小小忍者技能 迷你忍者技能大全
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小小忍者技能和迷你忍者技能大全的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小小忍者技能以及迷你忍者技能大全的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 雷国技能 落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29*伤害95*附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35*的装备附魔属*。 技能特色
今天给各位分享小小忍者技能搭配的知识,其中也会对小小忍者尾兽技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
雷国技能
落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29*伤害95*附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35*的装备附魔属*。
技能特色:辅助攻击技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高攻击的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。
静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33*,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18*体力上限。
技能特色:克制粘土爆破的*佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命*佳技能。
千鸟-主动技能,发动几率19*伤害190*附加3.5秒麻痹效果。高攻击技能依次是莲华术,**,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有**被动加成。
技能特色:高攻击附加麻痹效,莲华和**不能连锁辅助攻击,所以单从伤害来说,有**加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中攻击**的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。
飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7*体力上限。
技能特色:克制土流大河的*佳技能,状态攻击附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。
雷国流派-高速高攻流
技能组合:
落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印
落雷+千鸟的组合实现*强攻击,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。
静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可攻击敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。
瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次攻击的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。
天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加攻击效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。
组合弱点:
静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。
装备选择:
装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响攻击频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量攻击,技能*都很高,自身攻击基数越高,效果越加明显。
宝宝选择树妖*好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能*好是缠绕,破防,攻击10*,格挡,5*速度。
雷国流派-*系闪躲流
技能组合:
静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭
静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属*为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7*,拖延回合数是关键
傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助攻击,可以和尸鬼封禁连锁,*的效果是每次3*的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10*的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9*(分3次,每次3*)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。
替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人攻击,1个降低敌人攻击。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。
组合弱点:
对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,**,大瀑布.
装备选择:
装备**闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。
宝宝**向日葵,太阳拳是降低敌**中,技能选择格挡,增加无伤几率。
当你在装备技能的时候是不是很**,那么多好技能,但是可用技能栏只有6个,你是不是恨不得要把锁上的那4个技能栏也打开,但是没办法,只能有6个。虽然技能有很多,但是技能的发动其实刚刚分成6种,我把它整理了下,希望能给你帮助。
开场发动:日落(爱玩暴击的朋友可以试试)、雾隐(以前搭配桃地再不斩的外套使用过,还是不怎么出,可能是我RP不好,也可能是回合数不够多)、飞雷神(**技能,当你RP好时,一场战斗云都在对方头上时,你就偷着笑吧)、酒、天之咒印(你体力越多越爽)。
自己行动前:热血、引爆粘土(霸道的技能,但是容易被尾兽之心,祈祷,尸鬼封**)、瞬步、网尾兽之心。
自己行动:火球(虽然不能追加技能,但是也不会被反击)、结晶之刃、千鸟、螺旋丸(如果它没有反伤,那不知道风国有多强大)、莲华术、怪力(血牛的噩梦)、八卦掌、**(副本爬楼必选)、五行封印、尸鬼封印(竞技场常用)、暗杀(如果你攻击高,如果你对自己幻术的发动率充满信心,这个“损人利己”的技能还是很强大)、查克拉手术刀、**术(大家都用来搭配花妖打裁判)。
受伤害:凤仙火之花、祈祷(PK的神技,打怪不建议带)、土沙壁、风沙阵、八门遁甲、替身术(无耻的人品技能)、掌仙术、阴愈伤灭、创造再生(副本爬楼必备)。
敌人行动前:大瀑布(克制瞬步不二之选)、土沙大河(当初雷国强大的时候就是因为有他和引爆粘土,即使现在被调整过,还是很强大)、静电结界(如果你要用飞雷神搭配他是不错的选择)。
攻击追加:土牢、落雷、烈风掌(强大的追加攻击)、傀儡、奈落见术。
上面刚好6种技能对应6个技能格,你也可以做下调整,很多人不爱用开场技能,那就多一个其他技能,比如说反击流喜欢把土沙壁,风沙阵一切带上,看你走上面流派,如此绚丽的技能有你搭配。不要觉得战斗是自动的,没技术含量,那你就错了,只有自己动脑才能搭配出强大的技能。
实用小小忍者PK技能分析
在现在的PK中技能一般以控制技能为主,之前的闪避流已经淘汰,PK转换成控制为主,在控制中,**下技能蛮重要的,能在**回合控制对手,就可以占据不少优势,再配合些输出技能,战斗的随机*是有的,但是你的技能的了解及技能组合的了解还是很重要,是提高胜率的保证哈,不说废话了,开始介绍。
小小忍者技能:五行封印(印系控制技能)
技能说明:可以封印对手25秒无法使用技能
注:每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK。
小小忍者技能:尸鬼封禁(印系控制技能)
技能说明:使对方技能效果降低70*(经过实验,非技能攻击也降低70*)
注:和五行封印一样,每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK和下副本,很不错的技能。
小小忍者技能:大瀑布(水系控制技能)
技能说明:造成对手6秒眩晕,每次*多眩晕对手3次,
注:会被雷属*伤害中止。尽量别配合雷系技能组合。
小小忍者技能:结晶之刃(水系控制技能)
技能说明:造成对手23秒冰冻,无法反击,冰冻后收到的伤害减少40*。一场战斗只能用一次。
注:冰冻后燃烧及麻痹无效,而且会被怪力、引爆粘土、**破坏。
小小忍者技能:土流大河(土系负面技能)
技能说明:使敌人速度降低5*,可以在战斗中获得先手,如对方速度快则由你先出手。两人同时用此技能,则速度慢者先出手。
注:会被对方风系的瞬步覆盖,不过还是挺实用的。
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小小忍者改版后选什么技能?小小忍者在改版后与之前有了很大不同,曾经的神技冰晶,*雾都基本不能用了,要选一些新的技能。今天,作者就为大家带来小小忍者改版后技能选取攻略。
一.控制类技能:因为新版的技能伤害和次数有了增高,所以很多技能放不完就死了,所以连续打出技能给自己更多的机会触发高伤的技能很重要。
①多打出一次伤害类:水牢术,冰冻术,八卦空掌,白眼八卦掌,文泰大暴走,龙卷风。(这类技能推荐使用八卦空掌,白眼八卦掌,龙卷风,可以升级增加伤害。对应人物属*的技能请优先选择)
②属*类:冰晶,帕克沙尘暴,白眼,月读,九尾**,尸鬼封禁。因为前两个技能都有削弱所以比起帕克更推荐文泰。白眼可以提升命中,但因为使用同属*技能可以增加命中也不推荐。因为现在技能伤害较高,所以月读和六尾可以用。尸鬼和技能合理搭配使用)
二.百分比掉血回血技能:
①持续类掉血类:*雾,雷云,尸*,五尾礼物,帕克*气,万蛇c.a两个技能。(现在雷云,*雾和c级的蛇*基本废了,其他的技能都比较推荐,比较推荐尸*和冰冻搭配,可以不**)
②瞬间掉血类:八卦六十四掌,引爆粘土,这两个技能更推荐粘土,必中和开*使用,可以*大化伤害)
③回血类:**术,高级**,3个通灵**(s级以下的回血就别带了,s级有的话就*好戴上。)
三.特殊类:八卦阵,各种门(八卦感觉现在还是很实用的,推荐装配。门看连招搭配),罗生门和孢子替身(推荐使用,可以回血并无敌一回合)
四.纯伤害类:因为这一类的技能比较多就不一一列举了,因为不少玩家都抱怨没有s级技能,所以我推荐一些比较低级但不错的小技能,当然s技能能带就带上。
①雷属*:大部分玩家都有卡卡西,对这类应该比较关注。推荐落雷,影舞叶,雷犁热刃,雷*,属*都不错,和雷切都差不多。这里要特别说一下千鸟,影忍堂中有咒印左助可以募召,(不过lz给吃了T T)有一个暗器风暴的技能千万不要升很坑。
②土属*:推荐暗影之手,沙瀑大葬,影忍转生。。有些记不清了。
③水属*:推荐大瀑布术,水蛟鱼之术,鲨鱼群之术。
④风属*:推荐螺旋丸,木叶升风,龙卷风,蝙蝠群,千纸(可以从小南获得),铁线花(可以从君麻吕获得)
⑤火属*:推荐怪力,影之起爆符,陨石,爆裂拳,火属*很多小技能都可以的。
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