奇迹敏弓怎么加点 奇迹1.03h敏弓加点
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹敏弓怎么加点,奇迹1.03h敏弓加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、奇迹mu敏弓加点方式力敏装备,其余智力这种弓箭手没有意义,但是新区冲新职业比较舒服。 2、但是奇迹中的弓箭手也是攻防兼备的职业,目前的版本中,弓箭手一般分为两种,智力MM和敏弓。 3、魔弓,之所以不在分类范围内,如果说是练级出职业或者挂机**,可以练一个。 4
大家好,关于奇迹时代很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹时代公司旗下艺人的知识,希望对各位有所帮助!
《奇迹时代4》是Triumph Studios公司推出的一款策略战棋游戏,而《奇迹时代4》通关回合数一览,一*多少回合?下面就来给大家分析,为大家提供攻略。
通关回合数
一般情况下,100回合就能获得对*胜利。在70-80回合中,玩家种完田后,就可以去做胜利任务了。如果玩家的地图的环境限制很大,需要多等一些回合,再去做胜利任务。游戏内的六种**魔典成就是分开的,附魔流胜利条件与魔法胜利条件有些冲突,当玩家完成魔法胜利之后,可以去做附魔流胜利。
成就介绍
玩家清理一处远古奇观内全部敌人,会解锁美妙的发现成就。玩家给英雄搭配一个标记技能,会解锁秘密技术成就。玩家攻破一座城市的城墙,会解锁墙阻挡不了我们成就。玩家让一座自由城邦加入自己**,会解锁从朋友到家人成就。玩家收集一个魔法材料,会解锁魔法同调成就。玩家出售英雄遗骸,会解锁骨骼小贩成就。玩家与其他**建立联盟,会解锁团结就是力量成就。
玩家赢得游戏胜利,会解锁唯有一至尊成就。玩家在地下找到一处行省,会解锁发掘宝藏成就。玩家的种族进行3次转换,会解锁我的终*形式成就。玩家获得20个**点数,会解锁我命由我成就。玩家在一场战斗中,击杀3名敌人,会解锁恐吓战术成就。玩家完成神邸崛起:奇迹山谷任务,会解锁奇迹山谷成就。玩家手动赢得一场高风险战斗,会解锁踏破万难成就。
以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注云骑士网,关注云骑士网,随时随地都能获取更多资讯。
攻略**部分
当大家选了campaign之后,便可以选择使用光明或黑暗面,之后便会让玩家选择自己的英雄,玩家可以**或是使用电脑所提供的英雄人物,之后便可以开始进入游戏。笔者决定用光明面的keepers,之后一幕一幕的故事,正邪的斗争便正式开始。
Globin Rush
故事
地精族的势力正在向外扩展,而他们这一次的目标是半人族的地方Flowershier。由于半人族是光明keepers的其中一个盟友,所以玩家这次的目的便前往协助半人族,把所有的地精族赶出这个地方。如果玩家在路上遇到半人族,相信他们是会愿意加入玩家的阵营的。
心得
在一开始时尽量扩展地图,占据没有力量**的城镇是每一关也需要做的。由于这个地方是半人族的家园,所以大部分都市也是他们的族人,只要玩家的部队去到那些城镇,或在地图上碰上他们的族人,也可以给一点钱给他们,然后进注那个地方或让那些部队加入。如果玩家占有了也移居了地精族人的城市,那么便要用migrate迁移指令,好让半人族能回到自己的家园。敌方的**在地图的右下方,只要能把他**便可以***关。
The Northern Trade Route
故事
把地精赶出Flowershier后,半人族终于能够在自己的家园安稳地生活,而半人族也证明了他们对光明面的忠诚。正当所有人在庆祝胜利的时候,有消息传出地精还会在半人族的领土进行另一项更大的阴谋,相信他们是想打United Cities的主意。有见及此,玩家的部队要比黑暗面的人赶快到United Cities,去看个究竟,而可以选择的路有两条,一条便是山下的地道,而另一条便是northern Trade Route。
心得
面对这两条路应如何选择呢?
