宠物对战升级路线 宠物对战升级攻略
大家好,今天来为大家解答宠物对战升级路线这个问题的一些问题点,包括宠物对战升级攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 那么你现在首先要做的,就是弄3只稳定给力的宝宝。 推荐1:焊接小猫,在联盟副本诺莫瑞根门口外,部落的话,建议练个联盟小号去蹲守,多少级的都可以,周围怪物都是被动攻击的。部落要去费劲一点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下宠物对战攻略的问题,以及和魔兽宠物对战强力组合的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽世界宠物对战升级*好的?对战升级*好的是竞赛模式,这里经验给的多,升级也快
二、魔兽世界7.25怎么用宠物对战升级?
潘达利亚宠物训练师2带1其中*简单的是四风大妈,一个君王蟹轻松一挑三潘达利亚野生宠物对战(四风谷比较好,蟋蟀小动物水栖,2带1很好克制,请准备好足够的绷带)主要是这2种办法,其中2带1,吃德拉诺宠物小屋的宠物经验加成可以一场把1级小宠带到17-18级,2场20级,大概5场一个满级,不过建议带到20-22级就直接吃石头升满级,或者野外对战到满级,吃石头比较省时省力
三、《魔兽世界》宠物对战成就全攻略?
如果你是部落人物的话,记得开个联盟号去做联盟训练师任务,这样就满40个了。联盟初始任务在暴风城,CTM时期地图传送门的附近。
如果你是联盟同理开部落小号做训练师任务即可完成成就。
四、9.15宠物对战攻略?
**队:2只小**,**织网蛛。
15轮...**队一:2只1806血HH的小**(魔爆术),**织网蛛(噬骨+致盲剧*+**打击) 2只小**,一直魔爆术到牺牲,敌1、2挂,敌3残血,上**织网蛛,致盲剧*+**打击杀敌。
15轮结束**队二:*息(**吐息+*烟+酸雨),2只*息或痛苦的雏龙(暗影烈焰+**吐息)酸雨可用时用,平时**吐息。
敌1、敌2挂后,*烟/暗影烈焰杀敌3。
五、宠物对战什么宠物好升级?
题主可以把宠物栏相关教程都看一下,就是一般在里面都会有**的叹号,会有告诉你该怎么做,宠物升级的话,无非就是宠物对战即可,好像后期有任务会给一种石头材料,他可以帮你把1级的宠物瞬间提升到满级25级,具体好不好拿这个我没研究过,然后有一些稀有宠物或者工程学的宠物貌似出生**,大部分玩家不相练,就可以用这个石头直接升到满级,总觉得这种东西拍卖行里面应该是有的,或者楼主要是有金币的话,拍卖行好像常年有满级宠物出售,而且还是那种比较精品的,具体看你的需求啦
六、魔兽世界宠物对战组合?
刷小艺3只**。。3个组合的话建议是一只龙+鳄鱼+黑海岸幼崽
鳄鱼是*皮莫莫牙牙随便带都一样。。
龙的话*好是奥妮克希亚幼龙吧
先上鳄鱼给对面的小宠物上个流血BUFF然后黑海岸的5级技能抽一下2次伤害基本直接秒掉了。。
七、魔兽9.0宠物对战排行?
游戏魔兽世界中,9.0版本里猎人宠物的排名**的是加尔贡,加尔贡是一个特殊的猎人宠物,由于外形和德鲁伊的熊形态十分相似,所以成了推荐猎人们的必抓宠物之一。这个宠物只有兽王猎人可以驯服,天赋是坚韧。
八、魔兽世界怎么宠物对战?
去宠物训练师先训练一下然后将你的宠物拖到战斗栏里(召唤中午界面)小地图上显示的绿色小爪子就是可以对战的宠物,对目标右击就可以进行对战了还有就是看下你的宠物对战栏目是不是锁定了,同战网多个角色登陆游戏会随机锁定几个,不能对战,过上半天就好了(丶爪子不管用,提示其他xx被锁定)
九、魔兽9.0小宠物对战必备宠物?
石犬(兽王)
石犬技能:坚韧系被动和一个非常有用的瞬间宠物复活技能“永恒的守护者”,现在这很有用,因为宠物复活施法的时间提高到了4秒。
任何坚韧系宠物都能很好地在团本与地下城副本中使用,除了上面提到的这两个之外,其他的没有什么特别的能力可以在特殊情况下使用。
十、魔兽世界陈风暴烈酒宠物对战怎么选宠物陈风暴烈酒对战攻略?
