小德天赋 野德练级天赋加点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于小德天赋和野德练级天赋加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享小德天赋以及野德练级天赋加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

野*天赋:1/46/14平衡:自然之握1/1——野外FM需要“战略转移”的时候,遭遇敌方阵营玩家偷袭的时候,甚至户外副本拆怪都很实用,尤其是目前和将来版本次技能可在**形态下使用。至于33*的几率是不是够用的问题,反正45秒总够触发一次了吧……野*战斗:凶暴5/5——大多数主要技能的能量减少,***5点天赋。野*侵略5/5——事实上德鲁依的凶猛撕咬伤害是基础伤害加攻强加成计算的,德的攻强,我就不多说了。如果这么强力的终结技不加满,太可惜了。至于挫志……可以尝试比较下有无挫志效果时怪打你的数字,然后估计下40*应该是多大的效果,相信很多熊T都知道,防战很少有多余天赋点出强化挫志的,我们德要珍惜。野*本能3/3——野德的仇恨上的快,基本靠这个,不然,你猜为什么狂战打英勇可以不OT?猫形态的潜行加**果也还是很明显的,其实德鲁依在野外做侦察兵非常合适,只需潜行开人型侦测,随地溜达溜达。很安全。野蛮冲撞0/2——没看错,事实上是PK天赋。1分钟CD的猛击在于临时控制,不加强的已经足够变型加个**之触或者补睡个小**什么的用了,2.3之后的新改动使时间更加充裕,1秒的延长很鸡肋……至于猫的突袭,不管加强不加强,都足够且只足够再施放一个精灵之火,一个裂伤和一个撕碎的时间。厚皮0/3——很强的天赋,不过可以靠NB的装备来弥补,还是同样的道理,同样的副本同样的怪,只会造成同样的伤害,你的皮厚到一定程度了在**职业眼里差不太多,要免伤,闪避才是王道,所以这三点比下面两点就没的比了。豹之迅捷2/2——我怎么总想起某警长的台词“豹的速度——熊的力量——鹰的眼睛……”但是我们先不讲***对于FM和打架有多大好处,就说目前版本熊形态的4点闪避。熊T们(其实这样说很贱)放心的堆吧,就算堆到50闪避以上,我们的怒气还是比战士够用的。野*冲锋1/1——你甚至在FS来不及反制SM来不及地震的时候可以用这个技能打断怪的施法,这取决于你的反应速度,时间感和距离感,以及网络情况。另一方面,25码其实是一段不小的距离,拦截一只青蛙可以让你脱离怪的大砍刀好几天——在**职业看来,确实有那么长。锋利兽爪2/2——无须解释撕碎攻击2/2——事实上,主要技能的消耗降低是非常大的增益,2点,相当值,副本输出很必要,野外FM——除非你不想突袭之后先上裂伤再打撕碎。另外,割伤作为不占攻击CD的仇恨技能,事实上对于免疫流血的boss,初始仇恨仍然客观。猛兽攻击3/3——目前基本完全只是作为德鲁依核心天赋的前续而存在。不过2.3之后野*之心的改变让这个天赋也有所加强,变得很强大。原始狂怒2/2——对于高敏捷的闪避男来说,这也正是无尽怒气的根本,你甚至发现,熊也会AOE——15怒气的横扫如果运气好全暴,刚好又能回15怒气。这个天赋对猫的加强——星星~还是那个星~星啊,潜行者们如果想要同样效果的天赋,则需要点满对应下一层的5点天赋,可怜的孩子。野蛮暴怒2/2——爪击和斜掠已经离开了我的快捷栏,但是在打不出撕碎的日子,我还得靠裂伤活着,更何况打的出撕碎的时候,也不能忘了先上个裂伤。精灵之火1/1——反潜行的效果只是PVP才有用,更何况贼又有斗篷,我们来说PVE。