笔者觉得选Northern Trade Route会比较容易,玩家只要用尽所有的机动力沿着道路而行,不必理会占领城市,或对付其他在地图上的敌人,行了不久会见到一队由Devon所率领的部队,他们会加入玩家的阵营,之后继续沿着路而行,到地图右下方便会到达一个Lunaris的城镇。只要玩家在20个回合以内能够占领那个城市便可以过关。有一点是玩家要留意的是Lunaris是有一支部队驻守的,那部队是可以用金钱来吸纳,但是如果玩家没有任何的城市,也即是说没有收入的来源,那便只好硬闯了。但由于玩家得到了新英雄Devon加入,所以只要亲自指挥,占领该城市应该不是问题。还有一点要留意的是,玩家可以把一些在上一关遗下来的部队,英雄或物品等带到下一关,这些可是在新的一关开始时对玩家有很大的帮助呀!
The United Cities
故事
几经辛苦,玩家的光明部队终于来到了The United Cities,在这里有多个不同的种族,也集结了多个不同种族**的势力。而因为这里有半兽人和地精族人,所以是次是一个好机会来为将来的结盟铺路。至于在种族的**方面,在北面有着霜族的Lord Tankor在虎视眈眈,而在西南面则有精灵族。究竟光明面会否增多几位盟友呢?那便要看看玩家如何管理占领了的城镇。
心得
在这一关,玩家将会面对很多不同的种族的对手,但是这些种族和对手未必会全数是敌人,所以这一关可以说是玩家运用外交手段的考验。在开始时,地图左下方的精灵族**已经地玩家的盟友,而在左下方一带的城镇以及一个位于地底的城镇也应很快会尽归他们所有,所以不必花费太多时间往那里探索。这个地图的地形颇为特别,在地图**有一个岛,在岛上有多个大型的城镇,可以说是一个战略重点。虽然这里有一个小岛,但是玩家不应急于建做船只,因为在**的小岛是有桥梁连接着,所以使用陆上部队民可以到达。在那个岛的旁边有着几艘船只,用陆上部队是不能接触到的,依笔者所见,如果玩家不愿金钱去制造船只,那便尽力去提升大型城镇的等级,然后制造飞行部队,那便可以吸纲这几队船队了!在地图里,玩家会发现一个名为Altar of Death的建筑物,如果玩家占领了它的话,是可以利用它来向地图上的部队作广大范围的攻击,玩家应好好利用这座建筑。玩家只要击败在地图上除了精灵族**之外的其余三位**,那便可以在这一关获胜。另外各位要留意在左下方那个精灵族是不会积*向外拓展势力,换句话说,他们不会主**其他三位敌对**作出攻击,所以玩家不要依赖他们啊!
The Southern Marsh
故事
全面的胜利使光明面的士气高昂,欢欣的气氛围绕着整个United Cities,在收到祝贺的同时,也收到了一个传言,那就是黑暗面的人正准备复活Lord Inioch,但究竟是真是假呢?过了不久,玩家的部队收到了指示,说光明面想增多几位盟友,其中被考虑的有霜族及晰蜴人,究竟要和哪一族结盟呢?
