悬垂堡 悬槌堡在哪

大家好,今天来为大家分享悬垂堡的一些知识点,和悬槌堡在哪的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

魔兽世界的悬槌堡是德拉诺之王的一个团队副本,位于德拉诺的纳格兰,具体路线如下:

**步,进入游戏后先用要塞炉石回到要塞。

第二步,回到要塞后,在要塞找到飞行管理员。

第三步,和要塞的飞行管理员对话,选择飞行到纳格兰的巴黎兹特锚地。

第四步,到了巴黎兹特锚地后沿着箭头所指的方向跑过去。

第五步,跑过去后,就会发现悬槌堡的副本入口了。

1号卡加斯

2种情况非上塔组:很简单木桩型追逐输出,地上有异物请躲开,GTFO会提示,boss开始冲锋速度较慢,可以审判驱邪追着打,boss甩人进上塔组,请远离避免不必要的变成上塔组,不要掉进**笼,总体来说,木桩追逐,推荐木桩输出天赋。

上塔组:更简单,boss转阶段甩起大链子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打断好,具体小怪忘记名字了。

H1号,基本没有太大区别,注意boss冲锋别太近,boss有几率回头一刀.依然是移动木桩节奏,boss转阶段扔人前请把十字军打击用了,然后远处biu驱邪和审判并给血少的刷圣闪。

天赋推荐:*终审判+处决+圣洁怒火

2号食人魔屠夫

**木桩,一般团队利用2个lr作为沙包转换的人数变化,近战基本全程木桩,不解释,注意给t牺牲和圣疗。

H2号,**大木庄,**区别是分担dot伤害很高很容易意**掉,这里推荐用纯净之手和其他cjq互相给或者听从rl意见,如果用30sec圣佑,请在崩开你的时候开并且时刻注意自己血量,另外同样谨记一旦要和boss拉开距离请先把十字军打击用掉。

天赋推荐:圣印舞/*终审判+处决+圣洁怒火(根据自身情况吧)

3号石头人

注意地上圈类似上版本场景战役地精开矿那里土元素的圈,近战范围内一般只会有小的推荐审判加速天赋,boss左右脚移动输出,boss分裂后,因为这个boss战术上来讲也是单体,多线会增加**压力,所以请追着RL标记怪打,就是躲圈.另外*主要的就是场地弥漫的红雾,很明显的粒子效果,请远离,pt难度下开圣佑随意强行穿过.起手有add小怪可以不转火。

悬垂堡 悬槌堡在哪

H3号近战被坑**,这次的红雾伤害大概7.5w一跳,4次基本就gg.而每次伤害跳又是接触后立**跳,红雾是点名远程然后从boss脚下模型里面飞出去,由于起手**oss模型特别大,请靠着boss左右脚边缘输出避免不必要的麻烦.其他同普通。

天赋推荐:*终审判/圣印舞+处决+圣洁怒火

4号蘑菇人

不要尝试作为消防员,因为你的输出很高,让输出低的去当消防员,属于转火add战,大怪优先击杀,一般2t会拉到boss脚下,cjq伤害爽起来~,蓝孢子多去,加急速,绿孢子aoe前全团会移动放心跟团走,其他小花由远程击杀你也可以丢驱邪或者审判,主要还是打boss和大怪,这boss CJq可以打**。

H4号近战要求全部打断大怪读条,大怪一般需要2-3组打断循环,其次近战输出类似普通,cjq这里注意的是推荐点出*终审判,因为小花有时会刷新在近战附近(附近,不是很近),所以触发的大神圣风暴可以顺带一起a,如果远程转火能力不足请多用审判和驱邪转火.另外关于蓝蘑菇加急速,由于*终审判天赋,我们除了十字军打击外所有主要输出技能都有远距离功能,所以推荐蓝蘑菇如果刷在稍微远一点地方,而boss由于场地限制不方便拉过去情况下,你可以选择近战十字军打击然后利用gcd的空闲跑到蓝蘑菇附近扔锤子或者审判/驱邪,然后3豆技能,然后跑回,这样伤害可以提升不少。

天赋推荐:*终审判/炽天使+神圣复仇者/圣洁怒火+洗地锤

5号双子*眼魔

2个boss共血量,能打到谁就打谁,由于boss距离因为机制问题不会啦很远,推荐洗地锤,一锤锤2个!近战只有3个节奏主要是撸非持剑boss!

1.躲落石(和石头人类似)总共3次落石**次全团落不用躲/第二次小型落石,近战注意躲开,很重要/第三次中型落石(类似石头人大型落石)一般点远程点近战一般会覆盖t,所以跟着t一起移动。

2.集合分担剑boss的技能,听剑boss坦克喊就可以。

3.跑火,跑旋风斩.火焰请躲在一个武器后面,然后等其他火焰过来果断圣佑穿过去.旋风斩很明显,别卡了!

