奇迹世界2暗影加点 奇迹世界2暗影技能加点

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《奇迹世界2》暗影加点攻略

暗影职业在《奇迹世界2》中以其高爆发和灵活机动的特点受到玩家的喜爱。在加点策略上,暗影需要平衡输出、生存和机动*。

奇迹世界2暗影加点 奇迹世界2暗影技能加点暗影的核心属*是敏捷和力量。敏捷影响暗影的闪避率和暴击率,而力量则直接影响暗影的物理攻击力。因此,在加点时,建议玩家将大部分点数投入到这两个属*上。对于新手玩家,可以按照2:1的比例进行分配,即每加2点敏捷,加1点力量。这样的加点方式可以保证暗影既有足够的输出能力,又有一定的生存能力。

暗影的技能选择也非常关键。暗影有一些技能可以增加自身的机动*,如瞬移和隐身。这些技能在战斗中可以起到关键的作用,因此在加点时,玩家也应该考虑将这些技能的等级提升。建议玩家将剩余的点数投入到这些技能上,以提高它们的效果和持续时间。

在加点过程中,玩家还需要注意装备的选择。暗影职业的装备通常会有敏捷和力量的加成,玩家在选择装备时,应该优先选择这些属*的加成装备。同时,一些装备还会有技能加成,玩家可以根据自己的技能选择来挑选合适的装备。

综上所述,暗影职业的加点攻略需要综合考虑属*、技能和装备的选择。通过合理的加点和装备搭配,暗影职业可以在《奇迹世界2》中发挥出强大的战斗力。

诅咒130刺杀170这让PK和打怪都能平衡(刺杀155或者170随意)下面说技能:诅咒:痛苦诅咒:满10(三大DOT之一)黑暗火焰:满10(三大DOT之一)*限防御:满10(点满200的物防,不点都是傻子)吸取MP:1级(下副本的时候非常有用,但是别对着柱子吸。。)诅咒增强:满10(给前两个DOT加威力)黑暗痛苦:满10(三大DOT之一)状态清除:满1(PK必备,不点这个PK就是挨*)混乱诅咒:满1(PK必备,让敌人使不了技能)深渊瘴气:1级(这个技能PK的时候用不上,但是下副本还是可以的,后来试了下*多好像只能5个怪)下面说下有争议的2个技能摄魂术:100以后可以点,主要作用就是拖BOSS用,PK有时候也可以灵魂控制:自我认为这个技能点不点无所谓,100级以后可以点几下刺杀:隐匿:1级(突袭必备,使用前*好吃个豹*)黑暗吞噬:满1(破DOT,就1点,也可以算是必备的了)急速:满10(关于这个技能,因为我的网速卡延迟,所以我没试出效果来,不过也很有用的)暗影迷雾:满1(必点,PK时候的心理战,看敌人黑屏以后会不会乱了阵脚,争取DOT时间)灵魂尖啸:满10<争议>(这个技能争议很大,有人说点,有人说不点,但是我个人建议还是点,因为恐惧很有用,能让敌人跑的远离自己,如果是近战职业就可以放远了然后上DOT了)有争议的两个技能:黑暗眩晕:1级(这个技能点不点都没有关系的,如果等级高点数富裕还是可以点的,毕竟是一个近身技能)黑暗惩戒:1级(以自爆进攻,这个技能也是可选的,但是相信100级的时候大部分技能点的差不多了,后面就可以把这些技能补上了)被动:魔剑掌握:8级(以后满)(自我认为这武器不错,不喜欢也可以点匕首)黑暗掌握:8级(以后满)(必点,增加暗属*攻击力)暗影特训:8级(以后满)(必点,增加技能威力,给DOT带来的效果不错)不过因为点数不够,所以3个被动技能我只算到了8级还有就是算错,以上这些需要101点

第五职业暗影作为新奇迹世界的主角,从公测到现在,经过近两个月的磨炼后,已经慢慢成长了,即将成为战场上的主力**。经历无数的猜想与试验、理论与实践,暗影的加点思路已经很明确很成*了。*近新推出了暗影的一至七阶全系列幸运装备,引起了暗影们的**轰动,因为有了幸运装备,暗影如获至宝、如虎添翼,加点更自由,有更大的发挥空间,有更强大的综合作战能力。