到了现在仍然有很多**不懂的,破甲就是破甲,没破和1破,和5破,和7破,是完全不一样的。这是多少AP也难补回来的。5破加精灵之火加出血之后,**才成了真正的**。而伤害对于熊T来讲则更是重要,很多战士不懂,不敢上破甲怕抢了仇恨,事实上熊T恨不得你上50破才开心,累死你也不可能OT。**本能0/2——PK天赋,该天赋对于穿**装和穿野装的副本野德来说,都鸡肋了点。不如省下来点其他实用的天赋。野*之心5/5——个人认为这个是德鲁依的核心天赋,德鲁依要全面打工,有属*才是保证,人型有蓝,熊型有命,猫型有伤害,这才安逸。不要说野德的蓝是假的,野装的愈合回春是效果不好,但是需要扫地的时候,需要下雨的时候,需要驱散的时候,有蓝就能救场,德鲁依的蓝不是只用来**而已。2.3新改动猫形态的效果变为AP加10*,实际上是加强了,但是改的不是很和谐,这样一来猫的装备需求也更向潜行者靠拢了……适者生存3/3——属*,还是属*。3*看似不多,按照T4前的平民的属*来说,副本里满BUFF也有个500的力敏耐了,那就是这3种都加了15点,传说中的掌控*剂也就不过如此,对于熊T而言,这也是必点天赋,有了他,堆415防御技能就基本免暴了,其他的装备就可以疯狂堆力敏护甲。这3点天赋值很多很多的防装,必点。原始坚韧3/3——完全的PK天赋。想象下,所有人都被恐惧了,包括MT,只有你一个猫还在那咬啊咬——你不躺谁躺。做专业熊T的,点了还可以,不过就算你不点,其他人会想办法解决MT**和恐惧的问题,就像之前战士MT时解决**和恐惧问题一样。兽群**1/1——出现了,**队怎能少了怒火释放和兽群**——更何况还有加**果强化兽群**2/2——现在的**队还是满幸福的,副本的**带BUFF后HP怎么也1W多,暴一刀回400血,虽然6秒才可能触发一次,但1分钟怎么也回个2K多血,不比绷带效果差多少,熊T拉怪的时候,这效果更是不让大地之盾。狩猎天*5/5——很好,很强大。之前其他**都有暴击伤害加成,惟*德鲁依没有,现在也有了。躲避范围伤害……怎么觉得是针对冰环的呢……裂伤1/1——实在是……唉……怎么说呢……总之,熊T**仇恨技能用裂伤,猫输出时候撕碎之前要先上裂伤,事实上撕碎的伤害和裂伤是差不多的,但是裂伤之后的撕碎就不一样了。总之,很强大。恢复:强化野*印记0/5——副本……其实,如果你愿意买点草根捐了,还是会有大爪子的。这个BUFF,抗*才是精髓,甚至之前BWL有些团打时光狗都不要爪子,怕有人抵抗。而属*来说,加强和不加强,差6点属**,野外来说,也不是很多,5点天赋对比野*天赋里的适者生存相当不多,更何况是个BUFF而不是角色本身的属*提高。激怒5/5——变熊可以马上野*冲锋,很顺手,变猫可以省4秒能量回复时间,40能量,实际上是很多伤害,免费的,非木桩boss战尤其实用。打架也可以。自然主义5/5——没道理放弃,10*伤害是很大的差距,尤其是暴击的时候,**之触时间减少也很实际,尤其是你需要在一个重击的时间内加个13级触然后再变身打的时候,这5点可以顺便让你省去野*里那两点,时间刚刚好,如果你手上工夫够的话,尤其是在2.3之后。自然变形3/3——传说中的自然愤怒法杖在各服的市价一般在2000G左右甚至更多(以后可能会降价),他的伤害不高,没暴,护甲不高,没闪避,攻防都鸡肋,要他做什么呢?要他变身,由此得出结论,该天赋价值……反正很高。清晰预兆1/1——啊……天哪……我还说什么,据测试(据是谁?),清晰预兆触发节能施法的频率是每分钟2.5次,就是说24秒一个免费的技能,说的大众化一点,其价值相当于一定几率回复很多怒气或能量。

