弓箭手游戏名字 弓箭手取什么名字好听
大家好,关于弓箭手游戏名字很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于弓箭手取什么名字好听的知识,希望对各位有所帮助! 1、假装很幸福 2、伤心角色 3、她与温柔皆失 4、故事带泪 5、眼泪是回忆的常客 6、回忆是死的 7、人不如故 8、几分醉意 9、被黑暗圈住的影子 10、久了就旧了 11、夕阳已落 12、人间太苦 13、假装快乐 14、寻欢作乐 15、这世界真无趣 16、十八层地狱 17
大家好,弓箭手网络游戏相信很多的网友都不是很明白,包括弓箭手游戏叫什么名字啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于弓箭手网络游戏和弓箭手游戏叫什么名字啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
侠盗罗宾汉(**人称视角,躲在树林里射杀敌人,没有瞄准器,非常有难度)
黑暗之刃(武器里可以捡到弓箭,当发射弓箭时由第三人称变为**人称,不过这款2000年出的游戏以现在的显卡,很多都无法支持了,希望你的机器可以玩)
暗黑破坏神2(里边有弓箭手,第三人称游戏)
魔戒——王者归来(3D第三人称游戏,有弓箭手的选择)
另外一些SLG游戏里也有,如GBA上的火焰文章,电脑上的天使帝国3,当然这些有可能不太符合你的要求。
弓箭手单机游戏推荐
在许多游戏中,弓箭手是*具魅力和挑战的角色。以下推荐一款以弓箭手为主角的单机游戏:荒野的召唤:弓箭手之旅。
游戏介绍
在这款游戏中,玩家扮演一名勇敢的弓箭手,踏上一段充满挑战与冒险的旅程。游戏背景设定在广阔的开放世界中,玩家需要利用自身的技能和策略,在恶劣的环境下生存并完成任务。游戏的主要玩法包括射击、探险、生存和对抗敌人。
游戏特点
1.丰富的弓箭种类:游戏提供了多种不同类型的弓箭供玩家选择,每种弓箭都有**的属*和技能。
2.开放世界设计:游戏世界广阔开放,玩家可以自由探索各种地形,包括森林、山脉和荒漠等。
3.真实的射击体验:游戏模拟了真实的弓箭射击感觉,玩家需要掌握射击技巧和物理学知识才能有效地击中目标。
4.丰富的任务系统:游戏中有许多任务需要玩家完成,包括狩猎、生存挑战和对抗敌对势力等。
5.生存元素:玩家需要采集资源、制作装备和食物,以保证生存。
详细解释
游戏故事背景
游戏的故事背景设定在一个充满未知和危险的世界。玩家扮演的弓箭手需要在这片土地上生存并寻找传说中的宝藏。在这个过程中,玩家会遇到各种挑战,如恶劣的天气、凶猛的野生动物和敌对势力。
游戏操作与技巧
游戏操作相对简单,玩家可以通过鼠标和键盘控制弓箭手的移动和射击。然而,要想成为一名**的弓箭手,玩家还需要掌握射击技巧、箭矢的选择以及了解各种地形和环境因素如何影响箭矢的飞行轨迹。
游戏关卡与挑战
游戏中设有多个关卡和挑战,每个关卡都有**的任务和目标。例如,某些关卡可能需要玩家在特定的时间内猎杀指定的动物,而另一些关卡则可能要求玩家保护特定的区域免受敌人的侵袭。
游戏画面与音效
游戏的画面精美,音效逼真。玩家在射击时,可以听到箭矢划破空气的声音和击中目标的声音,这大大增强了游戏的沉浸感。同时,游戏的画面也非常细腻,能够呈现出弓箭手的角度、光线变化和环境的细节。
总的来说,荒野的召唤:弓箭手之旅是一款充满挑战和乐趣的单机游戏,适合喜欢弓箭手和冒险游戏的玩家。
分类:游戏>>网络游戏
解析:
首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在*
高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。
---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------
一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说*不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40*几率的200*攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260*的攻击力,二连加满20点是130*的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终*-30**-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60*的武器*练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的*练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60*的*练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终*弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60*几率的250*攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转**的可以把怪敲开拉出距离用2连或**打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5**:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转**的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140*速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250*的攻击力,在怪物50*HP的时候有10*的**概率,喜欢追求*****的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及**这10*的**率和250*的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160*的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,**要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了***鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95*的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99*的眩晕。经过用***鹰这么久,我个人认为,***足够了,95*已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
弩手部分:(加点方法由奶茶提供)
能力点:
摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)
主要加敏捷,力量根据武器要求加
弓手是力量需比武器等级高5
弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)
弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属*的(列焰箭,火属*攻击)
弩手3转冰属*(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,***冰冻3秒就够用了。)
以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25
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技能点:
一转:61点
精准箭: 3点
强力箭: 20点
远程箭:8点
集中术: 9点(建意二转后加满)
断魂箭: 1点(为了出2连)
二连射:20点(建议加二连)
断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
不如加集中术好
因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避
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二转:1***
精准弩: 20点
终*弩:0点(3转以后的技能不触发终*)
快速弩:20点
强弩:0(打怪的时候不常用)
无形箭 20点
穿透箭30点
多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。
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三转:151点
疾风步:10点(根据装备加,只要*后速度是140*就行了)
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点(***就可以冰住3秒)
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点
个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩金鹰召唤箭扫射这3个主要技能必须满。寒冰其实加到***就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择*的加。
我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。
加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)
顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。
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