寒冰之王 寒冰之王任务奖励
各位老铁们好,相信很多人对寒冰之王都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于寒冰之王以及寒冰之王任务奖励的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 魔兽世界中的寒冰之王位于诺森德大陆的冰冠冰川地区。 冰冠冰川是魔兽世界中的一个巨大冰原,位于诺森德大陆的北部,这里是巫妖王阿尔杰和他的冰霜巨龙拉格纳罗斯的巢*。在这片冰川之中,**着寒冰王座的秘密
很多朋友对于寒冰之触和冻寒之触怎么解不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
刀塔传奇冰魂技能分析,来来看冰魂的**个技能寒冰之触的效果情况。
寒冰之触:冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。这个技能巨神认为有点鸡肋。
如果为提升法强会更为好。不知道大家点没点,反正我是没点,对于一个没有物穿,普攻攻击力又不高的法系辅助,我实在不理解这个技能存在的意义在哪里?
话说没有实验就没有**权,本人经过近一个下午的实验得出以下结论:
霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.
实验方法:无限寒冰箭
天赋:两天赋均加满
结果:霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.总是在寒冰箭发出时,在冰箭尚在发射轨迹中,即击中目标之前,如果右上角出现寒冰指的BUFF图标,则冰箭击中所,必触发霜寒刺骨.而且不会出现单*触发霜寒刺骨或寒冰指的情况(即不再会有单*的刺骨BUFF图标出现在屏幕上,只有寒冰指的BUFF图标可能出现).这个意谓者两天赋叠加后所可能的冰冻几率并没有高于15*.这与冰法们的意愿是相违的.
而事实上同样15*几率出现的瞬发火球天赋却不会出现类似绑定触发的情况.
因为官方蓝贴并没有相关内容表明这种叠加是有意为之,故在此提出.
在3.0X版本之后,由于减速的加强,暴风雪减速**可达85*,这使得之前喜欢AOE冰法都舍弃的霜寒刺骨成为热门天赋.如果冰法知道霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现那么为了AOE的法师未必会选择霜寒刺骨与寒冰指都加满.
而这个BUG也会使冰法的天赋加法有一定变更.
BUG后的天赋加点,请其他高手来评.
在此提出,请各位冰法验证.其他天赋,职业,如果没有经过实验请不要乱评论,经免对新手造成误导.
十区末日行者:血精灵法师:弑月之影
写在日志之后,这是本人**篇魔兽技术贴,本想在官网发布,无奈不知什么原因已被禁言,在此记录,希望对冰法发现并被正确使用!
其实这个实验并不完全,没G洗天赋啊,留于其他富有的FS去实验,后面如果测试,将按如下方案:
1.将以暴风雪A单个怪为测试用例进行测试(可能与冰箭效果不同).
2.两天赋在不加满状态下的影响(这个确实有异于全加满,个人猜想会出现总机率取较高机率天赋,而触发效果则不同时触发).
3.3.05版本后,出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果,即仍保持刺骨效果(换句话说在冰环后刺骨的怪只能冰冻少于3.5秒的时间),这对于喜欢AOE的冰法可不是一个好消息,加之,有蓝贴显示3.08版本强化暴风雪将被削弱3级只有50*的减速,那么全减速天赋*多减70*速度,甚至不如2.4X版本,那么刺骨在无法增加冰冻机率而只增加危险的情况下,将被AOE冰法彻底抛弃.
4.上条提出的出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果可能也是个BUG,希望有人能够提出,使BLIZZARD核实
冰法天赋详解:
**层
霜寒刺骨:使你的寒冷效果有5*/10*/15*的几率冰冻目标5秒。
评论:练级和PVP使用的天赋,效果就是像冰霜新星一样,把敌人冰冻在原地。PVE没什么用。
强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:寒冰箭施法时间的缩短,给你带来了间接的急速,所以不管是PVE还是PVP都应该点。
浮冰:使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短7*/14*/20*。
评论:这个天赋我们*看重的还是冰霜新星冷却时间的缩短,因为我们不管是走到哪里,冰霜新星是*常用的控制技能。缩短冷却时间也就缩短下一次控制怪的时间。
第二层
寒冰碎片:使你的冰霜法术的爆击伤害提高33*。
评论:冰法必点天赋。冰法由于寒冰指和碎冰的影响,爆击率提升了很多,所以提高爆击伤害的天赋价值很高。
冰霜障壁:使冰甲的护甲和抗*奖励提高25*/50*,另外使防护冰霜和火焰结界有15*/30*几率化解对应法术并且伤害转法力。
评论:PVE没必要点的天赋,PVP可以看自己需要点。
精准:使你的法术消耗的法力值降低1*/2*/3*,命中几率提高1*/2*/3*。
评论:这个天赋给你带来的3*命中使你能减少从装备和宝石上面去堆命中。而且降低法力消耗,是一个很有价值的天赋,必点。
*寒冰霜:使你的冰冷效果的持续时间延长1/2/3秒,并使目标身上的减**果提高4*/7*/10*。
评论:为PVP天赋,PVE活动没什么意思。有一个用处就是带小号用。
第三层
刺骨寒冰:使你的冰霜法术的伤害提高4*。
评论:间接提高法伤效果,必点天赋。
冰冷血脉:提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20*,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100*,持续20秒。
评论:法师的**技能,相当于一个小嗜血,在BOSS战的时候,配合萨满的嗜血/英勇和饰品全开,你会发现你的爆发力像狂暴一样爽。
强化暴风雪:暴风雪能降低敌人移动速度25*/40*/50*,持续1.5秒。
