忍者必须死绯斩三周年 火影忍者三周年送哪个忍者好
大家好,今天来为大家解答忍者必须死绯斩三周年这个问题的一些问题点,包括火影忍者三周年送哪个忍者好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 在《忍者必须死3》这款游戏中,绯斩角色在前期阶段,可以主要装备风信鹤羽作为主武器。风系攻击的加成效果使得这一选择更为合适。副武器则推荐选择织炎,这把武器的攻击力同样不低
大家好,关于忍者村大战很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于忍界大战的知识,希望对各位有所帮助!
1.133的白,ZBZ是被禁的,原因是他们强,KKX也不错
1。51里的MR,兜,白,牙都是被禁的,MR的R一点每秒能回200血,D之后的分身是混乱攻,所以很强,兜的Q和D很强大,白的35强。。。牙的W可以爬墙,所以后期可以偷家。。。1.51里还有GJ,1D,LW,很强,这些都是2。0被削弱的人物
2。0里我认为是U*强,前期可以把眼睛点高,这样的双月加硬砍比1。51的双月更强,在这个版本里被加强还有小樱,君,蛇,小李,都可以考虑
2。1的DC和ZLY无敌了。。。DC的Q加强了,可以推人,范围也大了。自来也的W变远程了,但减少了伤害,不过还是很犀利。。。D也加强了,能烧5000的血。。。GS和U也是这个版本的强人
2。2里的蛇是被禁的。。。Q高伤害,R是一个小英雄,D就是一个飞雷。。。这版本的ZLY,GS和U都有一定的削弱
2。203变化较大,图才出来不久,很多人物的玩法还在试验中,不过个人感觉还是GJ猛点,MR也蛮强的
这些是比较客观的评价,其实在我心中KKX和WAL是*强的,因为我很喜欢用他们俩~~
《忍者村大战》是魔兽争霸3冰封王座的一种“英雄”对抗地图(RPG)。地图以“火影忍者”为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现。
游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者团队协作精神完美体现在游戏地图中,你敢来挑战一下这个忍者世界吗?
下面小编就为大家带来《忍者村大战》新手扫盲介绍,帮助大家快速*悉地图构造和内容,快速加入到“木叶、晓与砂忍”三家之间的忍者大战中。
游戏目前共有三种基础模式供玩家选择,各位玩家和在开*前进行沟通来选择合适的模式开始本*对战。
同人模式:顾名思义,可以选择相同的英雄进行作战,但是每种英雄**只能出现2个,也就是说不会出现第三个相同英雄。
单人模式:这个模式就很好理解了,无法重复选择英雄的模式。
单挑模式:只有两人游玩的情况下,晓与木叶各有一名玩家可以开启单挑模式进行游玩。
每名玩家都拥有自己的特色技能“邀请决斗”,在这个技能使用出后可以邀请对方与你进行决斗,被邀请的玩家拒绝会直接给予你“金钱”作为补偿。
各位玩家在自己优势的情况下记得常用这个技能影响对方游戏体验,想想也是非常NICE的!