心得
笔者*后决定和晰蜴人结盟,所以选择了行Southern Marsh这条路,在这一关会有霜族的**出现,打败了他便可以完成这一关。这一关的地图不大,城镇也不多,所以玩家应尽快占领城镇,不要让敌方捷足先登。对方的霜族有一兵种拥有令所经过的地方结冰的能力,有时更会把海面冰封,使玩家的船只不能通过。
攻略第二部分
前言:
属于光明面的一方为了让世界能回得秩序与和平,在这块大陆上展开了长征。由于先前已经选择和晰蜴人结盟,所以在The Southern Marsh一役获得胜利后,便继续深入晰蜴人部族的馥地,希望能把其他**晰蜴人领土的种族赶回他们自己的领土。
Peninsula of Sobek
故事
在The Southern Marsh的胜利,终于使蜥蜴人收回被人强抢去的领土,原先以为光明面的人会为此事而感到高兴,但想不到他们竟说霜族的人,因为这次的失败转而集中力量向矮人族进攻。那么下一步该怎么做呢?要放弃蜥蜴人转而回去找霜族结盟吗?如果是这样的话,那么霜族便会向蜥蜴人进攻。要在他们三个种族中找到一个平衡的确不是一侏容易的中啊!深入了蜥蜴人的领土之后才知道他们的生活并不好过,由于他们之前面对着很多少型的战役,使他们有很庞大的损失,更甚的是他们失去了Peninsula of Sobek,这个地方曾是他们用来繁殖的,但在一次严重的天灾后,使这个地方严重受损。原先蜥蜴人是可以把这个地方重建的,但是这个地方却被不同的种族**,已经有几个种族把自己的人移居到这里,他们分别是人类,半兽人和矮人,他们已经把这个地方瓜分。蜥蜴人希望透过光明面的把Peninsula of Sobek这个地方归还给她原本的主人。
心得
在这一关开始时,一如以往,利用一些部队尽快出外探索,因为在开始的时候,总会有一些城镇是没有人占领的,而这些城镇中,更有部分可以不战而胜,如何不利用这段时间去拓展自己的势力,那么在以后可能要多加一些不必要的战斗了。在开始后不久,人类便会提出同盟的建议,至于应允与否,便由玩家自己决定,但笔者认为这次结盟会对这一场战役有帮助,其实在这一关,人类的势力并不是这么强,如果先与他们同盟,那么留待日后消灭了其他的种族后才去收拾他们也不难,那么玩家便可以安心地进攻,而在一边进攻的同时,只要储备少许的兵力便可以是够应付*后留下来的人类。这里有一个颇为特别的地方,那便是这一关有很多探险地点,而这些地点大部分也是藏有英雄或**用的装备的,所以玩家不妨多作探险,然后把这些装备分配给合适的人选。
The Serpent River
故事
帮助蜥蜴人拿回了自己的地方后,也得到了他们的信任,但是却受到其他属光明面的人的指责,还说以现有的实力,不应和蜥蜴人结盟,面对着不同的指责,真的不知如何决择,但是如果放弃蜥蜴人的话,他们定会被其他种族所消灭,但为了实现对蜥蜴人的承诺,无论其他光明面的人如何反对,也一定要帮助他们。Serpent River本是一个受人管辖的地方,但是原先管辖这个地方的势力已经分解,所以已经变成一个三不管的灰色地带,由于这里一带也有很多丰富的资源,所以有很多贼匪在这里出没。如果这个情况维持下去,总有一天,不同的势力会在这里开战。在*势未变得更坏时,还是赶快为这个地方找出一个管理人,而可以担此大任者,便是蜥蜴人了。他们更承诺如果得到这个地方的管辖权,他们定会尽全力保卫这个地方,使这里得到和平。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在玩家手上有一个**外,还应有一位英雄(在Northern Trade Route得到的那位),玩家应好好利用这两位人物,因为在开始的右下方少许便可以找到其中一位**Thorac,他会占领着一个有城墙的城市,各位玩家不应错失这个良机,尽早把他消灭免除后患才是上策。所以玩家应在一开始时应在自己的城内建立Battering Ram,然后便以那两位英雄去攻城,这样的话,不消二十回合便应该可以把Thorac**。除了Thorac外,还有一位**也是在开始位置的附近,那便是Lendor,他所用的是精灵族的部队。由于受到地形所限,他们是位于对岸的,所以不可以立刻进攻他们,就算玩家很快做了船舰或一些可以游泳,飞行的部队也很难快速地打他们消灭,因为他们的实力不俗,而制造可以飞行的部队也要花上较多的时间,所以笔者认为还是先不要进攻他们,留待日后兵力充足后才挥军进攻吧。但要留心的是,Lendor很快便会有飞行部队,还会飞过来侵占我方的领地,这是不可不防的。既然不进攻Lendor,便往北上向沙漠进发,Brack所用的是沙漠族的部队,如果能成功占领他们的城镇,玩家请记紧要派士兵防守,不要只靠城墙,以为有着城墙他们便不能攻城,因为沙漠中的Elephant有攻城的能力,所以每个城也要派兵防守。在这里用船舰来接载部队是颇为费时的,因为水路迂迥曲折,所以*好还是用游泳及飞行部队较好。
