奇域英雄 奇域ai手机版

大家好,关于奇域英雄很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇域ai手机版的知识,希望对各位有所帮助!

在《奇域英雄》这款游戏中,兵种技能是战术策略的重要组成部分。北欧阵营的技能特点鲜明:矮人斗士通过学习“雷神之锤”和“托尔的庇护”,在攻击和防御中都能产生电能反击;精灵射手的多重射击增加了打击的多样*;冰霜巨人和火焰骑士则分别以冰霜和火焰为武器,造成额外伤害。武神瓦尔基里具备复活和**能力,而绝望之龙的绝望技能则削弱对手反击效果。

埃及阵营的技能同样**,木乃伊通过通灵术复活阵亡单位,持斧战士造成衰弱效果,法老护卫的阴魂不散战术令人防不胜防。守尸者和混乱使者通过繁殖和混乱风暴带来战术上的混乱,奥西比斯的骑兵具备致命一击的高伤害,阿努比斯则通过衰老技能削弱敌人生命值。雪克美特和何鲁斯的反击技能,一个依赖先发制人,一个依赖于己方**增加。

至于主动技能,北欧阵营有英勇提升攻击力,**诅咒削弱敌方技能,洛基的愤怒造成持续火焰伤害等12个技能,而埃及阵营则多一个无序反制,拥有召唤艾德乔的宠物和预言等13个技能。这些技能都需要玩家在战斗前精心选择和**,以发挥*大效果。

扩展资料

《奇域英雄》是一款底蕴浓厚、气势恢宏的以世界神话为背景的网页游戏。是免客户端,可以直接通过网页浏览器进行的网络互动游戏。《奇域英雄》继承了传统策略类游戏的精华,同时注入了RPG类游戏的新鲜血液,通过其**的指挥官养成,新颖的阵法系统,庞大的任务链为玩家构建出一个诗史般的神话世界。

神澜奇域的阅读顺序如下:

《神澜奇域》系列**的阅读顺序为:《神澜奇域:苍穹之上的烈焰》《神澜奇域:暗夜之间的救赎》《神澜奇域:魔兽之争》《神澜奇域:霍雨浩的传奇》。按照这一顺序阅读,可以更好地理解整个系列的故事脉络和人物关系。

神澜奇域是唐家三少的作品系列之一,包括了一系列的**。这些**各自拥有**的故事情节和人物设定,但在整体世界观上相互关联。因此,按照一定的顺序阅读能够更好地理解整个系列的故事背景和发展。

《神澜奇域:苍穹之上的烈焰》是该系列的**部作品。这部**主要讲述了主角在神澜奇域中的初次冒险和成长过程,让读者了解这个世界的基本设定和主要人物的背景故事。在这个故事之后,可以更好地理解后续作品中的**和人物行为。

接下来是《神澜奇域:暗夜之间的救赎》。在这部**中,主角和他的伙伴们将面临新的挑战和敌人。同时,故事也会逐渐展开更多的世界观和背景设定,让读者更深入地了解这个神秘的世界。

《神澜奇域:魔兽之争》则更加注重于讲述主角与魔兽之间的战斗和冒险。在这个故事中,读者将看到主角通过不断学习和成长,逐渐成为真正的英雄。而*后的《神澜奇域:霍雨浩的传奇》则是整个系列的巅峰之作,讲述了主角在面临*大的危机时如何拯救世界的故事。

综上所述,按照《神澜奇域》系列**的阅读顺序阅读,可以更好地理解整个系列的故事脉络和人物关系,获得更好的阅读体验。

【注册】:

1、进入可乐吧游戏平台()首页,点击页面左上角的 KEKE8游戏快速入口中的奇域游戏入口或者点击下面《奇域》进入1.02版(再有就是下载《奇域》客户端,直接点击快捷方式进入)

2、注册:用户注册或地图中心,然后便进入“登陆”界面,进入“用户注册”的界面,在这个界面中需要您填写一些识别用户个人身份的信息,来确保玩家在游戏中的权益,填写完个人信息后点确定,如果注册失败,会给出相关的提示,否则显示注册成功。

3、角色设定:您可以从头像处选择*别(男女)然后在走来走去的宝宝图象边选择角色的着装的颜色搭配。

4、登陆。

《奇域》人生的规划:

选择在哪个世界安家?

