奇迹1.02q 香港奇迹q吧

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹1.02q的问题,以及和香港奇迹q吧的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

奇迹1.02q战士PK加点

1W血 1W魔 1W5敏其他全力量这样可以了或者力量满3W多敏2W 5000血剩下魔你出去爆个血就行战士在奇迹里是*N的如果不是会员不可能想你说的那样

用于大多奇迹**的加点公式

说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!

下面给出加点公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1*,100体力上升1*,战士速度是15上如

果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属*

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般*后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下

15000--25000

25000--30000

30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的

话速度反而慢了,你还不如用砍~!

奇迹1.02q 香港奇迹q吧体力:这个东西没什么好说的,我认为**的*限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.

2.先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器

而定.(武器,后面会讲到).

龙炎:没什么好说的,**的高敏捷的装备.

3.现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是*稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

4.*后说一下会员装备的属*问题,主要针对体力:

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属

*在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属*混合.视自己的情况而定!

我的推荐:�

黑龙:F10-S

破坏:1 J 2*

项链:卓击 2*

戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,

如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就*好,

只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!

这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!

但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.

我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你**次攻击和*后一次攻击的伤害值.

这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,

尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:

"无视点"不是刀刀无视~!!

只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,

然后在智力固定的条件下,配体力,*后配敏捷,*后多余的加力量!

奇迹1.02Q战士的加点推荐是力量属*为主,敏捷和体力属*为辅。

在奇迹1.02这款游戏中,Q战士作为一个近战物理输出角色,其加点策略主要围绕提升攻击力和生存能力。力量属*是Q战士的核心属*,它直接关系到战士的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时,应优先将属*点投入到力量上,以*大化Q战士的输出能力。

除了力量属*外,敏捷属*也是Q战士需要考虑的重要因素。敏捷属*可以提升战士的命中率和闪避率,从而增强其在战斗中的机动*和生存能力。在加点时,可以适当投入一些属*点到敏捷上,以提升Q战士的战斗表现。

体力属*虽然对于Q战士来说不是*主要的属*,但也不能完全忽视。适当的体力投入可以增加战士的生命值和防御力,提高其持久战的能力。在加点时,可以根据个人喜好和游戏需求,在力量和敏捷之余,适当分配一些属*点到体力上。

综上所述,奇迹1.02Q战士的加点策略应以力量为主,敏捷和体力为辅。通过合理分配属*点,可以打造出既强大又灵活的Q战士角色,为游戏中的冒险和战斗提供有力支持。

连击威力:

连击伤害=敏+力+智 3个属*点的总和的一半

连的速度和自身攻击速度关系不是很大

奇迹战士的一些公式:

*大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10*追加攻击力,*大攻击力为110*。左手55*+右手55*)

*小攻击力力量/ 6+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之和

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10*.)

技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200*+(智力/10))

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属*追加的速度

A**数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)

不过本人还是要说如果你摆脱你了公式对你的束缚奇迹是不会牛B的公式只是我们的参考而已特别是说什么智力非得是60的倍数之类的

加点还是要靠自己的经验去积累感觉然后试探*的舍取才是加点

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