尼禄祭再临 fgo泳装尼禄再临材料
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大家好,如果您还对尼罗河勇士不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享尼罗河勇士的知识,包括尼罗河勇士2角色的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
尼罗河勇士2*强阵容是破法。我们可以根据自己队伍中的战士数量决定,为了让战士比战士更快恢复血量,可以让战士加出石化技能,加出破法的石化效果,加出冰锥的冰冻效果,让战士的减甲速度降低,但可以通过更换其他技能的方式增加续航,比如冰锥,土系技能增加速度。
尼罗河勇士2*强阵容:
纯输出的战士
破法流:战士输出(生存),法系输出(控制),物理输出(破甲)。
输出战士:输出战士。
武器流:战士输出(生存),法系输出(控制),物理输出(破甲)。
法系输出:战士输出(生存),物理输出(控制)。
生存战士:战士输出(生存),法系输出(控制)。
武器流:战士输出(生存),法系输出(控制),物理输出(破甲)。
武器流:战士输出(生存),法系输出(控制)。
(8)战士
武器+锤类大招(操作要点):主要技能是格挡,格挡会降低所有伤害和回复,造成的效果只对物理伤害有效。
武器流适合大宝剑,等离子火花,削星之刃(基本不会被选取,一定要会玩),碎星锤,帝陨(但不一定会用,需要有S锤)。
武器流*好选择锤类武器,比如毁灭之锤,等离子火花,削星之刃(必选)。
(9)战士
战士是用平A输出,用重击输出,用控制技能控制,控制技能控制。
(10)武僧
目前**的远程武器,主要技能是一拳,只有在脱离战斗后,进行一次普通攻击才会对目标造成*大生命值8*的物理伤害,且有几率造成控制效果。
除了神官的武器,其他都可以使用普通攻击,由于绝大部分的攻击是硬直,无法通过普通攻击来躲开控制。
8.死灵法师
死灵法师的所有技能都是以命中敌人为目标,尽量用远距离的技能击中他们。
在他们使用技能的时候,往往会用近战攻击的方式进行攻击。
死灵法师的普通攻击,除了击杀他们的**个目标会造成8*的物理伤害以外,击杀第2个和第3个目标,他们还会造成8*的额外伤害。
他们还能蓄力技能攻击,在命中的时候会返还20*的冷却时间。
当他们使用普通攻击的时候,尽量不要先使用近战攻击,他们的普通攻击是很有必要的。
死灵法师在玩转他们的普通攻击的时候,要记住技能的连击时长。
只要技能连击击中了目标,就可以重复使用这个技能。
1.普通攻击
在他们的普通攻击被击杀的时候,下次普通攻击就会在1秒内再次造成伤害。
这个技能的主要用处是当己方有3个以上的英雄时,可以利用该技能轻松击杀3个以上的目标。
2.强化普通攻击
当我们使用普通攻击的时候,除了有一次强化普通攻击之外,还会有2次强化普通攻击的机会。
强化普通攻击是**一个可以重置普通攻击的,我们可以利用此技能的主动技能,我们可以快速的完成普通攻击。
3.技能连击
当我们使用普通攻击的时候,可以重置1次普通攻击,但重置后的攻击不会触发任何的效果。
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尼罗河勇士是修仙工作室的**作品,这是一款策略战旗类游戏,现在已经在steam平台开启了试玩,那么这款游戏有什么特色玩法呢?下面一起来看看吧。
尼罗河勇士特色玩法一览
在游戏公布的同时,《尼罗河勇士》的试玩版也已经同步登陆Steam平台。在游戏正式发售前,玩家可以无限制地游玩试玩版,试玩版提供了一个完整的大关内容和基础的“卡牌”选择升级功能。
