屠龙归来 烈焰屠龙手游下载
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图1:屠龙传说战士
至于法师,虽然他可以面对一群怪物而不头疼,但是自身抵抗力弱,血太少,不经打。所以,选择法师这个职业时,得时刻保持高度警惕。
那么小编口中*好的职业当然就是道士了。道士升级非常好培养,因为不需要给力的输出装备,也不必太刻意追寻战士一样的超厚皮肉囊,他只需要简简单单的自身等级和技能等级以及一般的装备。
图2:屠龙传说道士
1、选定需要进行**的玩家后单击角色头像,出现选择栏即可选择**。
2、申请**后,被**方会弹出**提示,同意后即可进行**。
3、打开**页面后可以在背包选择需要**的道具,单击后即可跳到**栏。
4、确定好需要**的道具后点击锁定“按钮”,等待双方都锁定界面后即可完成**。
注意事项:
**的元宝*大限额为100000,金币*大限额为1000000
**的元宝、金币、道具和装备都必须是不绑定的。
**双方都需要锁定**页面方可完成**。
四五周目噩梦难度顺利通关,在此分享一下如何在噩梦难度下单挑巨龙。推荐职业为剑盾捍卫者和双手掠夺者,当然双手捍卫和剑盾掠夺也无不可能,而圣殿骑士的技能偏辅助,如果非要单挑巨龙,和没有转职的战士几乎没啥区别。
盾战
【屠龙打法】
盾战屠龙非常稳,我几次屠龙几乎没用一瓶血,要点有以下:
1.避免受到火球和龙息的伤害。一发火球半瓶血,一次龙息一瓶血,挨得多了就不是屠龙而是被屠了。战斗过程中,龙经常会跳开,接着会用火球攻击或发动风涡,跑向巨龙的路上很容易被火球击中,这时就要开启移动堡垒快速接近。避免被龙息吐中比较简单,只要一直瞄准龙的后腿打,利用冲锋斩击和野蛮冲撞一直贴着龙的后腿就可以避免被龙息吐中。
2.擅用野蛮冲撞。野蛮冲撞是战士必点的神技,消耗低,冷却快,5点耐力每秒,150*的武器伤害,AOE杀伤,撞中1人附加15*的灰盾,点了额外PERK后,下一个技能还免费。野蛮冲撞的伤害是次要的,主要的用途是加灰盾和降低耐力消耗,一冷却*好就用。屠龙战中,主要靠野蛮冲撞和邀战产生的灰盾来抵消巨龙的物理攻击。
3.巨龙有灰盾保护时,以盾牌猛击为主进行输出。无灰盾时,以冲锋斩击和报复打击为主输出。
4.保持野蛮冲撞+报复打击+冲锋斩击/盾牌猛击的循环。
【推荐等级】
12+
【核心技能】
移动堡垒,野蛮冲撞,报复打击,冲锋斩击,盾牌猛击,邀战
【推荐加点】
捍卫者:4-7点
1.终*防线,必点,过渡用,生成一行三个固定不动的镜像单位,实际战斗几乎不会使用,直接丢出快捷栏。
2.回复力,必点,过渡用,对近战攻击的敌人造成5*摇晃,摇晃效果对巨龙无效,平时和小怪作战还有些用处。
3.百折不挠,必点,核心天赋,60秒一次的免死,不过理想状况下是没啥用的,只能用来以防万一。
4.移动堡垒,必点,核心天赋,24秒一次持续8秒的无敌,在屠龙过程中,被巨龙拉开距离后,需要开启移动堡垒来免除火球和吐息。
5.突出重围,可选,移动堡垒的额外PERK,汉化技能描述有误,实际效果是‘移动堡垒持续期间,受到一次攻击降低1秒冷却,增加10*的防卫(灰盾)。
6.堡垒,可选,+25*防卫,提高灰盾上限,非常有用,提高使用野蛮冲撞和邀战后获得的灰盾值。
7.坚若磐石,可选,+20*护甲,提高硬免伤,非常有用。
8.决斗至死,差评,给龙提高伤害不是自己找死么?对付其他敌人也没啥用。
9.大招反击,差评,配合移动堡垒对付一大群怪还有些用处,屠龙实在不如自带的大招裂隙印记。
武器和盾牌:6-10点
1.报复打击:必点,核心天赋,主力输出技能。
2.甜蜜复仇:可选,报复打击额外PERK,报复打击+200*武器伤害。
2.a偏转箭矢:必点,过度用,正面减少远程伤害50*,平时很有用,对付龙,呵呵,龙压根就没有远程物理攻击。
3.冲锋斩击:必点,核心天赋,快速接近,2段攻击,次要输出技能。
3.a强力冲锋:可选,冲锋斩击额外PERK,+75*-250*的伤害。
4.盾墙:必点,过度用,平时很有用,屠龙中几乎不会使用。
5.骑士步法:差评,不点。
6.一夫当关:必点,过度用,侧袭无效,降低摇晃,屠龙时聊胜于无,在攻击龙后腿时会遇到前爪的侧袭。
7.盾牌重击:必点,核心技能,用于打掉龙的灰盾,我曾经**打出过1W的伤害。
7.a敲响丧钟:可选,盾牌重击PERK,+400*对灰盾的伤害。
8.偏转刀锋:可选,平时有用,屠龙无用。
9.勇者决心:差评,垃圾天赋,盾战有大量掉血的时候吗?
