幻影刺客出装 幻影刺客的出装顺序
大家好,如果您还对幻影刺客出装不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享幻影刺客出装的知识,包括幻影刺客的出装顺序的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! dota2幻影刺客的出装分前中期和后期。前中期出装:首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属*。后期出装:战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力
大家好,今天小编来为大家解答幻影刺客攻略这个问题,幻影刺客天赋树很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
可能有点多希望看完,写的很细
我一般喜欢这个顺序出门:敏袜头环 3树枝吃树优点:初期在对拼中不会吃亏 8点敏捷的加成和5点全属*可以速出细带继续增加属*缺点:少回复没有补刀斧的支持依赖自己补刀,
当然也可以考虑补刀斧 3树枝大*吃树
然后:补出这样装备按照顺序择为先后如果是**种先出个细带其次一样:鞋子大魔棒假腿支配(如果想尽快打野出死亡面罩,线上表示没有多少压力的话出铁艺头盔)如果这个时候很逆风,出开始补细带补到:2细带假腿支配大魔棒剩下的格子带TP虽然这个装备都是小件但也可以保证PA在中前期的输出。
如果不是很逆风出BKB(黑黄杖)打钱快比较顺的时候出狂战(这两个都要出出来)接下来看己方控制如果少出把羊刀,避免被LION SS等一系列多控制技能的控到死。
如果较多继续强化物理输出:金箍棒或碎骨锤用来打断回城都不错,来补充你没有眩晕技能的悲剧之处。
然后强袭或蝴蝶个人推荐强袭,虽然蝴蝶提供了60点的攻击力但是MISS效果冲突
而强袭相比蝴蝶略微便宜攻击速度效果相差无几而且有团队效果对于团队来说很有帮助
下面撒旦之邪力,保证在无盾情况下的现场再生能力
接下来比较随意了如果需要一波带走的话可以考虑楼上出圣剑
友情提示,作为一个后期,要的是稳,自己去换人的战斗不要去,1换2都不值得的除非换掉对面的CARRY 1换3以上吗这个利益很大为了大家拼了前提是你死后你们队友有将其他人打死的能力,不要你死了就没有输出。在30分钟以后想等复活是很漫长的对面肯定会一波,所以请注意留钱买活!
个人认为的*好神装:飞鞋强袭 MKB BKB撒旦龙心/双刀/刃甲/圣剑
刀塔传奇幻影刺客技能加点作为一个市场**在暗处的刺客而言,技能一定会更加致命,因为刺客都是一击必胜,如果想了解刺客的加点,那么这篇攻略必看。
全新的游戏章节掉落玩家们知道吗,小编推荐:刀塔传奇第十五章奖励掉落
刺客技能介绍:
幻影刺客技能
幻影突袭
幻影刺客突然闪烁到*远的敌人身边,切换成近战形态对敌人的要害进行致命的打击。近战形态能大幅增加幻影刺客的攻击速度和攻击力。近战形态的**次攻击必定产生暴击。
知悉之刃
向目标发射数枚窒息之刃,造成大量的物理伤害。该技能继承大招的暴击效果
模糊
幻影刺客会在战斗中自己的身形变得模糊,提升闪避概率。在模糊期间成功闪避掉敌人的攻击能回复幻影刺客一定的能量。
恩赐解脱
幻影刺客修炼她的战斗技巧,提升其暴击时的伤害。
战斗意志
幻影刺客唤醒自己的战斗意念,使得窒息之刃将增加一次伤害更高的攻击。同时前3次攻击将有一定几率扔出带有中*或击晕效果的飞刃。
刺客加点解析:
1.幻影突袭:这个技能是刺客的终*技能,也就是传说中的大招,是和敌方一样可以直接跳到敌方面前,之后个人属*的供速和攻击力都有提升,榆次同时他的**次攻击还是十分强力的暴击,让此刻变得更加的凶残嗜血。
加点推荐:必须点满
2.窒息之刃:强大的伤害自然不必多说,与大招配合使用效果更加,与此同时该技能也会拥有暴击效果。
加点推荐:点满
3.模糊:玩家们都应该知道幻影刺客闪避成功后会恢复能量,那么这个技能就是为刺客增加闪避几率,想象一下闪避成功后的能量回复*快的场面,真是让人热血沸腾啊。
加点推荐:加满
4.恩赐解脱:这个是刺客的紫色技能,增加暴击、还可以增加大招的暴击。
加点推荐:点满
5.战斗意志:这个技能一定是玩家们*关心的,因为这个是幻影刺客的觉醒技能,这个技能的特*就是提高窒息之刃的输出,并且会释放出三把匕首,其中会拥有不同的属*中*或者眩晕,算是一个控制技能。
幻影刺客技能加点建议(以10点为例):
前期:幻影突袭(5点)>窒息之刃(3点)>
模糊(2点)
后期:幻影突袭(3点)>窒息之刃(3点)>模糊(2点)>恩赐解脱(2点)
觉醒后:幻影突袭(0点)>窒息之刃(0点)>模糊(0点)>恩赐解脱(10点)
看来幻影刺客属于一个**输出的英雄,暴击伤害就是她核心的输出属*,血量少的英雄看到的一定会流泪不以,想了解更多的资讯请关注刀塔传奇专区。
我想说,dota跟lol不太一样。并非只需要你精通两个英雄。你几乎得至少*悉所有英雄的技能、打法、出装。这样你至少在用你的英雄时能应对对方的英雄、配合己方的英雄。
幻影刺客:
属于路人传统意义上的大后期。前期中期因为技能的愿因也有较强的打架、**、收割能力。
他的发展路线、加点、出装:
正常情形下以发育为主。出门除补给和属*外可选择圆盾、穷鬼盾、补刀斧等装备,或到线上野店购买。尽可能补好每一刀。如无对方干扰的情形下要学会反补”控线“。如非前期就逆风,**大件可选择狂战斧,增加续航、攻击、farm效率。逆风可先出弗拉迪米尔的祭品,然后BKB。甚至可以直接裸BKB。
如果不逆风而你想打架,可多出点小属*装:如天鹰之戒、穷鬼盾、大魔棒等。
中后期只要装备成型那基本是赢了。装备可选假腿、祭品(或支配转撒旦)、BKB、狂战、晕锤、暗灭、金箍棒蝴蝶龙心等都可以出。
加点的话,由于当前版本大招对一技能的加强,需将一技能窒息之刃点满,2技能减cd也要点满。3技能必须至少点**,有大点大。
混沌骑士:
力量英雄,带控制,后期有装备的话有很强的输出能力。前中后期全能的一个英雄。
可做一号位打线上被保、配合,然后打钱出装。也可保己方大哥,也可游走。
可先出鞋子、魔棒、骨灰、战鼓等前期装,可考虑出灵魂之戒。**大件在对面控制较多的情况下,直接选择BKB,然后直接龙心再强袭。双刀和分身斧可以考虑出。但是不如BKB龙心效果来的直接有力。
如果你有了这样的装备,再随便来一两件,**大招一开,拽到谁谁死基本上。
加点的话,一般要12对点,有大点大。
当前版本对1技能的改动,可以考虑前期1技能只点**,眩晕短而伤害高,2技能无论怎样都要满。(这种不太推荐)
有不懂可追问。求采纳
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