忽必烈的大刀 忽必烈的大刀怎么触发
大家好,今天来为大家解答忽必烈的大刀这个问题的一些问题点,包括忽必烈的大刀怎么触发也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 大航海时代4中忽必烈的大刀触发方式 在大航海时代4中,要触发忽必烈的大刀**,玩家需要满足一定的条件和执行特定的操作。 触发条件及步骤 1.完成特定任务:玩家需要先完成与忽必烈相关的特定任务
各位老铁们好,相信很多人对怀光都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于怀光以及诛仙怀光的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一重:猛袭1(过度,没什么说的)
矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
丰沛6(同上)
影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
血手7(满上,天书里面血手有关联抗*和爆伤,要满)
化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
鬼步3(刺客没速度=**)一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8*爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
鬼切8(增加目标被爆击率8*,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8*的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8*的爆率。)
空行3(追击和+爆不加瞎眼了)
乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的*限能力,完全没必要多出这一步,打配合或**以,但是不符合我刺客的定义。)
潜形5(逃跑用,当然*重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9*,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6*,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15*,可惜不是。)
三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
绝手7(怀光版绝恋)
影返5(**自己和影子位置,感觉也是保命技能)三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12*,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12*,怀光蓝LT属*下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9*,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)四重:牙袭3(过度)
龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40*满级,配合天书55*,虽然神族的抗*一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30*本体攻击,CD只有6秒,**是**未飞升人士技能NO。1)
杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里*好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
受身5(影子50*几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的**价值就是潜形下的魅惑。)
一闪5(隐身下的终*形态,攻击完自动隐身)
终*分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
终*杀技天诛2(怀光的刺客定位终*技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15*的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终*技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
未飞怀光加点及天书
一重:
猛袭+3过渡,主要是引出血刃。
矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。
鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。
血*+4过渡,为了引出迷踪。
迷踪+1淡定,加天书后提升技能躲闪6点。
血刃+7加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。
丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。
影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。
血手+7加满,提高攻击力和所有抗*,*主要是加天书后提高致命伤害。
二重:
潜袭+1过渡。
空行+3加满,增加暴击率9*。
乘崩+3过渡。
延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。
散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。
当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
三重:
猎袭+1过渡。
足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。
鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。
影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。
绝手+7加满,提高暴击率的技能。
四重:
牙袭+3过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~
杀域+2过渡。
分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。
影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。
龙切+7淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。
斗杀+9加满,攻击比较强的技能。
影祭+5加满,清除身上的不利状态。
千手+7加满,提高普攻和技能命中。
受身+5加满,以影子来承担不利状态。
五重:
无想+5加满,无话可说。
一闪+5加满,无话可说。
天诛+2加满,无话可说。
影舞·*+5加满,无话可说。
天书加点:
天刃:摄魂+2诛心+2神弃+2死斗+3杀劫+3血噬+3
地影:鬼翼+2浮舟+2蚁聚+2
影舞:傲骨+2凝眸+2铁肩+2绝手+3杀心+3风影+2仲寿+2玄影+2影灵+3影心+3
仙怀光加点及天书:
一重:
猛袭+3,这个主要起过渡作用。
血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。
矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。
鬼步+3,不解释。
影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·*,所以要加满。
血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的*左边*后一个叫杀心的技能影响。
化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。
这样,一重就加满32点了。
二重:
潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。
空行+3,不解释。
乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)
潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。
延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、
散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果*后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。
当身+5,怀光本体的50*的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)
这样,二重就加了27点了。进入三重吧。
三重:
猎袭+8,附加本体攻击10*,接近50*的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)
足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。
影舞·魂+5,不解释了。
绝手+7,增加本体致命一击4*。
影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。
这样,三重的24点就加满了。*主要的是四重技能,来了。
四重:
牙袭+3,过渡,不解释。
龙切+8,附加本体攻击24*,附加伤害500点,外加怀光所有抗*40*的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40*的防御。够**的一个技能。
斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19*,附加伤害772,暗影击忽视目标45*的防御。
杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减**果,满实用的。
分筋+4,过渡,不解释。
影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。
影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?
千手+4,过渡,不解释。
受身+5,本体受到的负面效果有50*概率由影子承担。
这样,四重就加了48点了。
五重:全加满,不用多说,用掉17点。
总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血*+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗*,*主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9*。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·*+5加满。
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