作为一款战棋游戏,《尼罗河勇士》的节奏非常明快,玩家将在较小的战场上指挥三名能力各异的角色与敌方进行战斗。由于场景大小的限制,快速进行策略规划就显得非常重要,如何以尽可能小的代价完成关卡,同时*大化地获取收益,将会是玩家面临的主要课题。
这款以埃及为背景的战棋游戏还融入了卡牌游戏的元素,玩家每完成一小关都可以从随机出现的三块石板中选择其一强化角**能,如何通过“组卡”来打造*强团队就显得尤为重要了。而在试玩版中,玩家就可以体验到“组卡”的乐趣。
在正式版的游戏中,还设置了装备、铭文、主城建造等多个系统,毫无疑问将会为玩家带来更加丰富的游戏体验。
尼罗河勇士中玩家可以对建筑进行解锁来提升角色能力,下面就为大家带来建筑解锁的攻略与功能详解,供各位玩家们参考。
对于这种卡牌游戏,我有一个直觉。
那就是解锁新卡牌,如果质量不高,会污染卡池。
我的这个说法是没有什么根据的。但由于BOSS战总是给金卡,那么垃圾金卡会污染这个卡池几乎是肯定的。
相反的,每次战斗结束时刷出来的奖励卡,可能遵循两种不同的规则。
规则1:战斗结束先按照概率确定每张卡的稀有度,再在该稀有度的卡池中随机。
规则2:在全部卡池中随机。
如果是规则1,那么垃圾卡毫无疑问会污染卡池。
如果是规则2,那么除非紫卡或金卡比一些绿卡还垃圾,否则对卡池的污染不严重。
具体是哪种,我就不清楚了。
下面正式开始。
首先是【方尖碑】解锁的三枚蓝色石板。
不得不说,这三枚石板的质量还是蛮高的。解锁稳定不亏。
评价石板的质量一般围绕3个方面——技能触发率(或对走位的要求),技能效果,与其他技能组合强度。
【冲锋】
战士石板
当移动了超过1的距离时,本回合增加4点攻击力,4点临时护甲。
算是蓝色石板中超模的存在,有比肩紫色石板的强度。
触发难度较低,前期需要小队配合战士堵路时,相对难触发,但是中期后期,就能达到稳定触发的地步。
技能效果4攻4防,十分**。
【瞄准】
弓手石板
当攻击范围只有一个敌人时,本回合攻击力加5。
也算蓝色石板中较强的存在了。
触发难度前期低,如果没有拿到很多加攻击范围的石板,那么可以一直稳定触发。
效果为攻5,可以接受。
与其他技能组合强度较差,因为越扩大攻击范围,就越难触发。
【超载】
法师石板
击杀敌人时,下回合增加6点攻击力,1点攻击距离
也算是蓝色石板里超模的存在了。简直就是在告诉你,鬼妹的变身技能,也就比超载强一点点。
如果你玩嘉慧鬼妹玩得很爽,那么这个技能同样能让你很爽。反正我一般是带第二个明光祭司的。
触发难度中等。毕竟要喂一个敌人。
效果6攻击和1范围。不说6攻击,就这1范围就已经**了。可惜只一回合。
加攻击距离的技能与其他技能的配合能力都很高。而且后期更容易击杀敌人。
伊斯西神殿
解锁的3个石板,两个不拖后腿,一个超模。算是比较值得**的。
战士【盾牌猛击】
攻击时附加当前护甲值的伤害。
在战士的紫色技能当中确实不算强。但也不算拉*。
触发率,越到后期越高。
伤害效果,不高。就算是后期,护甲值超高的家伙也不多。
增伤招式不讲究技能配合。
弓手【强弓】
增加1点攻击距离。
简单不做作。十分强大。加攻击距离的技能都十分强大。几乎就是我解锁这个建筑的原因。
没有触发条件。
效果就是本来你打不到的敌人,你能打到了。可能本来进入你攻击范围的敌人是1,现在变成4了。
和很多技能都能有所配合。
法师【秘法爆破】
击杀敌人时产生爆破,
对目标临近敌人造成14点伤害。
不算优质的石板。但放在法师的紫色石板中居然不算拉*
触发率,很低了。虽然没有达到完全触发不了的地步。
14点伤害还不错
和其他技能很难形成联动,但和攻击范围组合能击杀本来无法击杀的敌人。
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