完美世界武侠加点 完美经典武侠加点
大家好,如果您还对完美世界武侠加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享完美世界武侠加点的知识,包括完美经典武侠加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 武侠加点策略多种多样,主要取决于你所选择的武侠类型。以下是一些常见的武侠类型及其推荐加点方式: 斧锤武侠:这类武侠以群体怪兽的攻击见长。前期可选择加3力1体1敏,确保血量达到3000后,按3力2敏的方式继续加点
各位老铁们好,相信很多人对完美世界武侠技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于完美世界武侠技能以及完美世界经典版武侠技能学哪些的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
武侠的技能很多,效果各异。8个公共主动攻击技能,16个专属武器主动攻击技能,1个主动诅咒技能,8个主动祝福技能,4个被动精通。一共37个技能,而目前开放的仙魔技能更有19个之多。仙魔前后的公共技能效果相别非常大,仙魔前的公共主动攻击技能攻击力很低,早期比较依赖专属攻击技能,而强化至仙魔的公共技能,明显实用于专属技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升级非但要考虑金钱,更要考虑元神,所习顺序心里要有底。
一般90级前,优先升级练级所需技能,再考虑副本常用技能,*后才PK技能。而对于高元神消耗的技能,可以先学至8级,元多或者心血来潮才点满。
89—100级间,普通技能与仙魔技能又要明确对自己实用的先学。
4种武器,通常100级前只修2种,斧锤必须,一主一辅,或同时精修。盲目多修是行不通的。
虎击
即便是10级虎击,威力也实在寒酸。对于这个天生技能的两种加法,一是只升6.7级为早期砍怪用,二是学满并学书,仙魔后技能攻击力有个质的飞跃。仙魔虎击一直是讨论的对象,有认为威力大,释放速度快,必学的,也有认为100W元神不如学其他技能。其实虎击并不弱,但也不是非学不可的。这里建议拿斧锤PK的武侠一定要学书,因为PK技能少,有时候连不上,而使用刀剑和枪PK的选学。魔武侠还是有必要学书的,狂虎击确实不错。真虎击获得额外元气的几率实在不能依赖。魔比仙好。
寸力
稍微实用的技能。单砍怪一般是寸力+平砍的方式省蓝。物系决斗也适合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔书,两者在单位时间内的流血量其实并没有多大差别。
流水
武侠**一个从技能说明上提及有额外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明显,除非是不停的使用,费元不说,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水来得实际。不过其攻击力尚高,选学。狂流水25*几率回800生命,算是*运,运气好时频频回血还不错。真流水不是很必要学习,减10点元几乎可以忽视。魔比仙好。
凌风
半个晕技,攻击力高,速度慢。所晕时间计算为3秒—1.8秒=1.2秒,够放个技能,凌风-龙现后接狮子吼。PK技能,早期可以先不升级,仙魔后必定学书。真凌风附加180*的武器伤害十分可观,仙的高攻击在此发挥得淋漓尽致。狂凌风冷却减1秒,在PK中会发现经常可以使用。仙比魔好。
龙现
公共技能里**一个中远射程技能,速度*快。无论练级,PK,任务副本,都经常使用。练级可以用来引怪,PK作为**技能,连晕时间攻击,追击技能。10级攻击不高,务必发展为仙魔。仙的减1秒冷却,魔的加2米射程。魔比仙好。
断岩斩
很实用的PK技能,冷却时间短,减**果明显。10级攻击力不错,但学书后只提升100出头的攻击力,又是99级花费150W钱和元神所习,因此一年以来不断有武侠对此闷闷不乐。真断岩的定身3秒,有时使用N次才发动那么一次,有时运气好在晕技*后使用将敌人定身,使其无法脱逃,给予追击。狂断岩附加伤害增加800,算是对攻击力低下的补偿。魔比仙好。
狂龙斩