魔兽世界怀旧服小德天赋加点攻略

魔兽世界经典怀旧服PVE奶德推荐的是16/0/35的一套点发,主要的是强化荆棘术、强化**之触、反射、强化回春术和强化愈合,主要都是强化的**技能,所这种天赋在副本中的奶量是非常足够的,也是团刷的一把好手,下图就是具体点法。

魔兽世界经典怀旧服奶德首先平衡点出1点自然之握和4点强化自然之握,然后3点纠缠根须和3点自然变形,*后3点强化荆棘术和2点自然延伸。在回复天赋点出5点强化野*印记、之后点出5点强化**术和1点自然集中,然后就是3点反射和1点虫群,接下来5点宁静之魂和3点强化回春术,后面点出1点自然迅捷和5点自然赐福,*后点出5点强化愈合和1点迅捷**,这种点发奶力十足。

你要下副本前后期都是奶吧,因为奶天赋排本容易,现在植物人三花聚顶很强大。

奶天赋**层激怒(使你有20*的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得*多20点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高2*)不加,强化野*印记(使你的野*印记和野*赐福的效果提高40*,并使你的所有属*提高2*。)自然集中(使你在施放**之触、愤怒、纠缠根须、旋风、滋养、愈合或宁静时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70*)都点,不解释。

第二层,自然主义(使你的**之触的施法时间减少0.1秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高2*。)减少**之触施法时间0.5秒,不如其它的,不推荐。微妙(使你的恢复系法术造成的威胁值降低30*,并使你的增益法术、月火术和虫群被驱散的几率降低30*)减低威胁值,点满;自然变形(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30*)推荐,为了后面变形大师植物人的**效果。

第三层,变形大师(当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。熊形态-物理伤害提高4*。猎豹形态-爆击几率提高4*。枭兽形态-法术伤害提高4*。生命之树形态-**效果提高4*)必点满,清晰预兆(德鲁伊的每次伤害法术、**法术和普通攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、**法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100*。)我不说你也会点,强烈(使你在施法时仍保持50*的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。)很好,回蓝,还有后面自然迅捷,必点。

第四层强化回春术(使你的回春术的效果提高15*)必点满,宁静之魂(使你的**之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少2*)5点才减一成,不值。

第五层,自然赐福(使你的所有**法术的效果提高10*)很好,强化**量点满;自然迅捷(**之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术),必点;强化宁静(使你的宁静法术的威胁值降低50*,冷却时间缩短30*),是很好,但是宁静烧蓝也很大,不推荐。

小德天赋 野德练级天赋加点

第六层全点,自然的慷慨(使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高25*),**之触增效(提高法术**的效果对你的**之触有40*的额外加成,对你的滋养有20*的额外加成)不解释。

第七层,**完美不推荐(你的法术爆击几率提高1*,受到爆击之后会获得**完美效果,使你承受的所有伤害降低2*。可叠加*多3次,效果持续8秒),那是pvp用的,生命之魂(使你的精神总值提高15*),迅捷**(吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果)都很有用。

第八层,回春增效(提高法术**的效果对你的持续**法术有20*的额外加成)推荐点满;而生命之种(当你的迅捷**、愈合、滋养或**之触爆击之后,有33*的几率在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次**法术**量的30*。生命之种持续15秒)3点天赋在*效**情况下才可以,不推荐。

第九层,新生(你的回春术和野*成长每一跳都有15*的几率为目标恢复8点能量值、4点怒气值、1*的法力值或16点符文能量值全点),生命之树(使你的持续**法术消耗的法力值降低20*,并使你可以进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有小队和团队成员受到的**效果提高6*。你只能施放恢复系法术、**、树皮术、自然之握和荆棘术。

变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果),强化生命之树(使你在生命之树形态下从装备获得的护甲值提高200*,在生命之树形态下的**法术强度提高,数值相当于你的精神值的15*)不解释,但要50级首先能变植物人。

第十层强化树皮(使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5*。在树皮术效果持续期间,抵抗驱散的几率提高35*。在旅行形态和人形形态下也可以获得80*的额外护甲值。)不推荐,大地母亲的恩赐点满(使你的法术急速总量提高300*,生命绽放法术的基础冷却时间降低0.33*)。

第十一层野*成长(在7秒内为目标身边半径15码范围内的*多5个小队或团队成员恢复总计686点生命值。**效果起初会很快生效,在野*生长即将结束时生效速度会变慢。)不解释

剩下的在平衡里找加**效果的点就行了。

装备选择上面精神对奶德是非常重要的,法伤>精神>急速>暴击,法伤当然是越高愈好。

大型雕文滋养雕文:提高滋养的**量。

**雕文:在3.35改成了必须给别人**才能出效果。回复的蓝有点。。。。

迅捷**雕文:使小迅捷不会吞掉愈合或回春,对于保持**的节奏有帮助。

复生雕文:目标100*生命,大地母亲比春哥强。

**之触雕文:秒触德已经成为历史了。

野*成长雕文:提高了野*成长的覆盖面。

小型雕文:无忧复生雕文和野*雕文,剩下随意。

宝石

红孔:符文赤玉石,+23法术强度

蓝孔:纯净恐惧石,+12法术强度,+10精神

黄孔:鲁莽紫黄晶,+12法术强度,+10急速等级,若急速达标后,高能紫黄晶与辉光紫黄晶或者无视镶孔奖励插红色宝石也不错。

多彩:洞察之大地侵攻钻石,+21智力,施法时有一定几率回复法力值

纯手打,不容易,希望符合你要求

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