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****装备

(1)衣服:

1、衣服就无脑选择闪避衣灵巧束衣就可以了。

2、主要原因是因为在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是**能够创造奇迹的属*。

(2)护符:

1、这件装备推荐选灵巧护符或者是天使护符,原因和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创造奇迹。

2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以考虑,萌新玩家就不用考虑了,基本上没有反击的机会。

(3)手镯:

1、*近新出一个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡**后增**击的效果。但是由于效果太强,因此在**版本中进行削弱了,只有进图的一小段时间才有效果。

2、在盾之手镯不被更新回来的情况下,推荐选择连射手镯。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好几个小怪,增加容错率。

(4)戒指:

1、有两个槽位,**个必选是雄狮之戒,主要原因是因为属*太强,可以怎能更加暴击伤害+20*和攻击力+5*。

2、另一个戒指可以选择新出的巨龙之戒,属*也是非常的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择秘蛇之戒继续增加闪避。

(5)宠物:

弓箭传说 弓箭传说2官网下载1、可以在**人和激光蝠中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。

2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物*大的作用还是他的护佑技能,提玩家抵挡伤害用的。

****技能选择搭配技巧

1、*优先技能:a.*强输出类:多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒

2、部分技能说明:多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25*左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。

3、弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果*佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!

4、斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。

5、火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15*的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90*面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。*箭是每秒30*伤害,**持续,输出差火焰很多,**箭里火焰*为**,*后是*强的愤怒,大约40*血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。

6、b.*强防御类:**减速,宠物庇佑,说明:**减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型**防御效果*其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控*差一点。

7、次级优先:爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭,说明:爆头我测试了很久,好像每间房*多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。

8、残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥*大效果。背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。

9、hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控*虽然很难但是有时也能救命。非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。

10、没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能:*矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊),说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错,穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。

11、不推荐技能:怪死亡后系列:召幻影召蝙蝠**冰冻这些,非常没用。横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。

12、恶魔特殊技能:恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。穿墙:比水上漂好点,对一些不能穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。

在****手游中武器选什么好呢?****之中有很多种武器,每个装备都各有特色,有的玩家就想知道应该选择什么武器*好,那么不清楚怎么选择的小伙伴就跟随我一起来看看吧。

*强武器推荐武器一共分为4种,回旋镖,弓箭,短剑和镰刀,每一种武器都有**突出的优点,以及缺点,重要的是看个人装备情况来选择搭配。

回旋镖

拥有来回两段伤害,升级至史诗品质后,回来的那一段伤害增加,但是需要注意的是,回旋镖不推荐选择搭配[弹射][墙壁反弹][穿透]这三个技能来下图使用,因为伤害会大打折扣,而且回旋镖因为判定单位比较大,所以当拥有[正向箭+1]的时候,站在墙边是会被墙给吃掉一个回旋镖,所以在拿到[正向箭+1]走位需要调整,特别是进下一层的时候遇到左右两边角落都有怪的时候。

回旋镖本身攻速可观,伤害中等,**的短板是击退几近于0,也就是说被回旋镖攻击到的怪,只会有很小的硬直,这种情况会造成近身怪快速靠近对玩家进行攻击,所以十分推荐[冰冻箭]这个技能,使用回旋镖进关卡几乎是必选的。还有一点,当有大量三叉回旋镖来回飞的时候是根本看不清敌对单位弹幕,容易无缘无故暴毙。

弓箭

这是一个十分平衡的武器,无论攻速,伤害还是击退,可以说这个武器几乎没有短板。弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,但是两者相差较小,特别是当弓箭升到史诗品质后,武器本身会提供一个高额的暴击伤害,史诗品质的弓箭输出能力十分可观,因此在关卡中,技能[暴击加成]是必选的,戒指*好搭配两个蓝色品质以上的狼戒。

(而需要注意的一点是,宠物自带的暴击跟玩家毛关系都没有,不要听别人胡说八道)

还有,弓箭以及镰刀从个人角度来说不推荐选择[冰冻箭]这个技能,虽然有概率造成怪物长时间硬直冰冻,但是也会让武器失去高额的击退属*,从技能选择*价比来说,这是十分不推荐的。

镰刀

既然讲了弓箭,接下来就要说下镰刀了,和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属*三围,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属*,击中怪物时带给怪物的硬直非常强烈。

升到史诗级别后,专拥有高概率**血少的小怪的**。推荐佩戴2个蓝色品质的鹰戒提高攻速,来让自己的手感更好些。

所有武器都一样,每一把武器都需要拿到自己互补的属*才能发挥更大的效用,在关卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能让这把武器变得比较顺手,如果能够拿到技能[弹射]对群体怪物造成aoe般的伤害无疑是如虎添翼,但是在拥有[弹射]技能后也要小心过大的击退属*让反方向弹射的镰刀把怪推到自己的身边造成近身伤害。

同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属*下,这个技能*价比实在太低。

短剑

*后这一把武器就是短剑了,这是一把攻速很快的武器,同样,它牺牲了大量伤害和击退属*,个人感觉输出是真的有些跟不上,史诗级别的效果是进房的前3秒加速攻击,但是感觉短剑的攻速和伤害比例还是很失衡,在选择[弹射]这个技能的时候显得十分的花里胡哨,技能[多重射击 ]让短剑似乎变成没有攻击间隔的样子,当然过关需要建立在足够高的伤害属*上,不然一切都是浮云,因此,短剑在拥有史诗品质之前,个人不推荐使用,实在是弱于其他武器太多。

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