恐龙快打中文版 恐龙快打单机免费版

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《恐龙快打》是一款结合了街机游戏与动作游戏元素的经典游戏,它以其激烈的游戏体验和**的玩法吸引了无数玩家。在iOS平台上,游戏版本为3.0.8,语言为中文,游戏大小为11.27 MB,目前为免费提供,兼容iOS 4.3或更高版本,支持iPhone、iPod touch和iPad设备。

这款游戏的背景设定在恐龙时代,玩家需要控制角色在充满恐龙的环境中进行冒险,击败各种敌人以取得胜利。游戏的操控流畅,打击感强烈,玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的战斗过程。《恐龙快打》不仅提供了单人游戏模式,也设有丰富的多人游戏功能,支持本地对战和**对战,让玩家可以与朋友或世界各地的玩家一起享受游戏乐趣。

在《恐龙快打》中,玩家可以通过收集金币和道具来提升角色的能力,解锁更多关卡和角色。游戏还有各种成就和排行榜,激励玩家不断挑战自我,提升自己的游戏水平。此外,游戏的画面和音效设计都非常出色,为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验。

总的来说,《恐龙快打》iOS版是一款不容错过的经典动作游戏。它以**的游戏设定、丰富的游戏内容和**的游戏体验,为玩家带来了一场充满挑战与乐趣的冒险之旅。无论是对于游戏爱好者还是想要尝试街机游戏的玩家,《恐龙快打》都是一个值得推荐的选择。

扩展资料

《恐龙快打》是由**CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有**的概念,**用完就只能作为一次*的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。

首先对百科做下补充:

【经典犀利华丽连招(四人通用)】:普通拳连时拉住上或下,打完*后以下自动释放投机(上为正向投下为反向投),在怪将被投出而未投出时练下上拳(拉住下练时能捡化为上拳),需要练习掌握下上拳时机。

【灵活控制技巧】前前跑动中上或下跟着点后能在跑动中实现换X轴反向,控制杆操作比键盘容易

【黄金技能】前前拳,很多BOSS都可以调整此招频率来回踢死。

【伤害问题】前前拳,下上拳都可造成多段伤害所以击中位置决定段数影响总伤害

【堵屏问题】普通拳拉前堵屏:*简单的方式,但很多BOSS都能发招打到你。

技术*堵屏:有频率的前前拳,拳跟前前拳结合的堵屏,适当的下上拳

堵屏经验及boss打法:

1关不用堵也不适合堵找好节奏前前拳即可解决,

2关拿刀堵此关也可前前拳躲好大坐(或者下上拳卖萌**跟肌肉男不可)即可,

3关不可堵(撞车技巧,不要超过他的车刚出来车时有固定位置记住了可啦前先撞一下接着拉后躲好雷他靠近了就撞太远了继续拉后他还会自己靠近你),

4关拿无**的步枪或前前拳堵但需掌握好频率(此关*快还是固定线上有节奏的两个方向前前拳)

5关老头时双人*为一个堵屏边打拳另一个站在他蹦出位置连投技扔回,一般采用反向投,单人位为蹦出位置前面但推荐找好节奏来回前前拳,恐龙时前前拳堵屏也不好掌握,推荐走位连着+跑位躲顶拳掌握好位置造成多段伤害

6关后俩个堵屏较容易放技击回概率小,**个扑的概率高但是适当配合前前拳下上拳即可,来回前前拳依然适用注意一些特殊技能即可

7关堵屏难度大,对于捡小刀刺操作跟不上被刺的不是BOSS而是你!*佳打法就是让一次攻击能同时打到俩boss接下来就是一直按节奏穿糖葫芦

8关**个boss同第五关恐龙第二个技巧就是斜跑躲特殊攻击,找位连招一全套通常就是前前蹦拳(接下招是要boss在你踢出时刚到你的那条线才*安全觉得不安全接下上拳击倒)接上我前面说的经典连技,尤其是*后一个下上拳所有段全中看总伤害**惊人。打这个boss的黄金技能不是前前拳了而是下上拳前前蹦拳。

【下面的内容粘贴自百科(有删减)】:

恐龙快打求助编辑百科名片恐龙快打《恐龙快打》是由**CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有**的概念,**用完就只能作为一次*的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。

中文名:恐龙快打

恐龙快打中文版 恐龙快打单机免费版外文名: Cadillacs and Dinosaurs

游戏类别: ACT GAME/iPhone游戏

游戏平台:模拟器/iOS

开发商: CAPCOM

发行商: CAPCOM

发行时间: 1993年

运行环境: windows xp,vista

游戏rom名: dino.zip

游戏rom大小: 4058k

游戏人数: 1-3人

游戏攻略(正常版)

恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)是一款经典的街机游戏。该款游戏有四个角色可选,*多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”)。打败他就可以进入下一关。游戏的不同名称:官方:恐龙快打(恐龙世纪)苏州:石落飞重庆:工成河北:戴帽河南:黄帽广元:呼利亚辽宁:快三广州:游戏侏罗纪达州:工人其他:恐龙岛、四人帮、凯迪拉克编辑本段游戏操作游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。跑动攻击:跑动中按A键。跳跃攻击:跳跃时按A键。斜踢:跳跃到**点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。绝招:下上加A键。墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10*的血。合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。编辑本段角色介绍游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。人物名称:角色一:白旦白人老大矿工杰克角色二:小妞妮儿女的妹妹汉娜角色三:黄帽戴帽工人穆斯塔法角色四:大壮大块红胖胖子红人麦斯角色1

⑴角色一:杰克·特里克身高:182公分;体重:78公斤;身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人.属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。角色2

⑵角色二:汉娜·邓迪身高:170公分;体重:53公斤;身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器*好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。角色3

⑶角色三:摩斯塔法.开罗身高:198公分;体重:68公斤;身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用**强,速度*快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门角色。角色4

⑷角色四:迈斯.布拉多维身高:205公分;体重:97公斤;身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度*慢,但是攻击力*强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔**......属于力量型。编辑本段**道具介绍***、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:**16*薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:**32*汉堡包、披萨、热狗:**48*寿司拼盘、龙虾:**64*牛排:**80*大烤肉:**100*编辑本段游戏攻略(正常版)该游戏共有8关。

**关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵地倒在地上。具体操作方法不明。 2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。 3、进入城堡第3个盔甲很小几率可以砍出重挺。 4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞。 5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮地挡住你除绝招以外任何招数。我见过一回,表演得实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生地从空中稳落地,防守状立在原地,滴血不费!! 6、穿甲克的小兵,拳头很冷很快,*酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。 7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点,打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作**用。恐龙快打 1关

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙地站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭它,一会他自动变色逃离。另外恐龙不分敌我,谁都干,可以用来伤害小兵,当然自己也要小心。 9、Boss会飞跃技能,从一边飞到另一边。对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮射击都能让你吃不了兜着走。*好用跑动攻击,除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击。另外在他开枪叫小兵的时候也是个很好的攻击机会。 10、干掉BOSS瞬间会有慢动作。如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分进入下一关。如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以*多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第二关:北部森林

1、前两颗树下有**宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。 2、大恐龙块头大,但是很不经打。恐龙快打 2关

3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿踹人。他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。 4、睡着的恐龙如果被打醒后会攻击。要避免胖子来骚扰霸王龙睡觉。恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵。哈哈,够**了吧。 5、举起的箱子不能带到下一个切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。 6、BOSS变白痴法!!自己**的。首先想办法让他两把大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被踹出屏幕,马上将身位移到屏幕*靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会像傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反复**!!但是注意一定不要再上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。 7、正常Boss打法:一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及*好用回旋攻击。当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时间的话还是不提倡使用),而且该BOSS会狂笑一下然后冲刀(无刀则冲拳)攻击,所以在BOSS狂笑的时候你就得一个跑动攻击过去踹飞他。

第三关:中部沙漠

这一关搞笑的地方很多。 1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3*的可能正好凑够时间来到关口,97*就是人还没挂,时间不够了,我就是好几次死在了时间上。偶尔剩下不到10秒勉强才到关口。到Boss时间重新计算。 2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就惨被摩托车抢先撞死,这也是有可能的。恐龙快打 3关

3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而**后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。 4、如果坐车的话能撞死Boss*省事。开车时,先把车开到屏幕*左端,看到Boss去到屏幕中间,就马上加速上去撞他。有时候Boss还会用车屁股凑装你。如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到。注意BOSS扔下来的**,虽然伤害小点,但是吃上几个你还是会挂的,能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击。如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧。**枪对其杀伤*大。 5、本关BOSS的BUG:想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕*左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车爆掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕*右端,然后天上满是速度奇快被乱抛出的雷,好像天女散花一样的抛物线漫天交织,场景速度就好像看没有调节速度的加速录象一样的快。 6、而且干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死。而*搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会后才马上重新启动灰溜溜地离开场景,然后屏幕马上开始记分.....

