建造帝国 建立帝国的游戏

大家好,今天给各位分享建造帝国的一些知识,其中也会对建立帝国的游戏进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

1、必须建造地标建筑以发展到下一时代。选中村民(工人),在左下角的可操作选项里点击**排的*后一个图标(标着罗马数字的那个)就行。

2、建造一座地标就可以发展到下一个时代,一直建造地标直到到达时代4。

3、进入时代4之后就可以建造世界奇观了,选中工人,再找到世界奇观的图标就可以开始建造了。

4、需要注意的是,在建造条件不达标的时候,这个图标会变成灰色,很容易被忽略掉。建造奇观需要消耗很多的资源,食物、木材、黄金和石头各需要3000个才能建造。

5、世界奇观建成后,敌人会收到提示并知晓奇观的所在位置,不出意外的话,敌人马上就会攻过来了。

帝国时代2决定版建筑有什么用?新增加的民族除了丰富的兵种外,各种建筑也是不可少的,接下来一起来看下这篇帝国时代2决定版新阵营全建筑用途介绍吧。

新阵营建筑用途全介绍

城市中心

城市中心是你的*基础的建筑,是游戏一开始,你就拥有的建筑。

它的作用非常重要,作用主要有两个:

①.生产农民,而农民的重要*不用说了。

②.升级科技,这里是**可以升级科技的敌人,而科技是**战斗力,一旦你与敌人在科技上产生代差,后果可想而知。

更多内容:帝国时代2:终*版专题帝国时代2:决定版论坛

兵营

兵营是生产陆军的地方,所有的陆军单位都在这里生产。

为了防止敌军初期爆民兵一波流的打法,你在初期*好也先建造个兵营,以防不测。

当然,初期爆民兵的方法很危险,不建议尝试,老老实实种田才是正常的打法。

靶场

靶场是一个可以生产远程单位的地方,一般在进入封建时代才能建造。

建造帝国 建立帝国的游戏马厩

马厩是生产骑兵的地方,进入封建时代之后,你就能建造马厩了。

码头船坞

这是一种在进入封建时代之后,提供造船的地方,一般来说,河里、海里都会有渔场,建造船坞码头之后,再建造一些渔船可以大幅度提高食物的增长率。

或者在中后期,可以组建一支强大的海军来打击敌人。

采石场

采石场有两种升级,一种是金矿,一种是石矿,需要你根据附近矿石的不同,进行对应的升级。

采石场的主要作用就是提升采矿速度,*好将采石场放置在矿石附近,以便减少工人搬运矿石耗费的时间。

伐木场

和采石场一样,伐木场也是可以提高收集资源效率的建筑,应该将其建设在森林附近。

房屋

游戏中,人口的上限很重要,人口的上限决定着你能造多少农民、多少士兵,一旦你的总人数(农民+士兵)超过人口上限,那么你就造不了新单位了。

解决这一问题的方法就是,造房屋,一个房屋提供5人口上限。

磨坊/农田

农田是一种稳定可靠的食物来源,不需要去狩猎就可以获得充足的粮食,初始情况下,你是无法建造农田的,需要先建造磨坊之后,才能建造农田。

一般我们将农田建造在魔法附近。

当农田枯竭之后,选择农民,右键枯竭的地便可再度耕作。

铁匠铺

这种建造的作用就是升级军事单位的护甲,使得作战单位更耐打。

笔者认为建造铁匠铺是必要的,因为升级之后,同样的士兵,你的士兵比敌人没有升级的士兵战斗力更强,可以为你获得*部优势。

市场

如果你手上的金币不足,但是材料却很多,那么就可以建造一个市场,然后在市场中,可以通过**材料来获得金币(叫军费也可以)。

瞭望箭塔

这是一种防御*建筑,主要用来**一片区域,或者是建造在建筑旁边,提供保护。

一般来说,我们将其建造在石墙旁边,配合石墙,可以提供不错的防御效果。

石墙

石墙是一种非常坚固的防御建筑,可以将路给堵住,主要用于**道路。

另一个用途就是美观了,将你的据点使用石墙围起来,不仅仅让攻打难度上升,而且看起来也美观。

修道院

修道院是一个可以生产僧侣的地方,也是获得胜利的主要途径之一。

生产僧侣之后,通过僧侣夺取地图上的圣物可以让你取得胜利,而修道院就是保存圣物的地方。

当然,如果修道院被摧毁,那么圣物将会重新变成无主状态。

大学

大学是一个很重要的建筑,主要用来升级辅助科技,例如升级弓箭手**之类的黑科技,基本上都是在这里升级。大学里面所升级的辅助技能对于战斗非常实用,很在很大程度上影响战斗力的发挥,所以,大学是必建的建筑之一。

城堡

城堡是一种外形美观庞大的建筑,主要作用有二:

①.建造该阵营的特色单位。

②.如果在城堡时代,只建了一个城堡,那么如果资源足够,便可将科技升级到下**。

住房作为基础建筑,其主要功能是提供人口。没有住房,其他人口相关的建筑将无法使用。磨坊则是研究农业科技和食物生产的场所,通过磨坊,玩家可以种田并生产食物。船坞则是制造船只的场所,无论是渔船还是战舰,都需要在船坞中建造。采矿场用于研究矿石相关的科技,并作为矿石的上交地点,玩家可以通过采矿场进行矿石的开采和研究。伐木场则用于上交木材和研究伐木科技,为玩家提供木材资源。铁匠铺专门研究兵种的攻击和防御能力,提高**的整体战斗力。

市场是进行贸易和资源**的重要场所,玩家可以通过市场与其他玩家进行资源**,以满足自己的需求。城镇中心是*重要的建筑之一,可以提升农民的工作效率,扩大建筑视野,并加强农民的生命力。城堡时代可以建造第二个城镇中心,但在黑暗时代和封建时代,如果失去了城镇中心,也可以重新建造。

世界奇观在帝王时代才能建造,它可以在胜利条件为征服的情况下,为玩家提供额外的胜利条件。修道院研究僧侣科技和制造僧侣,城堡时代才有。大学则研究建筑生命、弓箭所需的化学和弹道学,以及塔的科技和工程武器的科技,同时还包括城堡的科技。

军事建筑中,兵营在黑暗时代就可以建造,而马厩和靶场则需要兵营才能建造,分别用于生产步兵、骑兵和射手系列的兵种。哨塔和警戒塔分别在黑暗时代和封建时代就可以建造,用于增强防御能力。炮塔则在帝王时代才能建造,需要在大学研究化学科技后,才能建造炮塔。

城堡在城堡时代可以建造,用于生产**特种兵和研究特色科技,还可以建造自暴者和巨型投石机。城堡中还有征召科技和增加农民破坏力的科技,以及增加城堡生命科技。攻城武器场在城堡时代可以建造,可以生产弩车、投石车和冲撞车,有的**还可以建造火炮,但需要研究化学科技。

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