双手武器:0点
战斗大师:0-3点
擒拿锁链:可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
断筋:可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
雄厚储备:可选,加快耐力回复,提高输出效率。
先驱者:3-7点
1.邀战:必选,过度用,+10*灰盾,掉血太快,就换成战吼。
1.a.决斗:可选,15*耐力回复每秒,提高输出效率,可视情况换成战争召唤。
2.战吼:可选,过度用,+20*灰盾/每人。
2.a战争召唤:可选,200*护甲持续10秒。
3.野蛮冲撞:必点,核心技能,消耗低,冷却快,快速接近,伤害不低,AOE,+灰盾,送技能,*强大的神技,推荐一冷却就立刻使用。
3.a撞击践踏:必点,核心技能。
4.无敌防御:可选,+25*灰盾上限。
5.以钢为友:可选,+20*的护甲。
6.伤人之语:可选,目标被嘲讽期间受到额外+20*伤害。
7.保镖和额外PERK:差评,平时有些用,屠龙没屁用。
8.玉石俱焚:差评,15*的反伤,挠痒痒吗?
9.不屈和额外PERK:差评,+10*灰盾/每人,拿来搞笑的吧,点了额外PERK也才20*灰盾/每人,虽然不消耗耐力,但冷却长达24秒,有这时间3个野蛮冲撞都用出去了。
【推荐装备】
装备属*首推力量、体质、生命、攻击、破甲、暴击、暴击伤害;魔法防御,远程防御,近战防御通通不要。
装备大师级属*推荐,武器、盾牌、盔甲一共可附加3项
必选:10*概率**之刃(主力输出技能)每次攻击回复1*生命(回血技能)
可选:1刀5甲、10*12秒英勇号角、10*降低耐力消耗、20点耐力上限、
符文视情况而定。
项链:推荐卓越耐力护符或者卓越冷却护符。
腰带:推荐卓越守卫腰带或者卓越近战腰带。
戒指:推荐暴击戒指、暴击伤害戒指,或者高级报复打击戒指、高级冲锋斩击戒指、高级盾牌重击戒指。
双手
【屠龙打法】
双手战士在屠龙战掉血很快,一不小心很容易被秒,而且输出时要控制好血线。
1.同样,首先要避免受到火球和龙息的伤害。战斗过程中,龙经常会跳开,接着会用火球攻击或发动风涡,跑向巨龙的路上很容易被火球击中,盾战可以开启移动堡垒,双手战士就只有看准时机,利用翻滚躲避。避免被龙息吐中比较简单,只要一直瞄准龙的后腿打,利用野蛮冲撞和翻滚一直贴着龙的后腿就可以避免被龙息吐中。
2.和盾战一样,要擅用野蛮冲撞。屠龙战中,主要靠野蛮冲撞和战吼产生的灰盾来抵消巨龙的物理攻击。此外,野蛮冲撞接吞噬,可以有效的避免缺乏耐力的情况(吞噬消耗65耐)。
3.尽量不要让龙怒的第三击打空。有心的战士应该发现了,龙怒的攻击规律是,右手一抓,左手一抓,然后双手同时抬起一抓,三次一个循环。循环的第三击是双手一起攻击,会造成2次伤害。
4.血线较高时保持野蛮冲撞+吞噬+龙怒*3循环,这时可以开启痛苦之环,耐力低于20要关闭,不然用不出野蛮冲撞,就没有免费吞噬提高血线。血线较低时,野蛮冲撞和吞噬一冷却就使用,期间使用战吼或剑柄重击,再有空档就使用龙怒。
【推荐等级】
14+
【核心技能】
野蛮冲撞,吞噬,龙怒,战吼,翻滚
【推荐加点】
掠夺者:7-8点
1.痛苦之环和额外PERK:必点,过度用。
2.嗜血狂暴:必点,掉10*的血,+5*伤害。
3.狂热:必点,过度用,持续时间太短,屠龙没啥用,除非有召唤出来的小龙,可以杀来加点伤害。
4.嗜血嗅觉:必点,过度用,战斗后期才会起效。
5.吞噬:必点,核心技能,回血,伤害不高。
5.a摄取:可选,下次龙怒+25*暴击。
