巫医出装 dota1巫医出装一览表

大家好,今天来为大家解答巫医出装这个问题的一些问题点,包括dota1巫医出装一览表也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

装备可以是中单出门装:小鸡*膏吃树树枝X4速度鞋子瓶子控F

恶魔也要供眼,河道眼,封野眼,对方有能肉山的英雄,肉山那里也要。

然后可以红杖或羊刀

红杖当然是强化**能力,(其实就是抢人头。)

羊刀是作为前期GANK后期辅助的*好装备之一,双羊是很恶心的

技能加点可以是1213141,后面可以根据实际情况再点一下2或满上羊。

当然路人战只追求技能放的爽,那你可以多点几点吸蓝,前期没蓝的英雄不过是个高级步兵

出门回复戒指、俩树枝、一树

肯林

飞鞋

冰甲

冰眼

巫医拥有俩条路线可以走,一种是纯辅助,前期护腕,回复头巾,大魔棒,假腿。中期转战鼓,梅肯。后期出大件,像笛子,羊刀,西瓦都可以。

第二种巫医走输出也不错,前中期护腕,大魔棒出A杖,由于巫医是这种血撑起来后输出不低的法系职业,6.72出血精,龙心,西瓦作为后期也不虚。

另外现在巫医也有走隐刀的路线,就是靠猥琐吃饭的,站位好,大放的及时,就有输出,也就没必要撑肉,可以选择几件其他的辅助装备,也是不错的选择。

希望对你有帮助

dota巫医大招的具体使用方法和技巧

巫医大招的具体使用方法

巫医大招的是持续施法,所有的晕眩,网,吹风,变羊都能打断大招,走动也会打断施法。巫医大招具有弹射效果,DOTA巫医的大招可以相当于温泉般的输出(甚至比温泉更强),其施法距离是400,加上其射程700也就是说攻击距离较远所以前期释放大招不要凑得太前,在后面或者躲在某个树林释放更加安全。DOTA里巫医核心装备:神帐、黑皇杖和隐刀。神帐对巫医大招有不错的增益。黑皇杖和隐刀的作用辅助大招不被对方打断。

巫医释放大招的时候,可以使用隐刀而不会打断大招。隐刀对于巫医释放麻痹*剂也是一个很好的道具,有突袭的功效。

巫医一般投掷麻痹*剂的时候不会是多个英雄存在,因为远程小兵多是单个的,所以*好抓住地方在经过远程小兵位置的时候释放,尽可能造成多的弹射。另外在大团的时候躲进树林等阴影位放大更能有效地保护自己。

巫医不适合单*gank,有人辅助效果才会理想,另外团战巫医的作用也比较强大所以注意走位等问题。

dota大家说给巫医和小鹿出血精石好吗?

曾今血精很好,现在的血精不太给力而已。

适合出血精的多半是对肉有要求但耗魔非常巨大的英雄。光鹿和DP一个要持续消耗,一个是短CD技能,同时打架站位靠前所以血精属于必选道具。相对巫医小鹿站位偏后,出血精除了续航外对于肉的体现并不足够(巫医是肯定用不着的,主要是小鹿有皮有加血,过去血精还撑回血所以合适,现在小鹿皮太脆。要么撑龙心冰甲纯肉要么就是后排。出血精意义不够大)。

巫医主要在团战中贡献所有技能,在追击时手动关掉V(V回血很强但是追击的时候只要到安全血量就行了,开着浪费)。而且相对技能都是打一波的(诅咒大招注定只能用一次,有空出血精早点BKB顶起来把这波输出固定打出来更好),有个秘法后出mek的站位就自己注意(mek是要救人的不是自己用的,所以主要不是上去打输出而是救下队友。要么你就别出),之后出个A杖这一波的蓝就够了。再往后也是羊刀就行了,你不缺回血。

小鹿则是尽可能不出mek,因为小鹿要负担一定量的dps。而且身板太脆,如果要前顶肉装要求太高用不着血精,同时开mek耗蓝很大。所以必要的话小鹿都是尽可能撑3维(A杖不错。前期过渡就是战鼓),打主力直接BKB强上,否则因为多数靠后排,出羊刀会更加实际。

凡出血精的多半是要往前顶的,因为*重要是利用你死后的回血。单纯追求续航,回蓝*好是紫怨羊刀(巫医自带回血,回蓝就行了);撑血小鹿有本事就是直接出龙心,否则皆以属*装比较好(反正也是打一波,自己线上回复不重要)

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DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

一.背景故事

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的**聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴*,现在**的用在他的敌人身上。**友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者*糟糕的敌人。