半个群攻,速度快,既是群怪练级技能,又作为PK技能。前方扇型攻击范围可以理解为前方120度×7米距离。仙书冷却减少2秒,魔书范围加倍,还是120度不变,不过距离远,14米左右,很实用。魔比仙好。
横扫千军
公共群攻技能,攻击力高,虽只得8米半径范围,但发动速度不慢。所需元神为公共主动攻击技能之*,缺元情况下可以考虑只升8级,仙魔书选学。真横扫附加伤害500,合计伤害很高,狂横扫几率获元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上*废的技能,1个元就为了减速,相信没有哪位武侠会把它点满。如果把它改为远程攻击,应该会更合适一些。
无影脚
打某些BOSS时还是蛮实用的,无论作为主抗还是**,适当打断几下能保证队友的安全。就是冷却长了些,无法在BOSS再发群攻时再使用。不过毕竟打断还是SS的工作,也不必依赖无影脚,武侠用拳主为伤害输出。
风卷残云
8米群攻,10级风卷15秒内提升普攻速度12*,攻击力不错,算是拳技能里**放得上台面的技能。拿拳刃每15秒一个风卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的伤害输出,超速的回元。
云龙九现
这个2真元消耗的技能存在不知为何。*为4系大招其中之一,10级的特殊效果为使15秒内普攻附加80*武器攻击力的火系伤害。试验过的人都知道,爆个魔元或仙元,伤害怎么也比它来得高,就算同样2个元,爆了高级,云龙的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不适合PK是因为攻击力低和攻击距离短,且技能实在不适合PK。
疾风刺
直线伤害附加流血,可以和寸力双重叠加,速度快,决斗PK的好技能,更多的是喜欢它的技能动画效果。新出的仙魔书,使得疾风的作用更大,攻击力和流血比10级高了1000多。真疾风几率不耗元,狂疾风直线范围增加50*。疾风并非一个群攻技能,更多时使用是作为单体伤害,所以仙的几率不耗元比魔的加范围实用。
回马枪
长兵系招牌技能,10级攻击距离18米,攻击力在39级技能里**。PK中活用于**,追击,配合龙腾虎跃更显优势。但需注意的是回马枪存在较大的缺陷,施放速度慢,从0.8秒伏枪的准备动作让敌人容易判断使用的正是回马枪,因此1.2秒的施放时间容易受到狮子吼的威胁。这也是与武侠决斗中的破绽。
流星赶月
直线高伤害枪技,发动速度快,枪武侠PK使用得*多的技能。击退在打怪就无多大用处,只得把低级FB里的怪推进法师火阵里。新出仙魔书使得流星超越了剑气纵横的地位。有关枪战和剑战的对比一直是武侠的话题之一,但这两本书,停止了一切。真流星50*几率打断,狂流星33*几率击晕5秒。看似魔好点,其实两者各有优势。流星的冷却只有6秒,无影脚冷却12秒,BOSS的群攻冷却介于两者间,因此未修拳的仙枪在BOSS战中可以频繁打断,虽只有一半的几率,但效果还是不错的,而在PK中,打断法系魔法更游刃有余。狂流星33*几率的击晕,虽然发动率不高,但总比没有带晕好,而狂流星的隐患在于,收招速度快,在收招之前无法像使用凌风那样清楚判断对方是否晕眩,所以后续技能比较难接,如果把狂流星作为高伤害技能,那倒无所谓,如果要作为晕技,可以考虑作为**,当然狂流星作为晕技确实很难掌握,这需要长期使用体会效果。毕竟凌风的晕率怎么也比流星实际,而且狂凌风冷却只有5秒。不过和武侠,法师决斗确实好用得多。
寒冰刃域
长兵系终*PK技能。发招快,攻击力高。打开全**会发现,寒冰的动画效果十分魄力,冰之结界使周围12米内的敌人虚弱。寒冰的减防效果和天火狂龙的诅咒效果看上去似乎很接近,但其实差别很大。人物有装备的防御,体质和力量的额外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是减50*物理法术装备防御值,并非所有防御总和的一半。打个比方,一个未加体的玩家,自然只有两位数的额外加成防御,装备法防为1000,套上羽灵的聚神后是1600,而被10级寒冰影响后,法防降为1100,而非800。众所周知,加强物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明显。但其收招快,攻击高,加之枪战PK不可能带上斧锤切换使用天火,因此寒冰依然是枪战必学满的PK技能。