你的ID任何世界都可以到达。

各个世界的基础建设大致相同,但生活内容有所区别。我们会在这里逐一介绍。

和平的大陆

1、绿色世界:这块大陆很繁荣,有稳定的人口和贸易往来。但是整个世界相对其他世界通货膨胀并高手云集。其中的生活主要是打猎、贸易、各种**活动。

2、西部圣域:同绿色世界基本一样,大家都在自由祥和的生活。并且注册ID内的各种资料都和绿色保持一致。

3、碧海南天:这个大陆内的参数平衡体系以及升级相关内容,相对其他世界会相对不同。高级装备以及各职业需要的物品都由猎场能够直接获得。

冒险的大陆

1、冒险世界:这里是一个挑战者的乐园。在城市驿站之外,全部是pk世界。大家可以自由的通过pk进行各种方面的竞技并惩恶扬善。

2、东海风云:这里的数据和冒险世界不太一样

3、天使之城:和东海的数据也有部分差异

选择什么样的生活方式?

1、*行侠式生活:这种生活方式适合自由自在的散仙型玩家。

2、团队;《奇域》目前在各个世界的团队区有上百个团队,每个人在有了可以根据自己的喜号选择加入团队,或者与一些志同道合的朋友自己组建团队,各团队会组织很多线上线下的活动,会使你的生活内容更加丰富。

【进入游戏角色】:

诞生在广场,点右上角场景导航切换场景

武器配备:武器和*品可以在商店或者是猎场获得。

1、快捷键:

快捷栏 1,2,3,4,5,6:使用快捷物品栏物品

快捷栏 q,w,e,r,t,y:使用对应位置特技

g:展开或收回**面板

c:调出或关闭人员信息面板

i:调出或关闭装备信息面板

h:调出帮助面板

F5刷新窗口,回到重新登录页面。

F7是截图的快捷键图存在D盘

特技使用

鼠标右键点击控制角色行走,左键点击猎物可以攻击猎物.

特技使用

在使用特技或者魔法时,首先要在人物属*界面中将学会的特技(怎样学会特技呢?战斗级别升到可以练特技的级别,去买相应的特技书,买完后打开装备栏,用右键点击特技书,就学会特技了)拖到特技栏的**排,这样就会在快捷特技栏中出现相应的特技图标,之后只要点击图标变亮后就能转为特技使用状态了,如果不想使用特技只需再点一下特技图标,图标变暗即可.

场景切换

在场景边界有通往其他地域的路口,左键点击该发亮的区域能够到达相连的其他区域.

场景导航

点击右下方的倒数第三个按钮,就能弹出导航地图,这样你就能了解所在区域的路线分布了.

【新人修炼指南】

在《奇域》里共有4种战斗职业:猎人,法师,枪手,战士。各种职业侧重点不同,自身的素质也不一样。总体来说战士因为*强壮,HP很高,所以很多人都喜欢练先战士,之后转职为其他更喜欢的职业。本文以战士型猎人为例,其实其他世界,其他职业也可以部分参照此法来练习(碧海、东海差异比较大)。

目前共有四种职业可供玩家的选择.战斗级别必须达到十级,然后到市政厅的战斗行会申请,职业申请成功后,系统会把原来系统分配的30点属*还原,并增加成34点,由玩家根据要求重新分配属*,但是根据玩家申请的职业不同,属*设置有**标准限制:

武士:强壮*少7

猎人:敏捷*少7

法师:智力*少7

枪手:敏捷*少7

一、法师

优点:

1、攻击范围大,尤其是寒冰。

2、在战斗中可以给自己和别人加血,这是其它职业做不到的。

3、不受反弹伤害,但可以反弹伤害别人。这使得法师在PK中占有很大优势。

4、攻击的效果比较稳定,不用额外加**属*。

5、防*效果比其他职业好。

缺点:

1、攻击力弱,这使的法师不可能**高级猎物。

2、攻击速度慢,这使法师在PK中打别人一下,但别人可以打法师很多下。

3、血少,使得法师很难在高级猎区打猎。

特点:法师是*具智慧的一个职业,擅长学习各类魔法来发动强大的魔法攻击,且能使用各种带有魔法的道具。

法师非常强调精神力量的修炼,所以每次升级他们都能大幅提升精力上限,但是相应的:法师升级后生命上限的增长为正常值的一半,负重也无法达到正常值,所以他们无法装备稍重的物品,物理防御力非常低,是队伍中需要保护的*端者。