《忍者村大战》目前共有基地4个商店与野外商店,下面小编将每个商店为大家做一个介绍,帮助大家快速*悉商店构造来进一步了解地图构造。
杂货道具店:
**宝石:增加500点生命上限(前期就靠这个防止一套被秒)
查克拉垂饰:增加250点魔法上限
速度之鞋:增加35点移动速度(鞋子都不出的咸鱼)
替身符:就是重生十字章,复活后有600点血量(很脆哒)
禁术之书:获得300点经验值(小经验书)
超禁术之书:获得600点经验值(大经验书)
卷轴:全属*提升2点(属*提升书)
低级岗哨眼:3分钟时常放置一个侦查眼,无法看到隐身单位,可以使用两次。
能量之书:提升英雄一个等级
一乐拉面商店:
一乐拉面:恢复1体力恢复,50查克拉恢复。(这不就是吃树恢复嘛~)
木叶忍者村(基地)商店:
火影之凯:减少15*忍术伤害,增加18点力量值(有了15*减少忍术伤害这个属*你会发现自动肉肉哒)
风影之凯:减少15*忍术伤害,增加18点智力值
水影之凯:减少15*忍术伤害,增加18点敏捷值
雷神之剑:附带技能雷神之怒(主动释放范围雷击),增加50点攻击力
忍者护腕(下忍):8力量 6智力 3*触发20伤害0.5秒眩晕
忍者护鞋(下忍):9敏捷 5智力增加10*攻击速度增加5*移动速度
忍者护额(下忍):10智力 6力量 4敏捷 50*抵挡50点物理攻击
遗物项链:30点全属* 30*闪避
再训练之书:重新学习所有技能,也就是洗点从新加点~
合成装备商店:
合成(中忍)护腕:需要(下忍)护腕+中忍证明装备属*:14力量 11智力 6*触发30伤害0.5晕眩
合成(中忍)护鞋:需要(下忍)护鞋+中忍证明装备属*:15敏捷 11力量 10智力增加15*攻击速度增加10*移动速度
合成(中忍)护额:需要(下忍)护额+中忍证明装备属*:16智力 11力量 9敏捷 50*抵挡100点物理攻击
合成真雷神之剑:需要雷神之剑+灵魂宝石装备属*:附带技能雷神之怒(主动释放范围雷击),增加100点攻击力增加15*2.5倍致命一击伤害
合成(上忍)护腕:需要(中忍)护腕+上忍证明装备属*:23力量 17智力 9*触发50伤害0.5晕眩
合成(上忍)护鞋:需要(中忍)护鞋+上忍证明装备属*:25敏捷 17力量 15智力增加30*攻击速度增加15*移动速度
合成(上忍)护额:需要(中忍)护额+上忍证明装备属*:26智力 17力量 14敏捷 50*抵挡150点物理攻击
合成龙鳞护甲:需要水/火/风影之凯(三个铠甲)装备属*:20点全属*每40秒抵挡一次指向*伤害减少25*忍术伤害
合成疾走鞋:需要速度之鞋+上忍证明装备属*:10点全属* 50点移动速度
合成疾风鞋:需要疾走鞋+上忍证明+灵魂宝石装备属*:25点全属* 65点移动速度 20*闪避 40*攻速提升
锻造匙之书:需要三个火影之凯=日之匙三个风影之凯=月之匙三个水影之凯=星之匙
野外商店:
合成(象征)影之玉:需要(上忍)护额+(上忍)护鞋+(上忍)护腕装备属*:60点全属*夜间可以隐身可以使用技能瞬移
合成龙鳞雷神之剑:需要真雷神之剑+龙鳞护甲装备属*:50点全属* 100点攻击 15*4倍致命一击伤害附带技能雷神之怒(主动释放范围雷击)
购买灵魂之石:合成材料
购买(象征)影之玉:购买后直接拥有装备,无需合成材料与合成,装备属*相同
购买日之匙:直接购买成品装备属*:60点力量 40*攻击速度
购买月之匙:直接购买成品装备属*:60点敏捷 50点攻击力
购买星之匙:直接购买成品装备属*:60点智力 30点护甲
购买混沌之匙:直接购买成品装备属*:60点全属* 15*4倍致命一击伤害
中忍证明:全属*+5合成材料
上忍证明:全属*+10合成材料
游戏每个村落*多容纳三名玩家,玩家根据主机所选择胜利条件进行战斗,利用金钱购买装备来提升自己的能力。
地图中野外商店处有野怪,击杀会掉落“灵魂宝石”材料和废品宝石(卖商店换钱),如何快速占据3块野怪刷新地点来提高自己村落发育速度是整场战斗的关键。
以上就是小编为大家带来的《忍者村大战》新手扫盲介绍,帮助各位从未接触该地图的玩家有一个初步了解与认知,游戏内大量的动漫角色与技能需要各位玩家进行不断的体验尝试来摸索玩法。