《魔兽世界》永恒岛天神比武大赛,陈风暴烈酒对战攻略:
宠物介绍:
唐莎:**生命值1600,攻强381,速度287
撕咬:撕咬敌人,造成401点**伤害.100*命中。
迎头撞击:造成601点**伤害,并有25*的几率使目标**,95*命中,4轮冷却。
咀嚼:耐心地咀嚼青草。下一次攻击将额外造成501点小动物伤害。咀嚼可以从后排造成伤害,1轮冷却。
叽叽:小动物生命值1600攻强319速度375
催眠曲:用歌声将目标催眠,持续2轮。100*命中,5轮冷却。
虫群风暴:召唤虫群,持续1轮,然后群袭敌人,造成762点小动物伤害。100*命中,2轮冷却。
侧击:侧击敌人1-2次,每一击造成169点小动物伤害。如果使用者的速度比敌人快,则可额外攻击一次,100*命中。
小酒灵:元素生命值2069,攻强300,速度281
酩酊大醉:使敌人队伍的命中几率降低25*,持续4轮。100*命中。
掷桶:首次使用:装满一只桶。再次使用:掷出这只桶,造成720点**伤害。100*命中。
酒雾之箭:朝敌人射出一发烈*的酒雾之箭,造成448点水栖伤害,85*命中几率。
推荐队伍:安静的机械雪人,夺日者**哨兵,小型空灵召唤者。
推荐理由:在对方唐莎咀嚼爆发之前,雪人可将其消灭。雪人同时对**和小动物都有伤害加成。机械属*,多一回合。夺日者哨兵对小动物有伤害加成,同时配合雪人天气享受25*伤害加成。机械属*,多一回合。小型空灵召唤者耐抗,可少承受对方元素技能伤害。空灵者吸取能量降低对方25*伤害,提高自己25*伤害。屏障可抵挡对方爆发酒桶技能。
选择技能为:
首先,起手雪人开启闪电天气,然后离子炮轰掉对方**宝宝。然后换夺日者哨兵增加,错乱。再换胖子吸取能量,然后虚空冲击,对方拿出酒桶,就开屏障。
主城宠物格斗家(部落)
在奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城、银月城主城中各赢得一场宠物战斗;
主城宠物格斗家(联盟)
在铁炉堡、暴风城、埃索达、达纳苏斯主城中各赢得一场宠物战斗;
成就攻略:
玩家只要前往成就描述的主城,开启右上角寻找对战宠物,通过小地图中的标记找到并且赢得一场宠物战斗即可完成。可以找一名法师朋友开启传送门,更加快速完成。
我,凉酒。
其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。
此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。
1.什么是宠物对战
2.宠物箱基础知识
3.宠物对战过程
4.种族特*
5.宠物的品质
6.如何给宠物升级
7.捕捉一只野生的小宠物
8.常用可**宠物推荐
宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一*昆特牌吗?)
宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼**,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并**,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。
每一*宠物对战你和你的对手都*多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定*主要体现在技能是否命中、是否暴击上。
这是你的宠物箱的基础界面:
我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。
A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。
B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:
*左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。
名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该*宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。
后面的括号里,**数字表示该宠物每升**获得的属*多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属*,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。
蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属*点的分布。
模型右侧上方(1705)**是你的宠物的种族,这个在后面种族特*段落中会说明。
右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。
C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。
**只宠物就是你的**宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。
如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。
进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)
宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。
进入宠物对战之后,会变成这样的界面:
左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。
操作栏的具体内容如下:
前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。
宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。
虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以**宠一定要谨慎选择。
宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特*,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。
宠物的被动技能如下:
**:自己的血量少于一半时,可以造成25*额外伤害。
小动物:免疫**、定身和睡眠。
**:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被**,但是造成的伤害减少25*。
人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4*生命。
龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50*额外伤害。
魔法:单次受到伤害不会超过*大生命值的35*。
飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50*。
水系:受到的debuff效果减少一半。
元素:无视所有天气的负面效果。
机械:死亡后可以复活一次,恢复20*血。
宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如**宠物大部分的技能都是**伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:
同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:
所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战**宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。
玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(**)、蓝色(精良)。
部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。
品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属*:
宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。
宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。
宠物提升到蓝色会自动补齐属*点,比如一只1级宠物,绿色品质每升**可以获得5攻击力,蓝色品质每升**可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,*后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属*。
宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成*强的完成体。
未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:
我们只要给它获得经验就可以让它升级了。
宠物升级主要有两个途径,**是用【终*战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终*战斗训练石】需要60个代币,比较亏。
另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该*宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在**位置,**回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。
战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两**。
但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。
你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:
右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:
此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:
如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。
NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。
捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。
如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:
大部分宠物都是根据习*出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。
如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。
有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后**到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。
这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70*以上的宠物对战,剩下的30*就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。
1.不高兴
就是我*上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。
要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:
先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是**杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物*好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。
吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。
2.风裔龙宝宝x3
同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。
风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:
首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。
有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能**只能自己去抓,属*也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。
3.伊奇x3
同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:*常用的小宠物伊奇及阿兰卡玩具建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。
伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:
首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。
**的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。
4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3
和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属*,狩猎小队是**属*:
这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用**属*的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。
新手的话不用管属*,买*便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属*就行。
宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。
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