建议属*分配偏向智力、感知,自由点分配侧重点依次为:魔力、快速愈合、判断力(远程武器、近身武器、器械操作无效)申请法师属*分配时,

智力不得低于7,否则申请失败,法师建议属*分配(建议练战士型法师,下面有介绍)

能学习的魔法:

冰箭:10级法师适用

小火球:10级法师适用

闪电弹:10级法师适用

寒冰冲击波:30级法师适用

大火球:30级法师适用

雷星术:30级法师适用

暴风雪:50级法师适用(系统未推出)

流星:50级法师适用(系统未推出)

雷暴术:50级法师适用(系统未推出)

二、战士

优点:

1、攻击单一,但攻击力强,在同等条件下是法师的3倍左右。

2、血多,而且防御也高,使得战士在高级猎区可以较容易的打猎,PK中也可以少受反弹攻击。

3、攻击速度快。

4、可以使用吸血装备。

缺点:

1、*防差,不怕**,怕蝎子。

2、PK中受反弹,但可以使用吸血装备来弥补(效果很差)。

3、不能使用加血魔法。

特点:武士的特点是体格强壮、力量强大,使用刀剑类近身武器,并且能装备所有重型盔甲,拥有很高的近身作战能力和物理防御力,只是魔防偏低,攻击范围有限。

这类职业升级后能得到相当于普通职业1.5倍的生命及负重能力,但是所得精力却少一半,建议属*分配偏向强壮、敏捷稍多,自由点分配偏重点依次为:近身武器、快速愈合、判断力、魔力、器械操作、(远程武器无效)。战士建议属*分配: 10 10 3 3 8

申请武士属*分配时,强壮不得低于7,否则申请失败。

能学习的特技:

剑气:30级武士适用

罡气:50级武士适用(系统未推出)

狂怒:70级武士适用(系统未推出)

三、猎人

优点:

1、“飞蝗”攻击范围大,劲射攻击单一但威力大,可以**猎物,在PK中也可以**高级别玩家。

2、攻击速度快。

3、血多。

4、可以使用吸血装备(。

奇域英雄 奇域ai手机版缺点:

1、*防差,在高级猎区怕蝎子。

2、PK中受反弹,但可以使用吸血装备来弥补(效果很差)。

3、不能使用加血魔法。

4、攻击力不稳定,须加**来弥补。

特点:猎人的特点是身手敏捷,远程、近程武器可灵活使用,并且能学会各种实用的箭技。猎人在体力、智力上的修炼教为平衡,升级后各类参数的增长也很标准,不会出现某种能力欠缺或者过强的情况。但是该职业不能装备过重铠甲和魔法装备,所以应避免使用硬抗的攻击方式,游击战能更好地发挥职业特长。

这类职业升级后生命、负重、精力都以标准数值增长,建议属*分配不要出现过大偏向,自由点分配侧重点根据使用弓/使用矛的不同依次为:远身武器/近程武器、判断力、快速愈合、器械操作、魔力(近身武器无效/远程武器无效)。

申请猎人属*分配时,敏捷不得低于7,否则申请失败能学习的特技:猎人建议属*分配:10 10 3 3 8(建议练战士型猎人)

劲射技:30级猎人适用

百步穿杨:30级猎人适用

飞蝗箭:30级猎人适用

*导箭:30级猎人适用(系统未推出)

气贯长虹:30级猎人适用(系统未推出)

箭雨:30级猎人适用(系统未推出)

叹息之箭:50级猎人适用(系统未推出)

后羿的启示:50级猎人适用(系统未推出)

猎人的愤怒:50级猎人适用(系统未推出)

四、枪手

优点:

1、攻击单一,但攻击力强,在同等条件下是法师的2倍左右。

2、攻击速度快。

3、血多。

缺点:

1、*防*差,造成枪手很难在高级猎区打蝎子。

2、PK中受反弹,但可以使用吸血装备来弥补。

3、不能自己加血。

4、攻击力不稳定,须加**来弥补。

5、特技点射

以上是我的一点经验,在这4种职业中,法师在初期升级较容易,但在后来就比较难打了,而战士刚好相反,初期较难打,但到了250级以后,就不怕欺负了。猎人和枪手界于两者之间。

特点:枪手各项参数接近猎人,只是使用的武器不同,枪客能够娴*的使用***械,依靠威力强大,功能众多的特殊枪械,他们不用过多的修炼就能使出各种**攻击。而且由于**本身具备的**穿透力使得各种盔甲的对他们的防御能力都大幅减弱。