攻略第三部分
Blackwater Lake
故事
得到了Serpent River的管辖权后,这个地方终于回复了和平,而蜥蜴人在这一战获胜后,使它们的实力大大加强,他们已经不怕再受到其他的种族所侵犯了。而只是在等待蜥蜴人的**把自己属下的部分士兵交到给光明面的部队,到时候合可以增加光明面的实力了。可惜在这场战役后不久,问题便产生了。原先承诺把部分士兵交到给光明面的蜥蜴人**开始犹豫应否分后,因为他说除非能得到了Blackwater Lake之后,才可以把部队分出来。细想之下,这个要求并不过分,因为Blackwater Lake是一个位于Serpent River下游的湖泊,传说在这个湖底下拥有一些魔鬼居住。但无论传说属实与否,有一个事实却不能否认的,那便是如果得不到Blackwater Lake,而他们又把部分的士兵分到光明面的部队,那么余下来的部队是不足以保护Serpent River的,所以**方法便是把在Blackwater Lake的敌人赶出去,才能使这个地方及Serpent River得到和平。蜥蜴人在湖边有一个据点,而人类在这个地方占领了大部分的领土,余下的便归半兽人及矮人族所有。而矮人族便四出消灭蜥蜴族的人,所以现只好把他们赶回属于他们自己的领土。
心得
矮人所在的部队比想像中快找到我们,他们在开始时晰蜴人据点在右方,用上之前那一关的战术,轻易把他们的****。和往常一样,人类会提出结盟的要求,同样地,接纳与否由玩家自行决定,但是有一点要留意的是,人类的势力在这一关有着**的优势,那么要让他们养精蓄锐,还是要连绵不断的战争呢?这一次笔者认为不应同盟,因为如果和人类结盟后,行动上会受到多处的制肘,加上由于其他种族也是处于一个较远的位置,所以如果要避过人类的领地不作任何攻击而去进攻其他种族会变得十分费时。海上部队是这一关必要的,因为除了那一块大陆以外,其他的便是数个小岛,所以有使用船舰部队的必要。还有差不多所有小岛也是由人类所有,结盟后便不能攻击了。在这个地方有着很多个进入地下的通道入口,而在地下又是另一个世界,不过同样地,地下的世界也是由人类所有呢…在这一关里玩家可以增加英雄的数量,但这一次并没有依据剧情而加入,而是随机的。玩家能得到新英雄相助与否便要碰碰运气了。由于这里有不少大城的关系,玩家可以做到一些很强的兵种,所以尽量upgrade大型的城镇,务求得到*好的兵种为止。
The SkuII
故事
想不到,经过在Blackwater一战后,光明面的首领Julia竟然宣布了玩家是一个背叛者,难道她真的忍心看到一个种族被其他种族所吞噬吗?难道不忍见到这情况而出手会**吗?但无论如何,事实是蜥蜴人已经得到了这些领地,纵使他们知道玩家已被视为光明面的叛徒,但他们仍然遵守承诺,把士兵分了出来。既然已经有了这些兵力,而自己也被视为叛徒,那么以后也不再听Julia的指挥,用自己的力量去为这个世界维持平均吧!在这个时候,又再收到了新的消息,这是一个坏消息啊!**的Lnioch竟然复活了。如果给他展开他的**计划,那么这个世界便完了。前方有两条路可以选择,一是选择和神人族合作,借助他们的力量把Lnioch**,而另外一条路便是深入不死生物的地方,尝试接近Lnioch的身边并要取得他的信任,这样便有能力可以把战争终结。究竟要如何选择呢?如果选择找神人族帮忙,跟着一切便会回归于Julia所管理,但以现时的情况看来,Julia不会再为世界上的生命着想,所以*后决定了作一个较为危险的决定,深入不死生物的领地。
心得