第四关:杰克的车库

1、油桶敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。 2、非常有趣的事,你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳打你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。 3、进入第2场景的栅栏下有**宝物。*下面的摩托兵有血吃。要*后捡一个捆绑**对付*后场景中的那些胖子。关于捆绑**,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,捆绑**也不能捡起,但是会马上自爆。算是可以“使用吧”,游戏就是这么设定的。恐龙快打 4关

4、非常难打的BOSS,动作要比其他Boss快,要经常跑动,*好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,因为其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击。建议打BOSS之前把枪留着好对付他。另外杰克的滑铲能够*大可能避开BOSS攻击而反攻击到BOSS。 5、BOSS的完美不伤血打法:记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完**后马上沿站着的那条直线来回跑踹,保证逼死BOSS在这条直线上。因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的*终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。

第五关:火之村

1、一出来的左下角的石头处有**宝物,火把可以蓄力**恐龙。 2、到睡着的恐龙那,*好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不再攻击你。如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。恐龙快打 5关

3、本场景末,桥头处的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。 4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。 5、武器长期不捡自己消失的。 6、本关BOSS的**形态活动*很灵活,具体方法先**出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵)。否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可。这样就可以单挑BOSS**形态了。具体完美方法:把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离*右端不远不近的地方,背对着*右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来.....第2形态,来回的8字形跑。不用多说。

第六关:矿场/热带雨林

1、进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上吧。主意不错吧。 2、尽头会再次出现两个大个子,不过首先出的是锤子兄,附加一个胖子,注意要先留着胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来。所以先单*干掉锤子再说。恐龙快打 6关

3、再次进入原始树林。哈,不要跑太快,首先有**宝物的,还有滚桶,***他就不出来了。 4、进入水域,有一条直线上,你来回跑踹是根本不伤血的。 5、BOSS可以堵屏幕的。还有5*的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了。打这关Boss要多跑动,留意Boss的飞扑。

第七关:进入地底

1、首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了**角色)的绝招都很变形搞笑的。你自己试试看看吧。嘿。 2、拱门后的石头捡起后跑着扔可以发“穿膛葫芦”的。对付那帮蹲着的蓑衣小兵很不错。 3、*后书库尽头蹲着的恐龙怪,30*的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的。 4、*后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的。恐龙快打 7关

5、*后见BOSS前*好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒。然后我提供一个长期总结可以90*不死命过这个游戏中*棘手的BOSS的方法。首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准**信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份。从上到下依次称为A线、中轴线、B线。3条线平行平分这个地面。确定BOSS首先被踹出屏幕,马上离开这条中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们踹出屏幕,然后斜踢撤回到A线上那个离A线*左端1/3的点。好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实又成双地沿直线飘来,继续踹他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们踹出屏幕的跑动准备。注意,*好不要踹他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷*没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做踹的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离“被逼”走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~*好的方法就是马上绝招伺候,先“稳定稳定”他们的情绪。

第八关:地底基地

1、下水道那里一个标准的BUG,就是**组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是“透明的”。那堵墙是第2组火舌通道的*左端不是吗?上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔,竟然神奇般地穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的。 2、一个大斜坡那里有滚筒,可以走得很慢,哈哈,*后到平地时会发现积累了很多滚筒的。但是不要走的太慢,否则会有**的翼龙出现攻击你的。恐龙快打 8关

3、中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现。其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落脚的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵。注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底。可以***去。 4、*后的BOSS第2形态。哈哈,斜线跑打方法大家都知道。还有一些小秘诀,就是刀子兵出现*好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心地跑动用腿踹了。还有难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑。要注意*后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子用爪抓你。还有一个打法就是用前冲·B·A,空中打中落地后不要贪多,马上一个倒钩脚,一般都可以把Boss**,然后拉开距离重复动作。编辑本段游戏攻略(增强版)恐龙快打(增强版)各关无敌枪拿法:增强版的(恐龙快打)、带无敌枪和3个**及换人的那个版本,虽然较普通版的有些难打(因为被打一下的血比普通版的要多得多),但如果知道了各关的无敌枪怎么打,就不太难了。重要的是,打出无敌枪后要能带到关尾。这就要看个人的水平了。如果能带到关尾,有了无敌枪,所有的Boss,不管他多厉害也只不过是小意思。

**关

出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用勾腿),直接拿枪,就是无敌。

第二关

一出来,换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无敌。

第三关

没有确切方法,因为关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。

第四关

一出来,选老三(黄帽),拿起地上(老板丢下的)的那个小石头,什么箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,然后直接放必杀(**)。当**打下面的2个箱子炸开的时候,不要把石头扔掉(千万别扔),直接拿石头再拿枪,这时石头会留在地下,而你拿的枪,就是无敌的(如果**次放**没炸开箱子,就放第二颗,但一定不要用拳头打开箱子,一定要炸开)。