特技:点射

武器的类别为:电磁声波类、激光类、火焰枪类、榴弹类、机枪类。

建议属*分配不要出现过大偏重点,自由点数分配侧重点依次为:器械操作、快速愈合、判断力、魔力、远身武器、(近程无效)。枪手建议属*分配: 10 10 3 3 8(建议练战士型枪手)

枪手和猎人一样他们不能装备重盔和魔法物品,使得他们的防御力也非常一般,一般也是建议采用游击战术。

【新人升级指南】:

提示:

1、武器和装备分带属*的和不带属*两种总的类型。选择不带属*的物品可以在工匠区内寻觅工匠帮忙添加属*,提升战斗力。选择带属*的,可以直接就能提高战斗力。商店常备的物品是不带属*的,随机会出现各种带属*的物品。

2、每样物品都有耐久度,会根据使用的不同,产生磨损。磨损之后,有两种途径可以修理物品。工作区的玩家工匠和鬼谷的系统工匠。

特殊物品修理的提示:天使羽衣和腕轮是只有鬼谷能够修理的。奇奇项圈是不能够修理的。

要想升级,首先必须了解的是

1/打猎场景及所获得高经验值

1-7级在粉林1区;

8-9级在黄林4区(高分);

10级在蓝林2区(高分);

11-13级在蓝林4区(高分);

14级在绿野2区(高分);

15-17级在绿野3区/4区(高分);

15级在寂静1区(满分);——开始**点

16-18级在寂静1区(高分);

19级在寂静2区(高分);

20-21级在寂静3区/4区(满分);——较佳**点

22-25级在寂静区3区/4区(高分);

26-30级在寂静6区(高分);

31-32级在焚骨3区(高分);

33级在梵骨4区/5区(满分);——可以**点

34-35级在梵骨5区(满分);——可以**点

36-42级在焚骨6区(高分);

43-44级在神秘空间(焚骨6区30级以上可进);

45、46级在神秘空间(高分);——较佳**点

47-49级在神秘空间或死亡地带;

50-52级在死亡地带(焚骨5区40级以上可进);

53、54级在死亡地带一层(满分);——较佳**点

55-56级在死亡地带二层;

57级在火炼堂一层(焚骨4区40级以上可进)(满分);——较佳**点

58-59级在火炼堂一层/二层(高分);

60、61级在火炼堂三层(满分);——较佳**点

62-66级在火炼堂三层或遗忘的宫殿一层(高分);

67-69级在遗忘的宫殿(焚骨1区60级以上可进);

70-76级在地下城(焚骨2区70级以上可进);

77级在地下城(满分);——*佳**点

78-84级在地下城;

85级在遗忘的宫殿(焚骨1区60级以上可进)(高分);

86-100级在土猴林1区;

90级在土猴林1区(高分);

101-125级在土猴林2区;

115级在土猴林2区(满分);——较佳**点

126-150级在土猴林3区;

140级在土猴林3区或枷愈山一层(满分);——*佳**点

151-170级在土猴林4区或恶人谷;

165级在土猴林4区或枷愈山二层(高分);

170-190级在黑暗藤林1区/4区/5区;

190-200级在黑暗藤林3区;

200-215级腐化1区;(现已无法打猎)

215-230级腐化2区;(现已无法打猎)

230-250级腐化4区;(现已无法打猎)

250-310级在猿林(待出)

2/武器的前缀和后缀相关的物品

属*分配完毕后,就要开始升战斗及职业等级了,升级的快慢和装备的精良程度关系很大,装备的精良取决装备的属*,《奇域》世界里的属*总结来说分两大类,前缀为印,后缀为宝石,举例来说一件装备的说明是“大发师的红宝石项链[属*:冰川]或虎的红宝石项链[属*:反叛]。”前面的虎和**师都可以用印来加工,后面的冰川和反叛都可以用宝石来加工。

前缀系列

前缀名功效对应物品

带锯齿的加伤害力10-14蛇纹印刻

致命的加伤害力20-25蛇纹印刻

狠*的加伤害力30-35蛇纹印刻

残忍的加伤害力40-45蛇纹印刻

凶猛的加伤害力50-55蛇纹印刻

蛮横的加伤害力60-65蛇纹印刻

无情的加伤害力70-75蛇纹印刻

青铜的加破坏力10-20蛮族印刻

铁的加破坏力25-35蛮族印刻

钢的加破坏力40-50蛮族印刻

银的加破坏力55-65蛮族印刻

黄金的加破坏力70-80蛮族印刻

白金的加破坏力100-150蛮族印刻

钻石的加破坏力160-200蛮族印刻(系统未推出)

