巨魔德鲁伊 正式服德鲁伊种族推荐
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于巨魔德鲁伊,正式服德鲁伊种族推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 每个种族的德鲁伊在变形时都会保留一些原始特征。暗夜精灵拥有长耳朵,牛头人则是牛角,巨魔则有獠牙,而狼人则是狼脸。在**天赋方面,两者都有各自的优点,但如果讨论变形状态下的外观,巨魔的獠牙熊和獠牙豹显然比牛头人的牛角熊和有角无翼的双足飞龙式豹形态更为顺眼。在旅行形态和大树形态上
其实巨魔战将的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解巨魔战将是狂暴战士吗,因此呢,今天小编就来为大家分享巨魔战将的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、出门装两个红鞋子树枝*吃树。
2、两个红鞋子看*顺风和穷鬼,逆风打野就带,这个没有明确定义。
3、鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人。
4、吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝。
5、巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择。
6、隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身。
7、如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错。
首先如果你不是很犀利,我真的不推荐你去gank,因为这是一个中后期的英雄,请把自己当做一个纯正的后期打,打钱,不要被抓,不要死,就是对对方的打击,对队友的回报。
当一个纯C,出门带多带补给还是不错的,巨魔的特点是很脆,所以要是线上压力大的话,可以250小圆盾,一吃一喝或者一吃树两大*是不错的,剩下的钱买树枝堆积属*。如果线上压力不大,那你就把小件确定为*价比非常高的天鹰之戒,可以选择150的丝袜+185的贵族圆环,然后一吃一喝(或者两个大*),剩下的钱还是堆积属*。强调,他真的很脆。
小圆盾合成穷鬼盾(补两个丝袜),然后迅速的出到鞋子,主流还是以假腿或者相位为主,但是现在也有出绿鞋子的,就是静谧之靴(草鞋+回复指环+守护指环=500+350+175,很便宜),个人认为都可以,这个按照自己的习惯出。如果你开始买的是天鹰之戒的出门装,这个就出天鹰之戒吧。
然后去出一个支配头盔吧,在路人里面,这是个常规套路,因为一般是钻野区,刷钱,收线,推塔,积累装备。出到假腿,天鹰,支配,等级高点就去打BOSS吧,如果你不稳,出个夜叉再去打。BOSS你是可以单挑的,但是,一个人去的时候,请开雾过去。100块保证你的安全,很合适。
接下来是选择大件。如果对面控制很多,自己这边又缺乏强力控制,BKB是必须的。站得住的后期才叫后期,站不住被控到死的后期叫傻(),你懂的。如果你真的很顺,想GANK,好吧,隐刀。但是记住,这是个路人装备,别指望对面是黑店的时候祈祷他们不带粉不带真眼不带宝石。夜叉出成分身斧吧,这个装备的牛逼之处就不多说了。如果你觉得自己太脆,或者操作不过来,双刀吧,还可以撑肉,也挺好,而且增加的移动速度比分身多,并且残废这个已经不占用法球了,很好很强大。
有了两个大件以后,应该要打二代BOSS了吧。打了以后出蝴蝶吧,收盾之前看情况冲一波高地。
蝴蝶出来以后,把支配转成撒旦,没血的时候记得开哦亲。
巨魔不出大炮真的是浪费自己的大招了,那攻速,出暴击的概率太高了。
还是那句话,站得住的DPS才有输出,所以这个装备可以打,别再追求更高的攻击力了,你可以打的时间是中后期。
所以*后的神装一般会选择,飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,大炮,分身斧。
注意切入战场的时机,多学习,多玩,总会好的。
分路一般走下路,这样比较安全,而且容易钻野区,容易打boss,在队友打团战的时候也容易收线推塔。
但是我可以明确的告诉你,我说的基本都是屁话,因为没有固定的套路,没有不变的对*。一切出装和打法都是要在战*中改变、应对的,所以*牛逼的出装路线永远是:看情况出合理的装备。
每一*的DOTA都是不一样的,这也正是这个游戏的魅力所在。希望你越玩越犀利。
狂战士之怒(Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<-->平均62)、基础护甲(3<-->5)、基础生命(150<-->250)、基础移动速度(300<-->320/330)和基础攻击速度(1.7<-->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
魔法消耗:0点
**- 5*的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级- 5*的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
**- 10*的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级- 10*的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。
巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。
这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。
致盲(Blind) [D]
一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
施法距离:700
持续时间:15秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
**-造成20*的几率攻击落空。
二级-造成28*的几率攻击落空。
**-造成36*的几率攻击落空。
四级-造成44*的几率攻击落空。
一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。
热血战魂(Fervor) [F]
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天*让他在战斗中更加精于单打*斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。*多能提升100*的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1:每攻击一次得到5*的攻击速度提升。
等级2:每攻击一次得到10*的攻击速度提升。
等级3:每攻击一次得到15*的攻击速度提升。
等级4:每攻击一次得到20*的攻击速度提升。
这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到*大100*的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。
战斗专注(Battle Trance) [R]
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野*,**地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
等级1:提升60*的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级2:提升100*的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级3:提升140*的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候*好不要开……因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。
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