6.龙怒:必点,核心技能,主力输出技能。
6.a掠夺:必点,龙怒PERK,+50*伤害,-吞噬冷却2秒。
7.狂暴恐惧:差评,恐惧后的怪物跑来跑去,打都打不到,屠龙更没啥用。
8.大招暴怒:持续时间太断,10秒能回的也就1管血,30*攻速和伤害真不如裂隙印记稳定。
武器和盾牌:0点
先驱者:3-5点
1战吼:可选,过度用,+20*灰盾/每人。
3.野蛮冲撞:必点,核心技能,消耗低,冷却快,快速接近,伤害不低,AOE,+灰盾,送技能,*强大的神技,推荐一冷却就立刻使用。
3.a撞击践踏:必点,核心技能。
4.无敌防御:可选,+25*灰盾上限。
5.以钢为友:可选,+20*的护甲。
其余:不推荐,理由同盾战。
双手武器:2-5点
1.格挡斩击:必点,过度用,有格挡的时间,还不如用野蛮冲撞,撞到敌人比等着敌人攻击更有效率,撞不到的敌人,冲到敌人背后也比原地挨打好。况且格挡还挡不住技能和魔法。
1.a完美防御:可选,不推荐,+了PERK,伤害才赶上野蛮冲撞。嗯,灰盾也是15*。
2.战争洪流:必点,核心技能,暴击降低所有技能冷却时间,更多的野蛮冲撞更多的吞噬。
3.剑柄重击:可选,*价比较高的输出技能,在血量较低时可提到龙怒进行输出。
3.a闪电刺激:可选,降低剑柄重击冷却,加**时间,剑柄重击只是偶尔使用,不推荐。
4.破防者:可选,对灰盾的伤害提高100*,咳,这个天赋不错,紫色戒指才+20*呢。
其余:不推荐
野蛮冲撞撞到敌人+强力一击是战士伤害**的连击技能,问题是对龙没有用。而且强力一击的速度实在太慢了。
破盾者不错,技能点多可以点一点。
旋风斩,垃圾技能,很容易被打断,只有70*武器伤害,还不如平砍,有人会说,他是360度攻击,呵呵,龙腾又不是真三这种割草游戏,实际战斗中你会遇到5-6个怪围在你身边让你旋风斩的吗?
披荆斩棘,还不错,但不如雄厚储备回耐稳定。
大地震击,这个居然是终*天赋.....加上额外PERK的DOT也才310*武器伤害,还要50耐力,差评差评。
战斗大师:3-6点
1.擒拿锁链:必点,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
2.断筋:必点,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
3.翻滚:必点,核心技能,快速接近。
3.a卷土重来:可选,没太大用处。
4.雄厚储备:可选,加快耐力回复,提高输出效率。
5.残废打击:可选,降低对方伤害15*,不推荐。
6.其余,不推荐
致命一击,不推荐,对**和击倒单位+30*伤害,配合强力一击很有效,但是对龙没屁用。
英勇号角及额外PERK,辅助必备,持续10秒,单挑的话,嗯,有吹号角的时间不如多砍一刀吧,不推荐。
战争号角及额外PERK,点了战争号角就必点额外PERK,不然就是拿来搞笑的,可以有效对付灰盾,不过适用*不广,不推荐。
【推荐装备】
装备属*首推生命,生命越多越好,其次是暴击,再次是暴击伤害、力量、体质、攻击、狡诈;破甲可以适当保留一些近战防御。
装备大师级属*推荐,10*概率**之刃(主力输出技能)每次攻击回复1*生命(回血技能)
符文视情况而定。
项链:推荐卓越冷却护符,掠夺者主要耗耐的是吞噬,但有了野蛮冲撞的免费技能后,耐力就不再是问题了。
腰带:推荐卓越守卫腰带或者卓越近战腰带。
戒指:推荐卓越暴击率戒指、卓越暴击戒指、卓越攻击戒指。
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