锋利的加伤害力10-14加破坏力10-20勇者之印

精致的加伤害力20-25加破坏力25-35勇者之印

战士的加伤害力30-35加破坏力40-50勇者之印

勇士的加伤害力40-45加破坏力55-65勇者之印

骑士的加伤害力50-55加破坏力70-80勇者之印

统帅的加伤害力60-65加破坏力85-95勇者之印(系统未推出)

君主的加伤害力70-75加破坏力100-110勇者之印(系统未推出)

健康的加防御10-20龟纹印刻

强壮的加防御30-40龟纹印刻

忍耐的加防御50-60龟纹印刻

祝福的加防御70-80加所有魔防5-7龟纹印刻

圣洁的加防御90-99加所有魔防10-15龟纹印刻

神圣的加防御110-120加所有魔防20-30龟纹印刻(系统未推出)

猎犬的加体力上限10-15*巨人之印

狼的加体力上限20-25*巨人之印

豹的加体力上限30-35*巨人之印

熊的加体力上限40-45*巨人之印

虎的加体力上限50-55*巨人之印

象的加体力上限60-70*巨人之印(系统未推出)

晰蜴的加精力上限10-15*巨人之印

乌龟的加精力上限20-25*巨人之印

*蛇的加精力上限30-35*巨人之印

鳄鱼的加精力上限40-45*巨人之印

巨蟒的加精力上限50-55*巨人之印(系统未推出)

龙的加精力上限60-70*巨人之印(系统未推出)

造箭者的增加远射技能15*贤者之印

射手的增加远射技能25*(系统未推出)

**者的增加近战技能15*英雄之印

狂暴战士的增加近战技能25*

镖客的增加枪械技能15*

神枪手的增加枪械技能25*

巫师的增加魔法技能15*

**师的增加魔法技能25*

探子的增加观察力15*

**的增加观察力25*(系统未推出)

前缀用途

加体力[虎,熊,豹,狼,猎犬];

加攻击[骑士,勇士,战士]对法师职业无用处;

职业印[**师,神枪手,狂暴战士,射手]各职业应选择相应的;

加精力[*蛇,乌龟,蜥蜴]战士,枪手,宝宝不耗费精力;

加防御[圣洁,祝福];

后缀系列

后缀名功效对应物品

红宝石碎片加火伤害15*

次红宝石加火伤害30*

红宝石加火伤害80*-150*属*地狱火

蓝宝石碎片加冰伤害150*

次蓝宝石加冰伤害30*

蓝宝石加冰伤害80*-150*属*冰川

黄宝石碎片加雷伤害15*

次黄宝石加雷伤害30*

黄宝石加雷伤害80*-150*

绿宝石碎片加*伤害15*

次绿宝石加*伤害30*

绿宝石加*伤害100*-160*属**妇

*妇绿宝石加*伤害160*

次磁*玉吸精力2*属*妖狐

磁*玉吸血 4*属*黑洞

次静心石加命中率18*属*稳定

静心石加命中率23*属***

镜石碎片加伤害反弹15*属*复仇

次镜石加伤害反弹20*属*镜

镜石加伤害反弹22*属*镜

猴珠加伤害反弹30*属*反叛

后缀用途

反弹伤害[反叛,镜,复仇];

吸血[黑洞,吸血鬼,血蝠]对法师职业无用处;

吸精力[狐妖。迷惑]对法师/宝宝/战士职业无用处;

加命中率[**,稳定]对法师职业无用处

加魔法攻击[火,*,雷,冰]伤害

初级属*装备的选择:

《奇域》中的装备有些是没有级别限制的,如防护帽,登山鞋,银戒指,皮甲,皮裤,小木盾,水晶项链,初级的装备可选择这几件来加工上属*。法师可做一套魔力15或20(东海为13和17)+火伤害加70-90(东海为115-145)的法袍。其他职业可做一套勇士(东海可选战士印)+血蝠铠甲。建议不要做太低属*的装备,用处不大,升级也不需要做太好的装备。

50-150级装备的选择:

