娜迦海妖 娜迦海妖图片
大家好,如果您还对娜迦海妖不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享娜迦海妖的知识,包括娜迦海妖图片的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 娜迦女海巫,作为一款魔兽争霸中的中立英雄,以其卓越的远程攻击力而**。她的强大之处在于她的技能,尤其是冰冻之箭,这项技能能够精准地锁定目标,有效地阻止敌人的逃脱。当对手意识到她的威胁,往往为时已晚,无法逃脱她的致命攻击
其实娜迦海妖出装的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解娜迦海妖技能加点,因此呢,今天小编就来为大家分享娜迦海妖出装的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
先得说一下,没有固定的出装,没有固定的加点,要具体问题具体分析。娜迦的技能都很强力,网单体控制,浪群体减速但是距离短,分身:前期确实有点费,因为没有攻击,分身那点攻击太低,同时分身太脆,AOE几下就没。前期比较克她的是强力AOE,至于后期,单挑的话几乎无敌。核心装备:散失刀,祭品。
应该说分身系的出散失都没错,散失是专门为了分身系准备的,对娜迦来说**比出对剑好(试试就知道)。祭品,主要是吸血,因为散失不能和除了祭品之外的叠加,所以要祭品,其实如果有别人出也行但是一定要保证自己有光环,*好自己出一个。
下面说一下我个人的初装加点理解。出门:1吃树+1*罐+补刀斧+175那个指环。首先我不出树枝和魔棒,这是个人的习惯问题,或许许多人都说要出,但是我个人不管在CM还是路人中都不出。之后是对线,**生网,二级分身,3级浪,之后是23对点,满了再生1,大招看情况。我和你的想法一样,因为1技能分身前期没有攻击力,没有散失,同时不加分身个数,这个技能点等于浪费,所以加一点就行,是为了及时摆脱负面状态(用过都知道)。如果你问我大招呢?为啥看情况。因为要看*势,要是好的*势就把23加满,这个对线GANK都很无敌,如果悲剧了再加大吧。之后是假腿+散失。为啥不先出祭品,因为攻击力低吸血也没多少,花钱买也是浪费。只有攻击上来了吸血才有效果。之后的出装,分身+祭品+大炮+蝴蝶,大炮*后出。分身我建议你一定要出,因为分身的时间和你自己分身的时间能够很好的叠加在一起,就是说每时每刻你都有分身。大炮不解释,谁出都没错,蝴蝶不解释除了环伺以外任何敏捷英雄出都没错。
当然了,如果你**蹦了,要打野,那么就要先出祭品,然后打野,没有**你打野很痛苦,分身几下就没。
前期其实很好**....但是要注意是单杀,一般来说到了7级,你应该有假腿+欢心之刃了,开分身网住,A,网没了浪,在A,一般智力和敏捷的都死。至于他们本身的技能问题,我只能说那是练出来的。比如你去杀火女,被他TD,那你分身肯定没...但是你要是操作好T是可以躲开的。这些你自己看吧
对于小娜迦*后的装备龙芯蝴蝶分身那个好,我要说看情况,3件对娜迦来说都是**。分身的作用是保证每时每刻都有分身,能让你的连续作战能力提升很高。蝴蝶能够提升你本体的肉的程度,同时提供攻速和攻击力。龙芯相对而言是*弱的:只能提升回血和撑血。所以还是分身和蝴蝶吧。
当然可以打dps了,当前版本的小娜迦一般在团队是作为主carry的,出装秘法/假腿(队友秘法鞋较多就假腿,不然就秘法)、祭品、龙芯、散失(用光后再转净魂)、分身斧、金箍棒等道具(具体出装还是看实际情况,不过上面的都没什么问题,龙芯肯定要有的,而且5人黑的话*好先出,蝴蝶也是增加dps不错的道具)。
团队打法的话,*火的莫过于小娜迦潮汐体系了,娜迦先手大,然后己方5人找到适合输出及放技能的位置,潮汐大后娜迦关大(这2个人大招的配合不太好把握,你们可以在wtf模式里多多练习)。其次适合小娜迦体系的有火女、暗影萨满、痛苦女王、沙王等英雄(有不少,不一一列举了,理论上**也可以)。个人打法的话,加点前期分身1级就够了,把水和网先满,有大点大(加点只是个人分析,因为娜迦体系的输出在于团队输出*大化,因此相较而言前期分身的输出也不是特别多)。
在选择阵容时一定要考虑分路问题,别被线上压爆了就行,梅肯笛子战鼓等团队道具要安排人做,该bkb的还是得bkb(比如女王等脆皮),毕竟后期秒不掉对面某些英雄。
具体的娜迦体系打法,你可以上网查找ace dota职业联赛的视频,里面也有小娜迦潮汐体系,总之是胜多败少,毕竟没有无敌的体系存在,卡尔+船长或者萨尔、沉默等英雄是否可以对抗小娜迦体系都有待开发。
小娜迦dps很虎的,印象*深的是NA对抗DK的比赛,兔神的小娜迦先做的输出装而不是龙芯,结果异常犀利(跟其farm速度也有关)。
希望能帮到你哦
技能路线
为什么**级学“镜像”?
**级升镜像可以侦察神符。在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了*捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符。在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像。有些人升*捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的*捕更能让在敌人的法术中活下来。
为什么镜像比属*优先升?
有好几个理由支持镜像优先属*。首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除*类状态等。更重要的是,它能帮你引怪。当你**上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃。此外,如果你呆**上,你的镜像也可以帮你打钱。而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用。
如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来。将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了。面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做。
为什么6级升海妖之歌?
海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现。镜像和*捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此*好在6级升它。
为什么不先学满海妖之歌?
相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属*比海妖之歌应先升满。1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合*捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况。
如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择。我建议15级升第2级,16级升3级。
开*
2个贵族圆环和吃树
标准的开*,吃树回血,圆环撑属*。总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子。很快你就要为TP留一个位置了。
带上你的装备到线上去,任何线都可以,*好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节)。多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是*好的。在路人战甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是别对上比你强的玩家。能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要。
在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到FB。让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果。回复是**一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉。
前期
发育良好
1.第三个贵族圆环(185)
2.速度之靴(500)
3. TP卷轴(135)
4.欢欣之刃(1000)
5.法师长袍(450)
发育不够理想
1.第三个贵族圆环(185)
2.速度之靴(500)
3. TP卷轴(135)
4.护腕(325)
5.护腕(325)
6.护腕(325)
发育良好
7.合成散失之刃(1550)
8.合成**系带(275)
9.合成**系带(275)
10.合成**系带(275)
发育不理想
7.欢欣之刃(1000)
8.法师长袍(450)
9.合成散失之刃(1550)
没有什么物品比散失之刃更适合增加娜迦的攻击输出了。合成散失之刃后你游戏中*困难的阶段已经过去了。净化是非常有用的,它在你的5秒的网之后还能在来个减速。净化的用途也相当多,从帮你**到去除一些危险的状态—比如神之力量,战争饥渴和狂暴等,净化同样是可以帮助逃跑。没有必要为了净化而推迟出分身斧,**需要这么做的是对付术士的恶魔,否则就出分身斧,毕竟在你有一个长达5秒的限制技能的前提下,净化没有你想像的那么重要。
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