幕末rock 幕末rock现在还能玩吗
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大家好,今天给各位分享干凯南的一些知识,其中也会对凯南:*后的学徒进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
Q技能是主要伤害技能,这在前期对线中表现的不候明显,因为对手不会傻傻的跑出来让你Q。W是前期对现的主要骚扰技能,顺便说一句,玩的好不好,就看你对W技能的被动掌握的怎样。E技能,逃跑**的神技,而且关键的是它加防御,曾经有一次和朋友打内战,他*液蛮子和我对中,我两都还有一丝血,他一个e打过来,我马上按e,*后,就看见他死了,我没掉血。r,就是因为这个技能,凯南单杀能力**,而且打团也是核心控场。在我看来,凯南的玩法分为两个流派。一为控场流,就是利用先手的大对对方施行团控,这个流行派的核心是沙漏
该流派需要出的肉一些保证生存,就是在先手跳大之后还能再活着出来持续输出。二为穿透流,就是利用凯南的爆发而达到一套秒掉脆皮的效果,此流派的核心是深渊帽子,尽量堆法强,这个流派的凯南打团时要放弃先手大,当对面的dps和控制技能基本消耗掉了之后闪现开大进去收人头
凯南对线的优势有以下几个点,手长腿长,a的距离为575,当然下个版本会削弱到550。不过还是长的,并且无蓝条,无消耗顾虑,还有强控,和不俗的输出,这垫定了强势的他在上单的霸主地位,中单也能压大多Ap
我认为更重要的一点就是,凯南是联盟Ap中*容易补兵的几个英雄之一,这就造就了他强大的经济基础。天赋加点,2190中间的防御天赋魔抗点满,护甲一点,点出老兵伤痕。为什么不点通用天赋?在我看来,通用天赋*有用的是加buff时间的,但是凯南对buff需求不大,所以没必要浪费天赋点通用,死亡时间也是,凯南是联盟***难死的几个之一,攻击天赋就是ap通用的,符文方面我和别人有些不同,我加的是红色,精华法穿,**护甲,蓝色固定法强,我解释一下,凯南点护甲是为了前期对线更好补兵,而且不管上单还是中单,前期都是要a靠人废血的
先说穿透流的,虽然控场流是主流,但我觉得作为一个carry,就是要强劲的输出才叫C。穿透流,出门上单和中单是不同的,都有两种,中单,碰见推线能力强的,比如莫天使,铁男,鞋子三红。推线能力不强的,aklkass之类就可以盾出门。上单我是碰见猴子锐雯这类有突进ad就盾。斧子哥,蓝*就鞋。出装,我**件喜欢吸血枪,别看吸一次q才二十几,Ew连的就高了,并且凯南是无消耗,很配吸血枪。接着逆风顺风就不同了,逆风先冰仗,然后深渊,再沙漏,*后出帽子,春哥甲。顺风的话,直接深渊,然后来帽子,虚空,春哥。我觉得逆风出小面俱也可以,看各人了。穿透流有几点是要注意的,中路六级*少要单杀一次,然后**下路支撑,打团时是后手大收割。需要经常游走,凯南的gank能力还是很强的。
控场流的,出门装还是和前面的一样。不同的是出装。不管是顺风还是逆风出装都没有很大的变化,吸血枪,沙漏,冰仗,深渊,春哥甲,*后吸血枪换成帽子
我玩控场流大多是E进去开大,之后等一等按W,如果被集火了就金身,闪现是留着逃命闪出去的,之后持续输出
顺便说下,凯南对于技能的连贯*非常依赖,所以是比较害怕有硬控的英雄的,我这里就说几个、安妮,妖姬,特别是妖姬这种爆发*突进英雄,凯南是比较惧怕的。
凯南是个很强力的,在三位忍者型英雄里面也是价钱**的英雄,但他***得这个价钱,因为他在团战中的价值是无可比拟的。正统的凯南出装是走法伤流,但*近越来越多人偏向于物法双修型了,主要还是因为凯南的技能CD过长,一般在一轮技能放完后就没事干了,所以只能平A,走双系路线能为他提高更高的伤害输出。前期对线主升W,在出现被动**时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。
中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要。
后期打团时凯南也是个不错的先手英雄,有着大招团控的存在让凯南具有*高的团队价值,开打时先用E快速靠近,然后开R接W,争取在*短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境,然后就是不断用Q和平A,技能好了就放技能,利用被动多风筝对手就是凯南*大的优势。
符文:法术穿透印记、能量回复符印、成长法强雕纹、固定法强精华。
装备:法穿鞋、冰杖、远古、大帽、沙漏、深渊
凯南自从削弱过攻击距离和攻速还有大招后出场率就很低了
这英雄现在只能主Q能玩玩,以前的主W副E**Q线上蹭血团战无敌流已经一去不返了
现在要打只能打中单,打上单对大部分英雄都会被压,打中单的话,鞋子+3红出门,如果对面中单非常强势或打野GANK很强如赵信,树精,龙龟,稻草的话,*好是出180回血牌+6红1眼,天赋可以用无蓝流传统的21 9 0,也可以用12 9 9,出门看情况,技能先不升,没1级团打就直接点W了,到线上先A怪速度到2,攒出闪光后可以找机会去蹭对方血,总的来说凯南现**上威慑力不够,对抗魔瓶辅助出饼干出门的英雄更是乏力,不过优点是补兵方便,射程远,生存能力高,缺点也很明显,对线时只能靠普攻和Q攒球磨血,而前期没大的时候被动又很难攒满,配合GANK能力不足,不交闪基本是晕不到对面的。
出装方面,因为改版后的沙漏小件很给力,而沙漏又是凯南必出的装备,所以只要不是逆风,都可以先出沙漏小件再大棒再沙漏了,第二件装备视情况出吸血书还是冰仗,帽子到第三件再出,凯南现在存在的价值就是团控,留闪现配合ERW的连招可以造成非常可观的AOE伤害,到后期会稍微乏力点。
前期对线不需要太猥琐,留个E就行,有机会蹭血就普攻+Q蹭,也不要太激进,有了大招后推一波兵线可以选择游走一次,这是凯南的黄金期,出了沙漏后更是要推塔、团大龙小龙逼对方打团,扩大己方优势,对线期以推线为主,不要总想着单杀对方,推完就去收野,保证发育再打团打出优势赢得比赛。
不可否认,这版本凯南确实不够强力,需要很好的团队配合
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