前期英雄
**型:疾风卡卡 2代 3代鬼鲛井野阿斯玛 1代
1.疾风的6是*犀利的6级技能之一,虽然到了中期开始就开始很鸡肋,并且打钱也慢,但是作为一个2线主流英雄已经很给力了神级的疾风到了20以后依旧可以**对手于无形之中
2.卡卡的6级必须配合w**才理想前期基本有卡卡的话都会玩卡卡很难**满血英雄因为只要是带了3个血牌的英雄卡卡基本上都一套连不死所以卡卡西玩起来是需要相当的智慧和手法
3.2代其实前期也比较蛋疼,除非接决斗,要么在野外q+e+r自己想**基本也是不可能的但是2d打钱快,这几个敏英雄里他的打钱速度是比较客观的,而且控制范围也大
4.3代不用多说 E+R+Q 10级左右基本连上除了力都得死在他手里,而且打钱速度相当可观
5.鬼鲛的e+r+q虽说自己想**有点困难前期,但是基本乱战的话鬼鲛前期人头还是很可观的,而且也是个强控型人物,但是后期基本就是个废物了
6.井野的r前期真的伤不起,玩井野必须有很好的意识和操作
7.阿斯玛怎么说野战前期主要是控制太强悍,虫子开r能够**的除了疾风就是他但是要运用好e和q否则r只剩泪奔的份了
8.1代前期怎么说,其实不是很给力,蓝少移动慢控制弱这么多缺点,但是就是看中他的r,前期**智力敏捷没什么问题,玩好了1d就是一个从前期开始一直压到后期的人物
刷钱型+**
1.志乃:R来钱快并且杀伤高,前中后的人物,不需要多说了
2.3代:7级秒兵不是盖的,钱来得快而且配合高输出伤害前期挺牛的一个人物
3.角都:刷钱不满但是不许是中期才能开始有所行动的人
4.迪达拉:非主流迪达拉杀成神的不是没有过,更何况他的大视野和刷钱功夫都很出色
5:凯:刷钱保命**集一身的强势英雄,就是蓝太少太少了
6:鸣人:会玩的鸣人基本上到了12 3级的时候都可以无限邀单挑但是刷钱能力真的太蛋疼了后期基本就废了
7:纲手:前期特别特别强势的一个压制型英雄,而且打钱也快
8:4d刷钱一般,但是控制非常强大
后期英雄
准确的说如果没有前期那么后期也等于没有了,但是如果非要说后期人物的话,那只能在一个前提下说了,那就是无视装备差距只说技能了,力量型英雄基本都是打后期的,再就是敏捷英雄,智力英雄就*没有什么优势了
那么说几个后期比较有代表*的牛逼人物
敏捷类
1.佩恩:神级不解释,后期的钱一个d来个3000左右没问题,**装备不差基本人见人跑的,除了有无敌的英雄外,当然如果手速够快意识够好那杀谁都不是问题
2.宁次:不解释,本身从中期开始就可以奔放的人物后期更是追着别人满世界跑,用好w无敌效果是关键
3.宇智波鼬:前期非常不给力的英雄,控制能力也不行,但是后期的r+w+e+d+AAAA基本上就是**一切
4.卡卡西:前期不被压的卡卡还是可以稍微奔放点的,没怎么被压而且迅速到达20的话,卡卡说吧你想杀谁谁必须死
5.2代:火影人物必须强势,不解释,**的5连英雄,谁不死在他手里,但是手法很关键要么就丢人了
6.君麻吕:之所以写他没写佐助是因为佐助说实话都是一个水平的玩的话佐助根本起不来,君麻吕的确强大,q恢复快,中期开始基本两个q+1个w+2个e就死一个人了,后期就更给力了
7.手鞠:手鞠比较弱势在于必须有玉才能称为是真正的后期牛人
力量类
1.5代:不死神话,他的优点就是可以很好的帮助队友对敌对玩家进行*大程度的压制和威慑,单杀能力不行,但是想**她也不容易
2.4代:神级人物不解释
3:凯:刷人头英雄,**的,玩的好的话基本上就等于是在刷人头
4.1代:后期的1代就彰显英雄本色了
智力类
1.勘九郎:神级不解释,控10星杀10星
2.井野:神级不解释控10星杀6星
3.角都:必须2个心脏,一切就是这么轻松
其实这些都不是**的,主要是看配合,有配合就能压住对方,能压住别人自己就有经济,有了经济只要不是用非主流英雄基本上都很好用
(非主流英雄目前看来只有伊鲁卡了,但是玩好了伊鲁卡还是很有趣的)
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