怒海潜将 怒海潜将是真实**吗
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怒海激战
游戏简介:这款游戏的特色主要有以下几点:(1)大量现实世界中的武器出现在游戏中,并可以为玩家所使用。(2)舰艇可以自主建造。其中包括:动力装置,武器,辅助武器,舰载机,舰桥等等。游戏提供给玩家相当高的自由度,可以自由的建造自己的战舰、驱逐舰、巡洋舰、航空战舰甚至航空母舰。(3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。在“技术**”中提升“兵器”、“钢材”、“航空”、“**”和“电气”的级别,从而得到更高级别的武器、舰载机、船体和辅助设备。(4)即使战略型的战斗模式。(5)达到一定条件时,**关卡的开启。在游戏开始的时候,玩家可以选择**、美国、英国以及德国四个**,这在游戏的过程中就决定了其生产的舰船的不同特*。比如**及德国的战舰优于其它**,美国的航空母舰***的,德国的舰载****强大的以及英国的各种舰船的属*以及购买费用是*便宜的等等等等。这款游戏*高的自由度、大魄力的战斗场面、*具挑战*的关卡设计以及数目繁多的船体,都无不吸引着爱好军事的玩家,现已出版怒海激战2,怒海激战2EX,怒海激战3,画面更好。
护航关请注意保护友舰,尤其注意不要用鱼雷、镭射、核弹等武器向友舰的方向射击,会有很高概率出现误伤甚至误杀。
攒敌人的落水小人,每10个可以换一个修理灯,可以用来补充燃料、恢复舰体血量以及解除异常状态。但是要注意一些敌船爆后留下的不是小人而是一个水雷。
科技发展中要注意,升级船只或换新船要有跳跃*。*能接近的更换纯粹是浪费**的行为,因为废件是不能卖钱的。
能用小船过的关尽量用小船,因为小船的出场费和人头费都较高。
刷关*必备航母,带着好飞机,只要足够世间和航程允许飞机会帮你把地图上一切能打掉的东西都打了换钱(冰山和一些中立建筑除外)。
后期雷射满天飞的关请谨慎使用舰载机,如果一定要用,手动清除附近的镭射兵(含水面舰船和陆上炮台)后再放飞,同时注意及时召回。
ctrl+alt+Z是自沉快捷键,设计错了的船参战后用本法退出*快,但会因沉船而扣钱。
中、困难难度下,所有BOSS(大BOSS除外)和红色运输船**后会掉红P,随机装备,可能是不能生产的东西。
想**BOSS么?攒人品期待红P是铁轨炮吧,杀伤10000攻击*准的**。
核弹环境下请不要靠近核爆区,SLCM和所有特殊弹头武器均有持续几秒的伤害时间和很大的杀伤范围。
后期雷射时代*好装电墙,好的电墙可以基本无视敌人的雷射伤害。
炮的实战效能不仅取决于单**力,也取决于**和火力密度,因此在**火炮中,508/65、610/65要比800/45和1000/45更实用。
贵的装备不一定是好的,例如怪力系列威力中等但是价格贵的要命,SLCM则是属于打红P打出来才会去用的东西,而对于小船来说巨重无比的*导鱼雷还不如航速高、重量轻的氧气鱼雷更实在。
*关键的还是要自己摸索。
武器0:炮(100/45、127/45);450鱼雷;483鱼雷(轻巡专用);7.7mm机枪;深水**。
+钢材3(可出空母):高角炮(100/45、127/45)。
注1:英、美没有100炮,但可以生产127/38炮。
注2:**无450鱼雷,但483鱼雷可供驱逐舰和重巡洋舰使用。
武器1:533鱼雷;12.7mm机枪。
+钢材1:炮(100/50、100/55、127/50)
+钢材2:炮(140/45、140/50、152/45、155/45)
+钢材3:高角炮(100/50、100/55、127/50)
注:除德国以外,各国驱逐舰只能装127mm以下的舰炮。
武器2:25mm机枪。
+钢材2:炮(127/55、140/55、152/50、155/50、203/45)。
+钢材3:127/55高角炮。
武器3:28mm机枪
+钢材3:炮(152/55、203/50、254/45倍)
武器4:610鱼雷;反潜火箭。
+钢材4:高角炮(100/60、127/60);炮(100/60、127/60、140/60、155/50、254/50)
+钢材10:280/45炮
武器5:37mm机枪。
+**3:533氧气鱼雷。
+钢材5:高角炮(100/65、127/65);炮(100/65、127/65、152/60、155/55、203/55)。
+钢材10:炮(280/50、305/45、356/45)。
武器6:轮空。
+钢材6:炮(140/65;155/60)。
+钢材10:炮(305/50;381/45)。
+钢材6、电气10:57mm火神炮。
武器7:多联装飞弹炮。
+钢材7:炮(155/60、203/60)
武器8:40mm机枪;**反潜火箭。
+钢材8:炮(152/65、155/65)。
+钢材10:炮(356/50、406/45)。
注:**此时可出680鱼雷。
武器9:轮空。
+**4:610氧气鱼雷。
+钢材9:203/65炮。
+钢材10:381/50炮。
武器10:SAM发射座。
+钢材10:432/45炮
+**5、电气5:324*导鱼雷(轻巡专用)
注:**无324*导鱼雷。
武器11:轮空。
+钢材11:炮(406/50、457/45)。
武器12:轮空。
注:**此时可出450飞弹炮。
武器13:对地VLS。
+钢材13:432/50炮。
+电气5:20mm机炮。
+电气5、**6:450*导鱼雷。
注:**无450*导鱼雷,但武器13时可出800鱼雷(驱逐专用);武器13+**5可出680氧气鱼雷。
武器15:对空VLS、SSM发射座、SAM/SUM发射座。
+钢材15:炮(457/50、508/45)
武器17:轮空。
+**7、电气5:533*导鱼雷。
武器18:反舰VLS。
+钢材18:560/45炮。
武器19:轮空。
+钢材19:508/50炮。
武器20:轮空。
+**8、电气5:610*导鱼雷(轻巡专用)
+钢材10、电气10:开发出**对空弹。
+钢材20、电气20:怪力镭射。
武器21:轮空。
+钢材21:610/45炮。
武器22:轮空。
+钢材22:560/50炮
武器25:轮空。
+钢材15:开发出**彻甲弹。
+钢材25:610/50炮。
+钢材20、电气20:电波镭射。
+钢材25、电气25:超怪力镭射。
*后,五项技术全25级:SLCM发射座。
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