左手狙神 穿越火线北方大区左手狙神
这篇文章给大家聊聊关于左手狙神,以及穿越火线北方大区左手狙神对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 CF左手狙神是指在《穿越火线》游戏中,使用左手持枪并且擅长使用狙击枪,展现出*高射击技巧和无人能挡实力的玩家。以下是关于CF左手狙神的几个关键点: 左手持枪的挑战:在大多数玩家习惯使用右手持枪的环境下,左手狙神选择使用左手持枪,这增加了他们的操作难度
各位老铁们好,相信很多人对左轮枪手都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于左轮枪手以及电影左轮枪24年的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
有人说左轮**已经落伍
话说前几天有个小伙伴问,现在为啥很少见左轮**了。之前热了一整子的05警转也开始淡出,是左轮已经凉了?
而我的意思是,左轮在军警领域还真差不多凉了。就这么盘一下左轮的优缺点,就知道它的现状了
优点:
不用的时候带弹放着也没事(自动**就要考虑弹匣弹簧的寿命问题),没有保险也没事儿,反正**发双动扣发需要的力度很大,基本不会走火。而且要用的时候拿起来就射,不用像自动**一样还得上弹匣,开保险,拉套筒上膛什么的。
这对于平时就疏于训练的吃瓜群众自卫而言很好。
因为它是弹轮供弹,因此**长一点没事,反正不用塞在握把里边。因此一些大威力弹可以用在左轮上,这对红脖子打猎而言很好。
卡壳问题,这个大家都知道。左轮如果遇到一发哑弹,只需要继续扣扳机就行(双动),不用去拉套筒排出故障。
但还有个很大的优点只有常打枪的人知道,自动**射击时会因为姿势不对出现“弱腕”。因为自动**是靠枪管、枪机的后坐完成自动上弹循环的。
如果手腕hold不住后坐力(一般都是姿势不对),你的手连同枪一起后坐,那么很容易出现枪机后坐不到位,导致抛壳失败(因为本该让枪机后坐完成的力被你的手吸收了)。
狗子看到过相当多的卡壳都不是枪的问题,而是人的问题。而左轮不存在这种弱腕问题,所以更适合训练不足的吃瓜群众。
缺点:
载弹量少,一个轮子撑死了10发。这还是.22LR弱鸡弹,一般都是6发-7发。用大口径**还就只有5发。而且重装也远不如弹匣式的自动**快。
这对于强调火力密度的军警而言非常不合适,但对于民用而言...算不上是个大缺点。
毕竟民用就是自卫和狩猎,而自卫基本你掏出枪,听了响,对方也就差不多跑了,毕竟抢个劫没必要冒着把自己命搭进去的风险。而狩猎没啥火力持续需求。
漏气,左轮的弹轮和枪管并不那么密封,因此射击的时候边上会喷出火*燃气。这除了浪费了一定火*动能之外,也可能会伤到边上的倒霉孩子。
这是个硬缺点,但相对于民用的影响更小一点。毕竟**和执法往往是集体行动,侧边喷气伤及队友的可能*更大。而民用自卫和狩猎,漏燃气就漏吧,别傻不拉几把手指放这个位置就好
速射时双动扳机很重,左轮不像自动**,每次都枪机复位之后都给你上完了膛,只需要轻扣扳机,释放击针或者击锤就好。它的扳机还需要带动轮子转动,因此双动状态下的扳机很重。而重的扳机很影响**。
这同样对军警用比较不友好,因为他们对速射和**都有要求。而民用自卫对**要求不高,反正也是贴脸打。
而狩猎的话对射速没要求,可以手动掰击锤,用单动模式去扣扳机,这就很轻了。
综上,左轮的优点在民用领域非常合适,而缺点在民用方面问题不算太大。而军警本身是职业化的枪手,不怎么care左轮那种简单易上手的优点,反而是缺点会被无限放大。
所以左轮现在的情况就是民用领域活的好好的~
另外再扯一下,不少人觉得左轮很安全可靠。其实也不尽然,比方说炸膛事故在左轮里挺常见的。
尤其是弹轮没对准枪管(一般可能是异物堵塞弹轮转动机构,而这批左轮也没不到位保险),然后就会炸成这样。
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现在的枪手.每个职业带的武器都开始往自由化发展.从以前古老的左轮漫游,到现在换枪流的时代,机械也带自动与手炮,**主要是自动与手弩.大枪主要是手炮每个职业的武器现在都不是特定的,要看你的需要了.四个职业四种武器都用得到.看你的需要.
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