二.英雄基础属*

生命:454

魔法:312

护甲:0

攻击力:51-61

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:600

弹道速度:1200

攻击前摇/后摇:0.4+0.5

施法前摇/后摇:0.35+0.52

基础攻击间隔:1.5

巫医出装 dota1巫医出装一览表英雄成长*如下图:

三.英雄技能介绍与分析

1技能:麻痹*剂

抛出一个装满麻痹**的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

魔法消耗:110/120/130/140

冷却时间:20/18/16/14

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:75/ 100/ 125/ 150

英雄眩晕时间: 1/ 1/ 1/ 1

普通单位眩晕时间:5/ 5/ 5/ 5

对英雄的伤害:50/ 50/ 50/ 50

弹跳数:2/ 4/ 6/ 8

技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。②对幻象的眩晕时样为5秒。

『技能分析及注意事项』

巫医的控制技能,麻痹*剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹*剂*佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。

2技能:巫*回复术

巫医集中魔力**附近的友军单位。

魔法消耗:25/50/75/100

冷却时间:0

技能:无目标,切换

每秒消耗魔法:8/ 14/ 20/ 26

作用范围:500

**量:16/ 24/ 32/ 40

技能细节:①**间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。

『技能分析及注意事项』

巫医的恢复技能,满级时每秒**40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫*回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫*回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。

3技能:诅咒

诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。

魔法消耗:120/120/120/120

冷却时间:35

技能:点目标

影响:魔法

伤害: 5/ 10/ 15/ 20

额外伤害:16/ 24/ 32/ 40

作用范围:150

持续时间:12

技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。

『技能分析及注意事项』

巫医的诅咒是个阶段*计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。

4技能:死亡守卫

持续施法-召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80

技能:持续施法,点目标

伤害类型:物理

持续时间: 60/ 90/ 120

神杖升级攻击力: 90/ 120/ 150

技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

『技能分析及注意事项』

巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫*回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

『如何成为一个合格的巫医』

1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要**上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫*回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

3.巫医的1技能麻痹*剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

4.巫医在团战时,应当站在队伍的*后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.巫医的英雄定位

巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

五.巫医适用出装推荐

秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫*回复术,恢复效果很好。

黑皇杖,巫医*强力的技能就是死亡守卫,有着**的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱*的技能而言,*怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要*。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫*回复术,直到团战结束,为队友提供持续*的**;其意义可想而知。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10智力,150*魔法恢复,35移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风”-将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方**时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特*,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗*。而其主动技能:“法术护盾”-能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

**镰刀,**镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战*的天平自然就会像己方阵营倾斜。但**镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是**镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

六.巫医的阵容搭配:

在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹*剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹*剂的效果。其中*佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹*剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特*可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

七.巫医的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段*计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹*剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫*回复术。

团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹*剂,开启巫*回复术,*后咏唱死亡守卫。

八.巫医其余注意事项:

1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面**英雄偷袭。

2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

DOTA巫医如何出装备

51关键就在于你要知道自己该做什么,你不是一个主力,开战的时候你要站在你的射程*限位置,一个C眩晕敌人,然后诅咒,然后一边点人一边看敌人的行动,对方人多,要小心别被反杀,控制距离,是否需要开回复术,还有队友不来,除非你有很大的把握,不然不要*自面对敌人,抓人的时候先在脑子里过一遍剧情,如果对方的输出不足,你注意一下自己的蓝和血,是否可以诅咒之后利用**点死对方,或者利用对方拼命的时候开回复和大招进行反杀

前期的话,属*,魔棒,眼还有鞋子是必须的,瓶子如果没有队友控制的话,你可以出一个来控F带动节奏

中期的话可以选择跳刀,骨灰,红杖,还有新出的减少6点护甲的道具,精气之球,为A杖做准备

后期的话就是A杖,跳刀,相位或者假腿,飞鞋不推荐,黑皇有的时候也是很需要出一个的,绿杖对于对抗后期敏系英雄还是很有必要的,如果己方没有隐身系英雄,放大招后开隐身也是比较合适的,不过还是更加建议黑皇,红杖的话1级就够了,而且后期的时候红杖效果一般,优势的时候红杖还是很猛的,如果经济允许,羊刀还是很不错的选择

DOTA51怎么出装,感觉51太脆,太容易死。

1、堆属*装。

初期:多树枝。

中期:魔棒+2空灵挂机(实在不行2护腕),之后转假腿(注意切换力量/智力)

中后:1200精气之球(200生命,150蓝),转林肯或者血精石

2.用技能压人血

这样给人压力,但是注意保护好自己,别被小兵打到。

3.走位

多看视频吧,看看大神们。然后多逛逛uuu9 dota版块。

要想有所成就就得付出,多练练不要怕失败。

希望本人的回答能够为您分忧解惑,提供*满意的答案。若还有不解或者疑问,请追问。*后祝福你万事如意,游戏开心。

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