初生暗影暗影的技能分成诅咒系和刺杀系,诅咒系以DOT伤害为主,杀伤能力**,而刺杀系则有点类似于龙骑士的格斗系,动作招式丰富,控制能力不弱。在新奇迹世界里,有一个不变的规则,那就是在等级足够高的情况下,无论哪个职业,都可以进行技能系双修,学习两大系的**技能,这样才能发挥出该职业的*大优势。同样的,暗影亦如此,然而暗影目前的总体等级还不高,所以无有任何属*点要求的幸运装备才有了*大的价值。诅咒系拥有四大不同类型、可以同时叠加的DOT伤害技能,配合较高的暗属*攻击,暗影却是非常可怕的诅咒之王。因为暗属*攻击能提升DOT伤害,并且这部分的伤害是无视等级差、无视目标防御力的,而且还能被戒指、蜥蜴等放大伤害。每个DOT都是持续10秒,每秒伤害一次,很夸张。诅咒系的*限防御能为暗影提升200的物理防御和魔法抵抗,让暗影变得耐抗一点。状态清除平时用处不太大,但8秒冷却时间可以在短时间内清除掉敌人的几个状态,特别是对付魔法师的法力护盾。混乱诅咒是强力的禁魔技能,技能系职业的噩梦。灵魂控制,*多只能说是一个小把戏,在真正的战场上几乎毫无用处。在现在角色等级高,装备防御高的情况下,刺杀系的纯技能伤害会被强制成10*伤害,所以会显示比较鸡肋。刺杀系不乏控制技和连续技,但无论眩晕还是击倒或者击退,几率都不够高,而且全部需要近身施放,这无疑是让脆弱的暗影陷入险境。连续技方面远远比不上龙骑士的格斗系,伤害有限,所以刺杀系的类格斗技能都很鸡肋。不过刺杀系也不是一无是处,其中的几个特色技能也很有用。首先是隐匿,不能隐身能叫刺客吗?偷袭和逃跑必备的。然后群体黑屏(失明)的暗影迷雾,相当强的控制技能。群体恐惧的灵魂尖啸,同样是可怕的控制技能。*后是和龙骑士格斗系转职技能舍命一击相似的黑暗惩戒,俗称自爆,但这比格斗的可能还厉害一些,因为一中即秒。

黄金暗影综上所述,我们来构造一个**厉害的100级幸运暗影。职业:暗影等级:100级*别:未知诅咒:130点刺杀:170点防具:+12七阶**幸运杀戮套装三洞满暗攻满生命(可用六阶但一定要三洞)武器:+12黄金罗刹魔剑满暗攻满生命(大天使亦可)首饰:失落戒指×2+失落项链×1+玛雅龙爪(暗)宠物:五色蝴蝶(打架用)+刀锋蜥蜴(打怪用)纹身:炽天使+自然生长+气血生长+战天使×2下面是重点的技能部分。——被动系——魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。黑暗掌握10级:+55暗属*攻击力,非常重要的技能,非满不可。暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。——诅咒系——痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属*攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。*限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗*,状态技能,必满。灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是**减速术。涂*10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂*的技能伤害。状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。——刺杀系——隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。黑暗惩戒1级:10*的几率自爆秒人。刺杀系的其它技能,很多招式,有追加伤害,也有击倒的眩晕的,但技能在精不在多,输出主要靠诅咒系的几个DOT技能,而控制主要靠混乱诅咒、暗影迷雾和灵魂尖啸,所以刺杀系其它输出和控制技能都不重要了。急速术能大大提升暗影的移动速度,可是有个致命的弱点就是被攻击时加**果马上消失,在野外不是那么好用,不过也可以配合隐身来用,加不加看各人所好。有了幸运装备,甚至更低级的暗影都可以双修了。幸运装备不仅完全没有任何属*要求,而且PK不掉落,实在是暗影的实用装备。赶快去收集一套三洞的幸运,加个属于自己的疯狂暗影点吧!

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