推荐用45sec 8sec加速的那个天赋。

H5号剑boss旋风斩范围变更大,注意依旧是左右脚*限输出,要分但的时候记住一定要开圣佑否则意外出现增加**压力,躲火这里推荐**层天赋点8sec加速那个,打完十字军,立马远离boss利用驱邪/审判远程输出躲火,回近战,因为火焰会叠层,不建议穿火,3层以上基本**奶你就有压力,大落石依旧要躲,**次落石尽量分散,不过boss模型这么大近战应该会散很开,主要就是集合分担,躲火,躲落石,远离旋风斩这个循环.cjq在这个双目标战斗不占优势,但是牺牲和保命比较占有优势。

天赋推荐:*终审判+处决+圣洁怒火

6号食人魔法师守卫

pt阶段,同1号卡加斯,追逐,躲boss丢给场地留下的圈,起手很少之后很多.debuff被点火,不用**时间跑出人群,请在debuff显示火焰要***后3sec跑出去,不过由于cjq远程伤害不俗,请提前跑.boss还会冲锋,只点远程,你可以用驱邪审判继续输出不用追着boss。

转阶段 boss会跑向中间,因为进门是*靠近boss的人,所以近战千万不要尝试追着boss继续输出,点完人再上.boss小怪可以先不a,等到t拉到pt阶段留下的圈里就可以a(其实可以等t拉好先一发洗地锤*伤害或者强化神圣风暴*起来)

整场基本这2个阶段互相转换,另外由于mt会被点奥爆,所以一定要切记t被点(如果他会喊)请先远离boss输出。

H6号同普通基本没区别除了伤害高了外,由于boss主要血量还是依靠物理伤害,而坑爹的影帝主要伤害全是法术伤害,所以这里强烈推荐用圣印舞提高急速和ap从而提高白字输出,阶段为躲开boss冲锋,躲开留下的重力场(一个圈)中火*后3sec跑开刷圣闪用审判/驱邪输出,转阶段远离boss让进门的先靠近,点完名用力输出boss不要管小怪.洗地锤除了开场每次都基本留在小怪聚到一起a时丢进去,攒好5豆风暴a起来,由于小怪*后会被拉进重力场,重力场里面是沉默的,所以利用神圣风暴*大距离a,不过你主要的责任还是撸boss.这boss*后击杀速度一定程度和物理dps有关系。

天赋推荐圣印舞+神圣复仇者+洗地锤,这是给予白字物理*大输出,其他天赋给予的伤害无非是让boss法力吸收盾更快掉,个人认为这是目前开荒这个机制boss*好的天赋选择.神圣复仇者可以换成其他。

7号元首

这个BOSS基本是个绕场地木桩,p1小怪可以制裁!中奥术烙印debuff**时间跑到远程组,记住不要踩到漂亮的符文,那是地雷(如果你没被点,基本整场你都不会去理会远程组的地雷)

一直到转阶段近战要做的就是跟着boss输出,记住靠着外圈撸boss,因为boss会放技能击退你,如果你站在内圈,你很有可能被击退到内圈远程组的地雷上(好吧,你很有可能去替补拉)

转阶段近战要做的就是撸2个小怪食人魔,他们有特定位置,他们一直读条,可以被打断,不会被制裁.另外还有个点名,被点名,被点立马出近战人群,站远点你就继续审判驱邪!(cjq的优势)

再次回到类似p1阶段,这时boss招的小怪不能被晕,但是大致流程一样.但是记住boss第三次**符文也就是55*左右后,坦克会被点技能,所以这里近战节奏是,出小怪立马追逐小怪输出,而让中debuff的坦克嘲讽走boss(具体近战节奏就是这样)大概小怪输出完接小怪的坦克会去接boss这时继续输出boss。

具体情况类似输出boss,坦克a被点名,这时出小怪,坦克b拉小怪输出小怪,坦克a拉走boss,近战远离boss和坦克a这个节奏。

然后到25*会再经历一次转阶段,这次转阶段会多一个大怪和很多奥术小怪,记住千万别aoe,因为小怪死了也会a全团,但是(cjq神圣风暴a起来不会a死的又有伤害哦!自行注意)这也是嗜血开放的时候,近战只有3个目标,1撸掉add大怪,2撸掉2个小怪食人魔(法师),同样会被点名,记住跑出人群。

转阶段后是*后阶段,近战终于要回到中场输出boss,记住千万别踩雷,就是那个漂亮的奥术符文!这时boss还会召唤会分裂的奥术怪,这时大影帝的Showtime到了,开启翅膀洗地锤剑鞘主动sp*水复仇女神,以boss为目标,单目标搞起来!这个打完应该可以飙到2.1-2.3w左右。

*后喜闻乐见的是悬垂堡的双手剑仍然是官底BOSS掉落,外观让人堪忧。

wow猎人单刷悬槌堡h小怪:

要有一个芬德尔的远程拾取器,还要有一个H老一的进度,然后进本走到。

不要在那个地方逗留太久,停留久了会引到怪。

一定要杀已经被卫兵打过的白鬼,满血的白鬼别碰先,距离就是要控制在看不到白鬼血条或者刚好看到的距离。近了就会被白鬼吃。比较推荐冰法打,不插冰枪雕文防止引满血怪,然后打到80*仇恨左右,如果白鬼还有60W血以下直接开镜像冰脉把他轰死再隐身。开镜像期间不会OT,镜像完了就算白鬼没死,直接**就可以了。

还能继续*远距离打得到卫兵在打的白鬼就打,不能就跑到上边去把远距离白鬼羊了再跑回来打。

这里2个怪都打得到的话就切目标打,2个怪都打到80*仇恨以上再开镜像或者**。

打完之后再去后边打另外几只。打完就出本重置了。

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