天龙八部3逍遥 天龙八部3逍遥用什么头像好
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大家好,今天给各位分享天龙八部3逍遥怎么加点的一些知识,其中也会对天龙八部平民逍遥加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
天龙八部2逍遥加点:3身法2体力
逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,86的明教,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1下,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥*实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18*的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100*。说是只有18*,其实打怪时候的几率大概50*,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经**游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。
天龙八部2逍遥加点还有一个大众化的加点就是全身法。
建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以建议,全身法!
天龙八部逍遥加点推荐:主加内劲,适当提升技能与速度属*。
关于天龙八部的逍遥门派,很多玩家都对加点方法充满疑问。想要强化逍遥的能力,关键在于合理分配属*点。以下是关于逍遥加点的一些
1.内劲属*加点:逍遥门派的主要攻击手段是法术攻击,因此内劲属*是核心加点对象。增加内劲可以有效提升技能伤害,使你在战斗中更具优势。
2.提升技能效果:除了基础攻击,逍遥的技能也非常重要。在加点过程中,可以适当**于提升技能效果的属*,以增加技能的持续时间和威力。这样可以使你在面对不同类型的敌人时更加灵活多变。
3.速度属*考虑:逍遥作为一个灵活多变的门派,速度属*也是不可忽视的。增加速度可以让你在战斗中更快速地释放技能,对于躲避敌人攻击和发动连续进攻都有很大帮助。但需要注意的是,速度属*的加点不宜过多,以免影响其他属*的平衡。
4.防御属*酌情考虑:虽然逍遥主要是法术攻击,但适当的防御属*也能提高你的生存能力。在点数分配上,可以酌情考虑增加一些防御属*,以提高自身的生存能力。
综上所述,天龙八部逍遥的加点应以内劲为主,兼顾技能与速度属*,同时考虑适当的防御属*。这样的加点方式既能够提升输出能力,又能保证一定的生存能力。玩家在实际游戏中可以根据自身需求和战斗情况灵活调整。
关于天龙八部逍遥怎么加点属*,天龙八部逍遥怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。
2、有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。
3、我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88**肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+**。
4、天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。
5、多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高**。
6、 2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+**。
7、当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。
8、这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35*的基础攻击加成。
9、不足的是闪避,命中和会心比较低。
10、那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高**。
11、这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。
12、 90级逍遥如何选择80,90套装逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者*后一项**属*都是基础内功+35*,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),**属*加393内防...接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套**项**属*都是加393+的内功...这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个**属*是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的**属*...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是**的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活*...对近功型门派..你的胜率是90*...除非你遇到很牛B的RMB玩家..三.平衡型(适合加所有属*点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20*的胜利了...。
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