守护之剑好玩吗 守护之剑停运通知
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大家好,今天小编来为大家解答守护之剑狂战士加点这个问题,驭剑士太刀流技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
基础点(48点)落叶斩+4**个技能必须*少要4点,任何职业都一样基础武学+7用一生的技能必满金霞落血+7喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的偶尔也有用处的。护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加,因为现在征途把护甲和金钟的物防*不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂。重刺+5冲锋+7冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。到这里,就加了48点技能了,是必须的。下面说守护的:幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的刺*和饮血任选一个+6点是6点,不是7点,6点刚好够前提点另一个+0灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中*情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3*的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!嘲笑+5(包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30*的攻击,持久15秒,这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!献身+0废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用,5点40*的血够多了。加满也就50*金钟罩+7提高20*双防,守护招牌技能,必满武器格挡+7关键时刻能救你一命禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星,配合冲锋嘲笑使用。爽。恐吓+0混乱的改版才3秒,起不了什么作用学了浪费技能点后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:鲁莽+7**点就提高120*的攻击了,翻一个倍还多20*吸血光环+5鸡肋技能,5点凑前提点十字剑法+7守护后期*实用的刷怪技能了,打8个怪圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫无双+7守护出头的近程单体攻击。**正确!望楼主采纳
C9狂战士实用刷图加点
炎斩1:1(这技能成长低,没有意义加满,加满伤害不高)
回旋前提:1(PK**用用玩,加与不加都所谓,反正刷图大剑不担心SP问题)
二段踢:16(加满吧,成长伤害很高,而且算得上一个小突进技能)
霸气回旋:12(有那位大神没有加满,伤害很高,霸体!)
大地回旋:10(这技能加满,扫地,硬直,伤害也高,没有不满的理由)
巨龙升腾1:1(刷图一就可以了,刷图用这个技能意义不大)
闪图剑:10(加满,伤害很高,瞬间无敌)
巨人斩:1(我在这里说一下这个技能争议很大,有人说加满,有人说加一,怎么加看个人喜好!加满伤害和大地回旋差不多,但是不建议同大地回旋一起加满,加一个就可以了!不然浪费SP)
暴怒斩:1(这个技能我只点一,感觉刷图很鸡肋,也许我不会用!不做评价)
欲血波:7(加满,刷图很有效率,伤害相当可观!)
激光控制:5(这个技能加一加满都可以,看个人喜好!我是急*子,没有那么多耐心去攒怒气点!)
怒释震波:7(这技能不管刷图还是PK,必须满的,霸体,硬直伤害可观!不加满对不起大剑这个职业)
永恒破坏者:4(这个技能有人说很鸡肋,但是我觉得这个技能加满了伤害很高!而且对付乱入的简直碉堡了!加一也可以!)
狂击锐舞:5(这个技能到现在还有点纠结,加满呢,还是加一,加满呢还是加一)
以上是主动技能,再次**,这套技能只适合刷图,PK了话,自求多福吧!
连续技能:
这里面技能我就不一个一个说了,就说几个,剩下的加还是不加你自己看!
大剑技巧:1(这个技能加一,它只是加普通攻击的!加满和加一刷起图来没有什么区别!)
突刺冲击:14(这个技能和侧击二选一,其中一个必须加满,加满以后刷图真的很**!)
嗜血:4(这个技能我是加满了,遇到那种皮厚的怪和BOSS果断开嗜血,然后一套技能,整个世界都安静了!特别说明,这个技能怒气点必须达到100才可以开,而且不能和暴怒叠加,怨念啊!)
炎斩ⅡⅢ:1(这两个技能我都点一,PK用用,刷图除了攒怒气之外,几乎不用!)
强力践踏:6(很不错的技能,谁用谁知道)
势不可挡:12(呜呜呜,大剑**一个可以放在台面上的突进技能啊,伤害相当可观,而且用来赶路不错!)
破防:1(周围全是怪,你格挡个鬼去吧!)
烈焰之花:6(预判好了,谁**啊我**,谁**啊还是我**!)
剩下的技能自己看着加,火焰粉碎千万不要加满,加一就可以了,*好不加,无比坑爹的一个技能!巨龙升腾2和破岩挑击同理,刷图太鸡肋!
以上是连续技能,再次**,这套技能只适合刷图,PK了话,自求多福吧!
被动技能:
所有技能除了MP精通之外全部必满,MP精通看个人习惯,我是满了,我刷图比较喜欢用CC!
然后再说一下,狂战刷图在战士职业里面算的上是NB得了,有人说剑圣NB,他剑圣被怪包围或者掉到怪堆里不死也要半残!守护是他打不死怪,怪打不死他!嗯,土豪,RMB战士你就无视上面的话!
然后装备我就不说了,看个人经济问题!属*宝石打火属*!天属*太那啥了。
C9第九大陆剑圣刷图技能加点
首先剑圣的被动技能里除了蓝上限不加其他都加满,这个几乎没有争议。
有人说血上限没用,但是刷生存的时候,很多boss的高伤连击,如果血少被秒的话,对团队几乎是蛋疼到一定程度的事情,如果你只想过生存5,当我没说。
暴击,C9的暴击属*很容易堆,不过剑圣的点数还是很充裕的,点满暴击还是很划算的,点满之后站街70+的暴击很容易,c9100暴击并不是就100*暴击了的,所以70的暴击还不会出现收益递减的事情,放心点满吧。
连斩:1,2,3必满,CD10秒,速度快,连招爽,伤害高,注意连斩3下后继续点鼠标会接一个炎斩3,所以连带的炎斩3也是必满。
炎斩:本来我是不打算满的,但是因为炎斩1至少点5出取消,炎斩3又因为连斩而点满,而且*后发现点数很富裕,所以就点满了,伤害还不错,而且可以扫地,对倒地的很好用。
升龙击:这技能伤害高,又能浮空,浮空之后接连斩再接炎斩可以形成一个常用的小连击,巢*的蓝怪这一套打不完就已经死了,还是很好用的,必满。
近步连斩:这招的好处除了伤害,还有发动之后是【无敌】状态,没错,是无敌,生存时候堪称神技,而且点了光速技术吸怪能力加强,又多打*后一下,伤害很可观,想象一下前边一群散怪,你一个近步连斩全部吸过来**的快感吧,必满。
狂暴系必修技能:
1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50*时增加50攻击力"触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)
2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果.
3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20*攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)
4.横扫千军(群体击倒技能)
5.升龙击(单体击倒技能)
6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)
被动技能:
剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟.
而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算.
"真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.
十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像*多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用.
不建议加帝王斩,终*技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70*电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍**就可以了
另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用.
如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属*点.这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+.
缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100*胜,但遇上法师,80*死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法.
第二种:狂暴技能+体力-->双修
这种战士的技能加点和**种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的.
这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以**),防御**,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比**种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能**法师的战士就是终*PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).遇上同类只能看操作了.是*有潜质的战士,*到后期*BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你.
缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了*后这类型战士的BT是可以想像出来的.
第三种:守护+狂暴+体力-->三修
首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。
说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的*大作用,也就是传统的反伤血牛.姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大.
这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中*有特色的练法.
缺点:当然是装备问题了,装备要穿*烂*"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到*大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.
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