这一关的版图较细,而城镇亦不多,敌人的**是处于地图**的地底下。在这里玩家可以用一个较为省时的方法,便是得到一两个城镇后便集中军力向地图**往地底的地方进发,而另外,这里也有不少探险地方,有些是装备的而另外有一些是会得到新的部队,玩家可以从那里得到新的军力。有一点玩家要留意的,是自己部下英雄的态度,因为这一次玩家的**是帮助不死生物,以求得到Lnioch的信任,但部下的英雄并不知道玩家的用心,所以他们有机会脱离玩家。要避免这种情况,玩家应尽量把自己的**及英雄放在同一小队中,这样可以减少他们离开的危险。
攻略第四部分
决定不理会命令而擅自加入到黑暗面的不死生物的阵营之中,希望以一己之力,使到黑暗面势力不再向其他的种族开战,但这个计策能够成功吗?转投到黑暗面的势力又要付出什么代价呢?看来*后的决战快要来临了。
Isle of Burbatak
故事
经过了在The Skull的战役,黑暗面的首领Lnioch对我们的部队十分赏识,他承诺会把他那无穷无尽的力量给我。见到他的反应,我心想这次的计策必定会成功,我的目的便是要吸引Lnioch对我的注意,得到他的信任,到时候我便可以利用我在这个阵营中的影响力把所有的战争停止,甚至能劝复他加入光明的势力。同一时间,我亦收到了光明面对我所发出的警告,他们指控我遗弃了应走的方向。可能到他们还未明白,但在不久的将来,他们便会知道我为何要选择这样做的原因。但是我所要做的,便是在Lnioch的面前,向他证明自己的能力。当Lnioch在位**的期间,所有的魔法师也是在一个名为Isle of Burbatak的地方接受训练。在过去的几个世纪,由于Valley of Wonders发生了翻天覆地的变化,所以这里整块大陆也没有一个固定的**者,只有来自不同种族的****自己的地方,而这个Isle of Burbatak也不例外,由于诸位**也认为这个地方有着一些神秘的力量,所以单是在这个地方便已有多个不同的势力。Lnioch对我说想要收回这个地方,这可是一个得到表现的好机会呢!既然如此,我只好出发到这个地方,把所有在这个地方的势力消灭,好让Isle of Burbatak,回到它真正主人的身边。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在较上一点便有一个探险地点,在探索了这个地方后便可以得到一队部队,虽然这部队的攻击力不强,但是如果要找一队负责探索的队伍,他们可以说是一个好人选呢!在玩家据点的下方会有一个比较大的城镇,如果能在这一关开始的初期得到这个城的话,相信会对玩家的势力发展有很大的帮助。这里其实集结了不少不同的势力,在开始不久后,黑暗精灵的**Surinni会提出结盟,各位玩家这一回要认真的考虑一下,因为笔者认为同盟与否也会有一定的利弊,如果选择强盟,好处当然便是不会受到她们的攻击,因为这一关除了有多个不同势力的**外,他们的实力也颇强,所以在同盟后会少了一个势力的威胁。另外,同盟后的坏处首先是在洞内的行动会受到多处的制肘,因为Surinni在洞内有数个城镇,所以在洞内的行动很不方便。除此之外,当到了这一关的中后期时才与Surinni解除同盟的话,那时候她们的势力已经壮大,要收拾她们便变得较为困难。在之前也曾说过,这一关的敌人实力颇强,而他们更会透过位于地图**的四个传送点及其他在地图四周的洞*出入口到不同的地方攻击,要防范他们这样的行动是比较难,而各位玩家**可以做的便是在地图**的传送点那里设置重兵来作防御。在地图的**除了有传送点外,还有四个大型的城镇在那里,有些势力的**会把那里作为自己的基地,如果可以的话,把那四周城也占领了,这样便可以用这四个城来生产多种不同的*强兵种,而这里可以说是战略重地,而且由于这一关的敌人神出鬼没,所以一定要每个城也派兵防守,不能只靠城墙来防御。神人族部队的实力可以说是在这里众多种族中*强的,如果玩家能拉拢他们至我方的话,以他们的强力兵种会对进行这一关有很大的帮助。这里有着很多很多的魔法塔(由于故事背景的关系),玩家不妨走遍每个魔法塔,看看能不能学到一些还未**的魔法。由于有着几位不同种族的**,他们也有可能会有英雄人物,当玩家把他们的****后,那些英雄便会成为自由身,如果有机会的话,尽量把他们劝复并加入到自己的阵营中。这一关是笔者玩这个游戏以来*难应付的一关,因为敌人多而且实力强,再加上他们善用地下的洞*来行动,所以很难才找到他们的正确位置,结果笔者用上了差不多一百五十个回合才以把他们全数消灭。