第五关

这一关,有3个地方,可以拿无敌枪(当然,有时候,也能打出无敌炮来,不过机会不大)。在有炮的地方,把上面的石头子打下来(一般地上会有好几个,拿那个*大的小石头子),然后一直往前跑,到有大狮子的地方会有2个桶,直接放**,把桶炸开,有一个箱子里是**(另一个是手雷),枪出来后,不要扔掉石头,再放个**,直接拿枪,多数会给无敌枪(80*概率),如果没打出来,不要灰心,接着往前打,在血库之前,有好多人的地方,在左上角把**关老板解决掉(注意,在他死的时候,会出来一把**,只要你在**时间内拿起那把**,就有很大的机会是无敌,70*概率),如果还没打出来无敌枪,那就要看血库里的那个机枪了,不要把箱子全打开,要用倒勾腿,一个一个地勾开(注意,不要把有枪的那个和它前面的那个箱子弄开),放**,炸开箱子,直接拿枪,无敌(50*概率)。

第六关

这一关,由于没有固定的枪,所以没有打无敌枪的方法,重要的就看你个人的水平了。如果打得好,关尾很容易堵住(有的时候在打河里有,蓑衣兵可能会给你一把步枪,不过,既使是无敌的,建议还是不要拿这把无敌枪,因为用步枪**太慢,打关尾,不好用,很容易死命。所以,只要把Boss堵好,就很容易过关,顶多死一命。

第七关

这关的无敌枪,很关键,因为有好多人(水平一般的高手)如果打不出来无敌枪,多数会挂在这关。无敌枪有两处:**处,在打到桥上时,会有摩托车手出来,你开拳,把**个出来的摩托手打下来(多数时候,他会给你一把小**),你不要放**,**时间内(以*快的速度,也就是他的枪刚掉下来)直接把枪拿起来,就是无敌小**了(概率相当高,85*以上)。如果没打出来,往前走,快到炮那的时候,会从天上下来一批猴子,用拳,连猴子带刀客,一起**,他们倒后,会把有炮的那个箱子撞开,你往前一直跑(不要打着任何的人),跑到炮那,放个**,快速把炮拿起,就是无敌(80*概率),有无敌炮后,换成**个人(大个),左右一直开炮,就可***关。如果打不出来,后面的那个机枪就不要指望了(无敌的概率太低),没有无敌枪,打Boss也要有信心,不要太贪,看着要被打时候,AB放回旋攻击。Boss被打中后,就会晕,抓住机会,猛踢。

第八关

这也是关键的一关,总Boss(大恐龙)不太好打。这关的无敌枪好打。在一开始处,把两个小恐龙和两个狮子和若干个刀客解决后,后面会有三个小猴子,其中一个身上带一把机枪(应该是*下面的那个),你(站在屏幕下方,就是*下面猴子出来的那条线)一直往前跑,看见三个猴子出来后,把*下面那个猴子打死(注意:不能用脚踢死或者其它的方法弄死,一定在猴子出来后,停下,用一套拳头打死,必须用拳打死,否则不给无敌枪),死后,他会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),打死猴子后,马上(快速度)把地上的手雷拿起(因为机枪和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿机枪),马上扔掉,紧接着再拿机枪(95*以上概率)。注意,在打猴子和拿手雷拿枪时,一定不可以放**,如果放了,不给无敌。好了,拿好无敌枪,只要别叫敌人给你打没了,拿着无敌枪去打总关头的BOSS,应该可以顺利地爆机。

恐龙快打2,中文名也被称为“Cadillacs and Dinosaurs”的HACK版,它属于动作游戏ACT GAME类型。这款游戏可以在模拟器平台上运行,特别适合Windows XP和Vista操作系统。它是由**游戏开发商CAPCOM开发并发行的,*初发行于1997年。游戏的rom文件名为dionhb.zip,大小为5058千字节,支持1-3人同时游玩。

不同于原始版本,恐龙快打2的*大特色是引入了20发无限枪的设定,这让游戏体验有了**提升。此外,还有其他三种HACK版,如dionh.zip、dinoha.zip和dinohc.zip(以“恐龙猎人”命名),这些版本在游戏内容和华丽程度上有所创新,以吸引更多的玩家参与。然而,这种修改也打破了游戏原有的平衡*,虽然增加了趣味*,但可能牺牲了部分游戏体验的完整*。

香港厂商的HACK技术在恐龙快打2中得到了**提升,与前作相比,他们能够实现更多以前难以完成的游戏设计。尽管平衡*受到挑战,但从可玩*和创新*来看,恐龙快打2确实具有其**的魅力,为玩家提供了不同于原作的全新游戏体验。

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