寂静岭归乡剧情 寂静岭全剧情
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归乡从军之主角艾力克斯·雪帕于乘搭便车返回乡镇牧羊人溪谷途中进入了恶梦:自己被困于一***院中并遇上弟弟约书亚·雪帕。回到乡镇后艾力克斯发现镇上一片迷雾且几乎空无一人,家中只有母亲莉莉安·雪帕一人,她憔悴地表示父亲亚当·雪帕正在外寻找约书亚。
艾力克斯为寻找约书亚而到镇上寻找,遇上正在公布栏上张贴著镇上失踪人口照片之青梅竹马艾尔·哈洛威其妹亦告失踪。艾力克斯随后于一温室遇上镇长巴特烈特(其儿子失踪),但在查询约书亚的下落时一只怪物现身并把巴特烈特**,艾力克斯把怪物击败后失去意识;
醒来后发现自己被代理警长威勒囚禁,在解释后威勒决定相信艾力克斯,二人决定联手了解镇上发生之一切。艾力克斯于医务所发现医师菲区在为对其女儿作出的行为忏悔,不久另一怪物出现并把他**。艾力克斯回家并发现父亲与镇上的情况有关,但在向母亲质问其间被一群来自寂静岭的宗教团体使团(The
Order)成员击昏,其母也被挟持带走。
此时另一怪物出现**威勒使他生死不明,迫使艾力克斯*自应战把怪物击败。艾力克斯其后在使团之教堂遇上父亲并获悉自己归乡前的过去:自己并非离乡从军而是自一场意外发生后被送到一所***院。亚当为一直以来的冷漠向艾力克斯请求宽恕,随即被怪物**。
艾力克斯*终在四大家族献祭坛发现自己名字并忆起约书亚之命运:自己在与约书亚乘坐小艇到湖中时约书亚意外掉进湖中溺毙,错误之献祭导致契约失效,而自己因无法接受约书亚之死而被送到***院。艾力克斯于击败随后出现的怪物后离开...
扩展资料:
人物介绍——
1、阿莱克斯·施弗德(阿历克斯·施弗德)(主角)
在军属医院短暂停留后,阿莱克斯终于回到自己的家,然而他发现他的整个世界都变了样。从小开始,阿莱克斯就尽自己*大努力扮演着保护约书亚的哥哥角色,然而他从没有得到过幸福的家庭生活。在做了一段关于约书亚的噩梦之后,阿莱克斯回到家中,要弄清事情的缘由。但他很快意识到更难解的谜团在等待着他。
2、艾尔·霍洛维
艾尔一直以来都扮演着坚强的**,她无法接受牧羊人溪谷小镇的现状,每日到张贴版贴寻人启事,以及公告新的飞行生物出现让大家小心。艾尔和阿莱克斯两人是一起长大的青梅竹马的朋友,但是阿莱克斯当时在未告知艾尔的前提下离开小镇去参军的行为对Elle造成了巨大的伤害。
3、约书亚·施弗德
阿莱克斯的弟弟约书亚被昵称作约书亚,在成长的过程中,他一直是两兄弟中*受父母疼爱的一个。他和哥哥两人相处地非常好,但是,让他们父母心有余悸的是约书亚似乎把阿莱克斯当作了自己的偶像。现在,约书亚失踪了,是*需要他的哥哥的时候。
4、莉莲·施弗德
当阿莱克斯看到母亲莉莲孤单一人在自己的家中时,其实她已经接近一个紧张******患者了。从她口中说出的几个破碎的简短句子来看,她现在惟一的思念就是约书亚。
5、柯蒂斯·艾克斯
柯蒂斯经营者牧羊人溪谷小镇的废品回收站,并为自己能修好任何小玩意而骄傲自豪。但是他惟一不能修好的就是这个小镇上的全都损坏了的钟表。他的脾气非常不好,与周围的人相处地非常不好,但是阿莱克斯似乎需要找到一些办法接近他。
武器
武器分为近战武器、远程武器与**武器。常规武器随着剧情的发展会依次出现,玩家可以在剧情中获得**、**枪等远程武器。小刀、撬杠和斧子等近战武器会在指定位置出现。**武器必须达成相应结*后才能获得,玩家必须重新开始游戏才能使用**武器。名称介绍近战武器有小刀、手术刀、撬杠、斧子和锤子等,作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同攻击方式也不同。如小刀和手术刀可以进行划和刺,斧子和锤子可以劈和砸。远程武器有**和**枪,何以在远距离杀伤敌人。没**后必须上**才能使用。**武器包括圆锯和镭射**,可以对敌人造成连续*伤害。消耗品