True Natures
故事
终于把其他斗争的种族赶出了Burbatak,Lnioch及他的不死生物的势力已经开始接近Valley of Wonders了,而且他们的势力更不断地强大。光明面的人见到这种情况,只是不停地对我说我如何的不是,骂我如何地愚蠢无知,可能这是因为他们已感到害怕吧!到了这个阶段,他们希望能与神人族的人同盟,试图把不死生物的力量克制。结果他们成功的结盟了,有部分的人类及精灵族的人正移居到我们交战两方的部队中间,而我相信这些处于我们之间的人类很快便会被我们收复。另一方面,神人族的部队正集结到Valley of Wonders,其实这一切也是神人族的安排,他们先把人类移居到这里,是想我们先向人类埋手,发动战争,那么他们便可以在Valley of Wonders集合更多的兵力,然后把我们打败,跟着便乘机占领Valley of Wonders。
心得
在这一关开始的时候会和之前那一关一样,黑暗精灵会向我方提出同盟的要求,这一次让笔者为各位决定吧,坚决反对同盟,因为只要玩家一开始便向右方探索的话,不消多久便会见到属于黑暗精灵的部队,更有机会找到他们的**,笔者便只是肜上了十二个回合便把他们的****,之后便可以慢慢地在城镇里移居黑暗精灵的族人,及做一些建设来收买人心,跟着便可以吸纳在地图上无人管治黑暗精灵士兵。神人族的部队会由上方向玩家一开始的基地攻击,这一点请各位玩家小心。这一关一共只有十多个城镇,在地下洞**也只是数个城镇,各位玩家宜速战速决,不要花时间去储存兵力,因为城镇小,收入并不多,如果要储兵也不能做到强力的部队,所以倒不如好好利用自己的**及旗下的英雄,让他们火速攻城。这里的主要敌人是神人族,论实力也是他们*强。他们的首领有机会会躲在地下洞*内,如果玩家想尽早消灭他们的话便往那里找找看,另外如果在一些探险地方得到一些神人族的部队,玩家不要因为他们是强力兵种而收留他们,因为他们必定会叛变,所以如果有神人族的部队投靠的话应要选reject。
The Pass of Grief
故事
我们的威名吸引了一些战士的加入,但这样是不够的,我们一定要进一步的行动。现在只有我们的势力可以让这个世界回复平静,经过这几次的战役,我有信心我已经在Lnioch的心目中有一定的价值,我将会成为他身边的左右手。神人族想要开始进入Vally of Wonders,但由于先前被我们打败了,所以他们已经被迫到一个峡谷中,精灵族曾经在这里受到人类的伏缶,其实当时神人族的人也在场,但是他们只是站在一旁,任由两方自相残杀。神人族的人便打算由这里进入Valley of Woners但我们是不会允许的,他们会在这里受到应得的**。
心得
在一开始的时候,玩家已经有数支部队,各位可以让部分部队守在那个像是出入口的位置,而在外面的几队部队可以作为探索之用,其中在外面的部队有两队可以攻城(因为在队中有一个兵种有攻城能力),各位不妨在探索的同时,在见到一些较弱防守的城镇作出反击。这一关之中的敌人只有神人族,两方的实力差不多,如果没有强力的兵种会很难获胜。幸好神人族的部队有很少主动进攻,所以在玩家开始的基地可以放心地生产强力的兵种。在地图的*右上方有一处拥有矿洞等资源的地方,玩家可以占领那里,由于地方较为偏僻,所以不用派重兵防守。玩家的部队全是不死生物,所以有时候当对着有破魔能力的神人族会有点吃力,特别是不死生物的*强兵种,当它对着无惧不死生物的神人族兵种更会失去平日正常的战力,这一点各位玩家要留意了。因此笔者认为在这一关大家*好可以使用一些肉体攻击力强的兵种和敌人对抗。
The Valley of Wonders
战争领主:
*适合新手上手
早期:一般,狂战士和怪物猎人用起来一般,但是近战练级免不了**,还不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是**初期魔法没有招探路兵的职业
中期:强,弓骑兵+方阵,用过都说好
后期:强,蝎尾师虽然是各个4级兵里*垃圾的,但是一能量产,二还是飞兵,完全可以纯暴
神官:
同样适合新手上手
早期:一般,殉道者吸收伤害十字军前边砍,不过遇见强一点的怪还是得损失,个人还是更愿意用弓箭手……