10-60级3力1敏1体~因为级低时就得砍啊,难道你不加力啊!60级前都是要斧锤群怪的被.所以需要拿斧锤就得加力啊! 60级以后就1.5力2.5敏1体加点.因为60以后就要修刀剑啦,拿刀剑必须加敏啊,要不你拿不上武器还.我决定75以后就得2力2敏1体哈.因为体不能少的佰,要一直带着点,WX血少点就很容易死悄悄!所以体很重要的。技能:技能方面.元神是*主要的,因为元神连一种WX的招都学不满,还提什么双修呢,我就是缺的惨啊,下面我总结下经验,如果你练敏WX的话,建议斧锤技能都必修1级.精通要满.下面说说通用技能!虎击:学了也用不上,伤害太低,还不如不学.以后没多大用处!寸力:我学满了,但是我感觉PK没效果,基本不用.建议先度学1级,等以后再学!流水:拉仇恨的,但是没多大用处,只学1级就好,有的说只有他一个招拉仇恨的,狮子吼难道就不拉仇恨了啊?只是对BOSS没用而已.我想你不会想去拉BOSS的仇恨吧,没那么傻吧.HOHO!龙现:必满,**通用的远招,放招快,抢怪,打架很实用的.凌风:必满,**的通用晕招,虽然3秒!但也很管用的!配知合3招,龙飞击,狮子吼,能连晕的,看你运气啦.断岩斩:必满,通用招*大伤害的招哈.出招速度也不满,恢复招也很快的.狂龙斩:这招修主修斧锤的,应该满上,出招快.倪补了斧锤PK招慢的缺点.防止连不上招哈.多打一下是一下!横扫千军:建议级高时再练.先点1级够用就好。因为元神不够,你也不能经常去群怪吧.学点先衜用着就好!金钟罩:必满,别问我,自己想去,不满你就是傻子!狮子吼:必满,但是级低时别满哈,需要很大经费的,建议70以后满!疾云步:必满,引怪,逃跑很管用,你不满10级学不了,凌波微步!凌波微步:学1级就满啦,哈哈,在疾云步10级满的基础上!虎跃:先学1级就好啦.级低时没啥大用,你能跳出10米就差不多够度用了哈!龙腾:和虎跃一样,,别的不用说哈。易筋经:70以后满.PK打法系和打法怪时很有用的!易髓经:必满,打物理怪的,转换物理防!WX总不能老挑着法怪打吧,哈哈!金刚经:先学到5级够用衟就行,它只是附加15秒恢复的血5级附加15秒恢复800够用啦~!20*你提高级数他也是不长的!还是20*恢复!所以5级就够啦!等以后有知元神时再学满.各类精通:这个必满的,你修什么就得把什么满上,如果你是刀剑的话,斧锤技能也得都修1级,那斧锤精通当然得满了,技能虽然1级,精通满了,效果也不错的!不比主修斧锤的差多少!下面说说我修的技能吧!刀剑技能!忘情式:只对法系有用,减吟唱速度的,学1级就好,学多了没用,你不能总挑着法系的去打吧,哈哈~还费1点真元呢!追魂诀:和枪的回马枪和龙现差不多!都是远招,比回马枪伤害高,速度快!剑气纵横:必满,伤害惊人,推人推怪的招,下79FB以后很有用的!PK也是狠招!万剑诀:元神不够的情况下,先学1级就好,等以后再学,伤害更为惊人,1级就有3400+伤害!附加110*装备伤害力!可想之恐衜怖啊!斧锤技能!龙飞击:必满,晕招啊.WX就3个晕招啊!能不学满.三个连上了~他就傻了!断岳扫:我学了1级,因为我是刀剑WX~要是斧锤修的话,那肯定是必满!裂岩炎震:也是学了1级!要是斧锤修的话,也必须是满的哈!城战很有用的!天火狂龙:这招费两个真元,但是伤害很高,还减对方防御,建议以后有元时学!
你又没有写你拿的什么武器....拳套武侠好象练的人少,就不说了.
具体说刀剑,斧锤,长兵
“寸力”,“凌风”,“龙现”,“断岩斩”,“金钟罩”,“狮子吼”慢慢学,全学满。
“疾云步”“凌波微步”学点就行了,逃跑时候用的
刀剑武侠:
“忘情式”学满
“追魂诀”和“龙现”都是远程的,不过发招速度比“龙现”慢,不用学满。
“剑气纵横”可以击退敌人,建议学满。
“万剑诀”刀剑武侠大招,建议学满,可以减低对方“物理”和“法术”攻击力
另外,刀剑武侠强力群攻技能很少所以“横扫千军”这个技能建议学高一点
斧锤武侠:
“龙飞击”学满
“断岳扫”学满,强力群攻技能,刷钱练级就靠这个了。
“裂岩炎震”PK技能,减状态的,学满
大招“天火狂龙”有点就学吧
长兵武侠:
“疾风刺”学满
“回马枪”学满
“流星赶月”长兵武侠PK技能,学满
“寒冰刃域”,学满。减低对方防御
各种兵器的精通也要学满。“金刚经”够用就行了,不到万不得已不要用,这是保命用的。
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