消耗品有****、**枪**和医*箱以及*上腺素。名称介绍**有****和**枪**,只能在地图中找寻。困难难度中**量*其稀少。****包括医*箱和*上腺素,它们可以不同程度地**主角。任务道具
任务道具有手电、对讲机、布偶兔子、玩具娃娃、画、X光片等。道具名称道具介绍手电可以别在胸前照明,遇到护士时赶紧关掉。对讲机艾尔·霍洛维给阿历克斯的东西,只在剧情中用到。布偶兔子约书亚的玩偶。玩具娃娃Fitch医生的女儿的*爱,对话中选择交给Fitch医生会触发剧情。玩具娃娃变成巨大怪物,阿历克斯要与其交战。画约书亚画的画,收齐后可以获得一项成就。X光片用于找寻线索,打开**。
SHH的结*SHH的结*是由3个元素决定的,它们分别是:1.是否**母亲;2.是否接受父亲的忏悔;3.是否救助濒死的Wheeler副警长。就故事本身而言,这3个因素跟剧情主线没有更多的实际联系,它们所反映出的是一种主观的情感指标,Alex对这3个人的认知程度导向了不同的结*。而此时读者也有了一个真正触及SHH核心的切入点,这就是家庭的回归和亲情的重建。这也正是故事的副标题Homecoming一词的真正含义。具体一点说,我们在故事里所扮演的角色只是Alex潜意识中的**再现。他对父母的情感,对亲情的渴望都不遗巨细地表现在了故事情节里。当我们用这样的视点去观察SHH的故事时就会发现一些很有趣的事实,比如玩家在故事里所遇到的3个Boss级怪物实际上是跟他一样的仪式牺牲品,以及Alex父亲Adam的死亡实际上是前者潜意识作用下的结果。类似的情感模式贯穿了故事的始终,也使得玩家有了一面观察Alex内心世界的窗口。Wheeler和结*从故事表面上的宗教主线来看,Wheeler对情节的影响是微乎其微的。那么为什么他会成为影响结*的3个元素之一就是很耐人寻味的问题。故事中我们可以看到,作为当地警长Adam的副手,Wheeler经常到Alex家做客,和年少的Alex有着诸多交往。因此笔者的个人看法是,Wheeler在Alex的幻想中是作为准父亲的形象存在的。忠诚、正直、可靠,他身上所具有的品质正是Alex一直以来希望从自己父亲身上得到的东西。Wheeler在整个故事中所扮演的角色就是父亲式的帮助和指引,他帮助Alex脱出困境,*后指引他前往寂静岭的道路。故事的5个结*当中,溺水和医院结*呈现了一个不同于Alex主观幻想的视角,提供了来自真实世界的参照物,也是本文分析的基石。取决于对父母的不同态度,Alex的意识活动导向了4种不同的结果。如果人*中的宽容取胜,原谅母亲和父亲,拯救Wheeler,此时出现好结*,Alex和Elle得以离开寂静岭得到解脱。假如Alex沉溺于仇父情节无法自拔,则*终**与仇恨占得上风,Alex成为教会新的“Master of Arms”,即三角头。达成结*条件后解锁的服装是Alex意识活动的参照物,比如好结*中的卡车司机服装影射了对现实的逃避,教会士兵服装代表了对教会信仰的认同,不一而足。结*达成条件注意:宽恕母亲既将其**帮其解脱;不宽恕母亲既让她活着,在痛苦中慢慢折磨**三角头结*-不宽恕父亲,不宽恕母亲并且不救黑人**溺水结*-不宽恕父亲但宽恕了母亲好结*-宽恕父亲和宽恕了母亲好结*(**部分)-在好结*的基础上,得到josh的10张相片,以及17张画,就可以达到**结*医院结*-宽恕父亲和不宽恕母亲UFO结*-不宽恕父亲,不宽恕母亲但拯救黑人**服装获得条件三角头铁头盔装-达成"三角头"结*军人装-达成"溺水"结*卡车司机装-达成"好"结*医院护理员服装-达成"医院"结*DEPUTY服装-达成"UFO"结*年轻ALEX服装-标题画面输入"上上下下左左右右"**武器圆锯-通关一次(任意结*),在SHEPARD家的车库获得激光**-通关一次(前提为一周目打出"UFO"结*),在JOSHUA房间角落的柜子上获得
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