黑,重复黑天步骤。
【游戏积分规则】
以游戏中吸血鬼的数量作为基本分数,若吹笛者、情侣胜利,则*终分数=基本分数* 2,否则,*终分数=基本分数。胜利方增加*终分数,失败方减掉*终分数。
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