50级以后,各职业都相继有几个部位的装备到了**。有能力的*好把这些装备一步到位,选择**,没能力的只好逐渐提高了。需要提醒大家的是,我个人认为打猎加攻击是*主要的。PK加血是主要的。再有,100级以后,猎人和战士已经开始加判断自由点,命中率属*已经在你身上发挥**的作用,尽可能多的选择**属*的装备不仅可以稳定攻击,当达到一定的量时还会提高你的攻击。

【《奇域》战斗升级】

升级主要依靠的是打猎,就像大多数游戏要杀怪升级一样。在奇域中对打猎的经验值得获得是有限制的,并不是打的怪物的等级越高获得的经验值越多,猎物和狩猎者之间的等级差在1-2级以内的才能获得全部的经验值,等级差在3到5级之间的能够获得经验值的2/3,等级差在5级以上的则只能获得全部经验值的1/4,因此玩家在打猎时一定要选好打猎的场所和合适的猎物,不然很容易事倍功半。再有打猎(除天师之城职业终身制。其他版快块一般用战士升战斗,战士因为*强壮,HP很高,所以很多人都喜欢练先战士,之后转职为其他更喜欢的职业。)所以这里主要介绍战士型猎人/法师的速成方法。

**天:

游戏诞生时是宝宝形象,不要急于打猎,因为没有装备打猎会很浪费时间。建议充120点卡,扣除1个月使用费之后剩余20点(基本来说这20点是多余的,加以利用,前途无量)去花园区,用这20点打2点一杆的台球,10杆下来起码打到5个卷轴运气好的话打个宝石出来也未尝不可(今后会变更奖品的设置)。之后卖所有战利品,记得一定要按低价出售,否则卖东西会很浪费你的时间。卖下来的钱起码够你做一套无职业限制5勇士3熊装备(不必加后缀这样的装备组合,可以不用买*,如果真的运气好打到宝石,可以去换钱买张神龙卡,1级的时候把属*改成10、10、 3、 3、 8会比没改属*的纯战士多200左右本血)。

第二天:

打猎开始,不要去粉林,人会很多,直接去红林4区可以一直升到10级(20分钟左右)自由点加近身,10级后转做战士(1000kb转职费,打猎的过程可以拣够)。换战士后直接去蓝林4区或5区打猎升至15级战斗,之后转去寂静荒漠1区。有很多人会疑问15级不该是在城郊打猎吗?其实寂静1区猎物种类多,人少,这**要比城郊4区或6区升级快很多!(建议这个时候把战士职业练至50级左右增加攻击)

第三天:

在寂静可以把战斗升至30级(15--20级在1区,20--25级4区,25--30级6区)。30级战斗可以去焚骨沙漠1区打猎,打到小龙没分了换至4区,36级换至6区,其他区可以省略。沙漠6区比较辛苦也比较漫长,一直要到43级才去神秘空间,48级换至火练堂1层。53级换至2层,57级换至3层,61级换至遗忘的宫殿1层。这个时候战士职业起码保持在100级左右,做几件近身15加血蝠的战士装备,无职业勇士装备留待换猎人的时候继续使用。自由点的分配要掌握好,战士职业练的高点就可以节省自由点加到远程上。建议分配方式:近身加至100点,战士职业保持比战斗高出50级,其余自由点留着不加。

第四天:

61级战斗去把职业换成猎人,多余自由点加至远程.不要升战斗,专练猎人职业

*好3天能尽量把职业升高,这样以后就不求别人带。

第七天、第八天:

换回战士继续升战斗,61--70级遗忘宫殿1层,70--80级2层(77级时满分)。80--100级3层(85级时满分),猴林1区打猎。(pk世界须提防红民骚扰)

第九天:

猴林2区打猎,因为分少,可以升至105级。

第十天:继续猴林2区打猎,把战斗升至125级左右换至3区(115级时满分)。

第十一、十二天:

猴林3区升至140级转去裕迦山1层或者土猴林3区打猎。

140级后升级猎场:

145--170级猴林4区,裕嘉山2层,3层

170--190级黑暗藤林1区,4区,5区

190--200级黑暗藤林3区

200--215级腐化林1区

215--230级腐化林2区

230--250级腐化林4区

250级之后任何场景均无高分……

(绿色战法:注册一个新的ID,然后等到社区的级别到10级以后将属*改成10 10 3 3 8,这样的属*加血是*多的,幸运还不少,自由点也不会少;等称号到了10就转成战士,因为战士拥有1.5倍的生命力,也是战士**可取的一点;然后升战斗等级到77级,停下来,转成法师,这样只升称号,因为77级的时候在地下2层打猎,分值很快提高,所以用不了多长时间,称号就高了;因为系统隔3天就可以转换职业,将法师的称号练到200级(当然你如果没耐*就别这样做)然后再转回战士因为战士的血**多;用战士一直升级,因为战士喜欢近身在可怕的土猴就是战士的天下,属*点数也是先在逐步加满,先近身然后愈合再然后是魔力,等级别到封顶652左右的时候这3个几乎全都满了;然后找一个血多的ID在竞技场或地下403/603层攻击那个血多的ID,这样用不了多长时间就可以练满3项中级魔法,大火球、寒冰冲击波、星雷术。因为《奇域》为了拟补法师血少的关系出了很多好装备给他们,例如猎人战士装备只到了150,但是法师的都到了200了防御强,还有属*装备好,猎人和战士能弄到个熊镜或者虎镜就不错了,反叛少之有少,想办法弄一身法师的反叛(当然级别越高越好了),这样你就拥有了战士的血,和法师的攻击,穿上一身反叛,只要看见你不喜欢的人就可以无情的将大火球扔向他,就算对方穿再高的反弹也不必怕,因为反弹对法师而言根本就不管用。)

【生产体系和**体系】

1、生产体系:该体系内目前有果农、工匠等职业;社区级别到达5级后能申请该体系职业,申请职业成功后,系统将自动增加职业技能。

I.工匠

工匠属于生产系的职业,他们对战斗一窍不通,但是对于物品的采集、制造、加工却是手里行家。工匠即能够专长于原料的采集,物品的制造、加工中的某一项也能够专长于采集、加工、制造某种物品的生产线。

当工匠对某种技能掌握达到一定程度的时候他就能成为这一项技能的大宗师,大宗师能够生产出特殊的物品,例如普通工匠只能制造普通的小刀,大宗师在制造出普通小刀后能够继续加工,*后的得出“精致的小刀”,*能大幅提升。

II.果农

果农的天职就是培育果树,果树能够长出各种美味的果子,但是种树的周期非常长,一周左右才能结一次果,所以当果农就要非常有耐心。随着果农种树技巧的不断提升果农慢慢得就能够种更多的果树,*后成长为一个果园主,富甲一方!

2、**体系:该体系内目前有台球手、棋手、牌客等职业;申请职业成功后,系统将自动增加职业技能。

有奖游戏厅

如果用户没有足够的虚拟货币购买高级装备,又不愿花过长的时间从动物身上猎取,就可以到有奖大厅试试自己的手气,有奖大厅是通过玩台球游戏来直接获取奖品,每*要扣除5点的服务点数,奖品种类都是当前市面上的**装备,越**的装备中奖的几率就越低。用户在中奖之后可以从同等级的3样物品中选取一件。

**保险箱

在游戏过程中可能会因为各种原因丢失物品,或者当因为背包的容量限制无法存放更多的物品。这个时候就能够到**申请一个保险箱,保险箱不仅能够存放更多的物品和金钱,而且还**保证物品的安全,如果用户有什么贵重物品,放在这里就可以高枕无忧了。保险箱的租用费为10点/月。

结婚

在漫长的虚拟生活中,人和人之间的感情也会慢慢的发生变化,当*终擦出爱的火花时,人们往往会希望永远在一起,把对方变成自己的另一半,这时候他们可以选择结婚的方式来实现这个愿望。结婚的过程很简单,首先要和未婚伴侣到市政厅婚姻登记处申请结婚,在登记表选择好结婚日期。登记成功后就能得到请柬,将请柬发放给好友,结婚当日就可以在规定时间内前往教堂,由神父来主持婚礼。之后两人就成了虚拟世界中的合法**了。

【《奇域》中各职业的PK技巧】

在《奇域》中,PK被区分为3类:1.竞技类PK:这类PK多在竞技场进行,一般是朋友在这里嬉戏打闹,或是升级疲惫来此**休息;2.野K:这种PK属于争执引起的野外场景PK,通常来说很大成度上是**或者故意骚扰。也有团队的大型PK,以及一些邀请赛;3.团队PK:这类PK是《奇域》PK*大的卖点。玩家组成的团队可以购买大量攻城或是守城器械,通过队员以及器械的帮助*终达到占领裕佳山的目的。

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