评论:法师目前主AOE技能,不过这个天赋带来的意义对PVE不是很大,你可以看成是PVP天赋,另外在带小号的时候效果不错。
第四层
*寒延伸:使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高10*/20*。
评论:对冰霜新星范围的强化也就相当于强化了冰冻怪物的数量,而后面的寒冰箭和冰抢的强化,也是使你能有更多机会控制BOSS小怪或DPS。比如BT的伊利丹,SW的菲米斯和基尔加丹。所以建议点满此天赋。
冰霜导能:使你的所有法术消耗的法力值减少4*/7*/10*,冰霜系法术所造成的威胁值降低4*/7*/10*。
评论:这个天赋我们主要看好的还是法力值消耗的减少,大家都知道法力值对于一个法系DPS的意义,而且也降低了法术仇恨。必点天赋。
碎冰:使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高17*/34*/50*。
评论:这个天赋在配合寒冰指时就是个**天赋,在以前没有出寒冰指之前,这个天赋对于RAID活动的冰法来说就是个废柴,但是现在有寒冰指了,触发寒冰指后,你的爆击几率在团队支持下几乎可以达到100*。必点天赋。
第五层
急速冷却:立即结束你所有冰系法术的冷却时间。
评论:冰法标志技能之一,每次BOSS战的时候,前50*血量的时候尽量把**次水元素和冰冷血脉用了,然后你可以急冷之后继续再2次使用他们。
强化冰锥:提高你的冰锥伤害35*
评论:团队AOE技能由暴风雪取代了冰锥术,所以这个天赋意义已经不大了。练级的时候可以点点。
冰冻之心:降低你受到的法术伤害6*
评论:PVP天赋,PVE请无视他,就目前版本和目前情况来说,还没有BOSS需要你特殊出这个天赋去开荒BOSS的。
第六层
冷若冰霜:降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20*
评论:就PVE来说,这个天赋对于参加RAID活动的法师没意义,因为当你在BOSS战使用完水元素、急速冷却和冰箱之后,在下一个BOSS战的时候,你的这些技能肯定已经冷却完成了。PVP里面可以点。
深冬之寒:你的寒冰箭的爆击几率提高1*/2*/3*,你的冰霜系伤害法术有33*/66*/100*的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1*,持续15秒,可叠加*多5次。
评论:这个天赋的效果就是在敌人身上附加一个深冬之寒的效果,可以叠加5层,5层之后,这个效果为全团带来5*爆击。当团队里面有一个冰法的时候,由于深冬之寒和火法的灼烧不叠加,所以火法的灼烧在BOSS身上是不存在的,只能有一种效果存在,这也给火法带来了一个省心的事。另外给寒冰箭带来的爆击效果也是不错的。必点天赋。
第七层
寒冰护体:立刻为你加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打退。
评论:冰法的标志技能,当你走在外面的时候,你身上应该随时保持一个冰盾,这样别人一眼看见你就知道你是一个法师,更知道你是一个冰法。回正题,你要是觉得你的皮比较厚,你可以不点这个天赋,不过对于保命还是有一定好处的。
碎裂屏障:当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒
评论:提醒各位即将参加RAID活动或者已经在RAID活动但是不知道这个天赋带来影响的法师朋友,这个天赋在团队活动是不被允许的,因为当你的冰盾一破,很可能害死团队其余人,也可能给团队带来麻烦或者造成灭团,举个列子,BT三脸前面的小怪,SW的菲米斯和基尔加丹的镜像。所以如果你是参加RAID活动,这个天赋千万别点。如果是PVP,推荐点。
*寒之风:使你的所有冰霜法术伤害提高1*/2*/3*/4*/5*,被近战和远程攻击命中的几率降低1*/2*/3*/4*/5*。
评论:也算有点保命效果,而且提高了冰霜法术伤害,间接的法伤效果。必点天赋。
第八层
冰箭增效:使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5*/10*,同时你的寒冰箭的爆击几率提高2*/4*。
评论:前面伤害提高可能带来的收益不多,但是后面强化的寒冰箭爆击几率就重要了。必点天赋。
寒冰指:你的冰冷效果有6*/15/的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒。
评论:点这个天赋是因为有碎冰的存在,两个天赋结合是很强大的。必点天赋。
第九层
思维冷却:你的带有冰冷效果的冰系法术有15*几率免费瞬发火球
评论:这个天赋目前不推荐点,因为这个天赋的存在,以前有很多法师使用了一种冰火法的天赋,就是火法出到点燃,然后由这个天赋触发火球,用火球触发点燃,这样带来更多的DPS,但目前已经不是太多人去使用了,因为由于公共CD的存在和火球爆击率低的影响,用一次火球带来的收益并没有多一次寒冰箭带来的收益高。
召唤水元素:召唤一个水元素
评论:法师的好伙伴,也是冰法的标志。
强化水元素:使你召唤的水元素时间延长5/10/15秒,你的寒冰箭有33*/66*/100*的几率为小队或团队中的*多10个成员每秒恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力上限的0.25*,效果持续15秒。该效果每6秒只能触发一次。
评论:首先强化水元素的持续时间,这样可以使水元素能带给你更多的DPS,其次是寒冰箭对部分团员的回蓝效果也是不错的。如果你是深冰天赋,那么这个天赋应该点满,如果你是目前流行的所谓折磨冰的,由于天赋点限制的问题,你只能点2点。
第十层
透骨之寒:增加寒冰箭,冰枪术,霜火之箭的伤害5*,提高减**果10*。
评论:深冰法师必点。5*伤害和10*减**果,PVP也不错。
第十一层
深结:使目标**5秒。只能对已被冻结的目标使用。
评论:冰法的这个终*天赋可以说成是PVP的,PVE法师可以不用点了。
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