中期:很强,天使打野偷城欺负小朋友各种犀利,传教士可以拐卖人口但个人不喜欢这种拼RP的
后期:很强:惩戒神殿不说了,精灵战役**关吓退了多少新人。而英雄居然可以升全军战后复活……
无畏者:
一击脱离,忍到*后就是胜利
早期:弱,工程师就是个修车的,战斗力实在不行,火枪手爆发强大但属于一锤子买卖,除非能一回合全灭敌人不然第二回合就是痛苦不堪
中期:一般,火车大炮+工程师,除了大地图移动力不行您还得躲着点高机动的和火抗高的
后期:很强,主宰***横扫地图不是吹的
巫师:
比起兵力还是靠魔法吃饭
早期:强,学徒可以说是魔法版的弓箭手,甚至还要更好用一点(3种属*,一次*少3点血)召唤来的**战士物理抗也高
中期:弱,中间的召唤兽一个好使的都没有
晚期:强,恐兽技能出色但是抗*低,而且不能量产。但是成型的英雄魔法是很犀利的……**的混乱裂隙…
盗贼:
强不强看对手和野怪组成以及RP
早期:较强,刺客虽然不是远程,但是刺客之击很犀利,加上恶棍的一点支援,不很费劲。
中期:强,吟游诗人2级兵就能拐卖人口,魅魔暂时拐卖人口,而且还是飞兵。
晚期:一般,潜行者是**的3级兵,虽然血量低但是抗*高而且能量产,但是克星也多。(不过遇见地精的战争领主和大德你就使劲欺负吧……)
大德:
前期强势
早期:强,猎人完全可以取代弓箭手,还能拐卖小动物和游泳,以及大量的地形移动,还有随机召唤的动物,清野**都犀利
中期:较强,萨满各种隐匿,**猎人和各种拐卖召唤的动物,但是面对高级野怪和宝箱已经开始有点吃力了
晚期:弱,角神实力一般且不能量产,英雄没有逆天魔法而且魔法值也不够用,以前的**在大量高级兵面前也很脆弱……抱歉我实在找不到后期打法
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大家好,今天小编来为大家解答奇迹手游有哪些这个问题,点卡奇迹手游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 奇迹类好玩的手游有: 1、《全民奇迹》 《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游。韩国网禅****,传承《奇迹MU》十年经典,采用全新Unity3D引擎打造,完美重现端游的精美3D画质,引爆视觉盛宴。更集成了装备养成、人物养成、Boss挑战、****、战盟PK等海量内容
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹战士怎么加点的问题,以及和奇迹力敏战士加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 1、战士加点:力血型战士:力量到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候
今天给各位分享奇迹战士加点的知识,其中也会对奇迹1.03h567战士加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 1.力量加点:应确保力量值是28的倍数,以便*大化基础攻击力。 2.敏捷加点:敏捷值应该是15或30的倍数,这样可以提高闪避率和连击速度。 3.体力加点:体力的分配主要取决于你的智力水平。 4.智力加点:智力值应该是60的倍数
大家好,奇迹时代3相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹时代3各族*强兵种也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹时代3和奇迹时代3各族*强兵种的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 战争领主: *适合新手上手 早期:一般,狂战士和怪物猎人用起来一般,但是近战练级免不了**,还不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是**初期魔法没有招探路兵的职业 中期:强
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